火影忍者不僅在日本有著極高的地位,在中國也收穫了極高的人氣。以至於在火影完結之後,又推除火影忍者劇場版,以及博人傳,當然,博人傳質量一言難盡罷了。但不可否認的是,火影絕對是很多人心中的童年經典,甚至成為了很多人的青春記憶,畢竟火影連載11年,陪伴了太多人的青春,我的青春也有火影的陪伴,但是作為一個粉絲,還是要說佩恩之後,火影味道變了。
小時候看的時候,火影忍者將日本在暗處活動的忍者搬到了明面上,並將障眼法的忍術第一次賦予查克拉的概念,結印,施法等一切設定讓人耳目一新。尤其是前期的幾場打鬥,塑造得十分精彩,不論是再不斬與卡卡西的對決,還是中忍考試中的智勇對決,最後在大蛇丸大鬧火影的時候將前期劇情推到一個小高潮,可以說前期的優秀打鬥以及精彩的設定吸引了一大波忠實粉絲。
而縱觀火影忍者戰鬥最重要的不是武力對決,而是是智力對決。在最開始的劇情發展之中,卡卡西也曾經說過,忍者的本質就是欺騙,忍者之間的對決往往是相互試探,最後一招制敵。在佐助討回戰的時候,陷入被碾壓絕境的寧次,牙也靠著自己的冷靜和智慧一招制敵。可以說說火影前期的打鬥場麵塑造的十分成功,不論是忍術體系還是智鬥環節都十分出彩。即使在進入了疾風傳之後,劇情的節奏加快,但裡面的打鬥還是沒有脫離忍者的戰鬥體系,即使曉組織的成員各種能力逆天,但是在雙方的對決中,智鬥依然是重要的取勝因素。最關鍵的是,在一開始對曉組織的各個成員能力都不知曉的情況下,是一個又一個的忍者拼著性命去刺探情報才最終贏取勝利。
這種戰鬥方式才能夠讓我們這些觀眾真正體會到忍者世界的殘酷,更加有代入感,直到出現了兩個bug,一個是佩恩,另一個就是宇智波斑。有一說一,鳴人在佩恩入侵木葉村時候的救場著實帥氣,與佩恩的打鬥也十分精彩。並且還誕生了我的畫風在你之上的梗。之後,忍者戰鬥體系完全崩壞,要打贏對手靠的不再是情報,智慧,而完全取決於忍術的能力,不僅如此,岸本還加入了輪迴眼這一個bug的能力,鳴人苦苦修煉的風遁手裏劍被輕易吸收,數10萬忍者聯軍在十尾和斑面前就跟小孩子一樣,要知道他們大多數是中忍,前期的時候我們看了那麼多精彩的下忍考試的戰鬥,到了忍者大戰,中忍變成了炮灰,五影間的配合抵不過須佐能乎,數萬忍者聯軍在木遁和須佐能乎的戰鬥中抒發感嘆,這已經不是火影的戰鬥了,雖然場面宏大,但是卻失去了原本的味道
忍者施法也不靠結印,而是靠臺詞,總而言之,火影比較大的戰鬥確實塑造得不錯,但是已經脫離了火影忍者的戰鬥體系,相較於塑造到大型場面,海賊王要高於火影。雖然後期的戰力體系和要表達的核心已經所剩無幾,但是凱開八門,鳴人,佐助封印輝夜等情景依舊是粉絲心中的名場面
歸根結底還是岸本在前期的時候沒有構思整個發展劇情,導致後期戰力體系完全崩壞,這點在忍者之神千手柱間的前後期表現有十足的體現,被三代火影封印之後卻在後期重拳出擊,這還真不是大蛇丸穢土轉生不完整,祭品不夠強,單純只是因為岸本還沒構思好之後的劇情,這真的是這部作品的最大遺憾。