首先分析各本的進攻優勢(狗球沒有加進去,如果你是狗球大神,請忽略本篇文章)
7本:解鎖飛龍,蠻王(5),野豬,狂暴法術。6法術空間,20部落城堡兵格。200兵營
8本:解鎖皮卡,蠻王(10)解鎖毒藥術,7法術空間。25部落城堡兵格及1法術空間。200兵營
9本:解鎖女王(30),蠻王(30)解鎖彈跳、冰凍法術。9法術空間,30城堡兵格及1法術空間。220兵營
10本:解鎖女王(40),蠻王(40)礦工,藍胖。11法術空間(滿)35城堡兵格、1法術空間及攻城車空間,240兵營
11本:解鎖電龍,大守護者。260兵營。
12本:解鎖雪怪,解鎖攻城機器建造。
13本:解鎖飛盾(閏土)。
綜合分析可以看出9本對英雄提升很大,10本的進攻因為有了攻城器以及滿法術的加入,進攻等級高了不止一個檔次。(在部落戰中有用攻城器的10本可以打111、12本兩星,隨意平滿10)而7、8本用於進攻的科技提升不多,建議直接略過,光是月度挑戰的黑水資源都夠蠻王升級。至於11、12、13,如果執意升或是已經處在高本了,電龍或許是部落戰的唯一選擇(指沒有或是極少鞏固過進攻科技包括英雄在內的速本)
至於9本以後的進攻打法在之後我會出視頻解說。
接下來是各本的主流打法
1-4本:靠氣球援兵
5-6本:靠胖法(天使)及援兵
7本:嘗試閃電龍流
8本:嘗試胖法皮卡
9本:狗球(主)、包括各種黑水兵的流派
10本:天巫藍胖車(主)、天女礦工
11本:天女礦工(主)、電龍流、蝙蝠龍球(幾乎消失)
12本:天皮蝙蝠(主)、雪怪
13本:天女礦豬、地震雪怪
*標有(主)的為部落戰中表現較好的打法流派
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下一章:部落衝突的防禦機制及傷害溢出理論。