CDPR表態:賽博朋克2077發售首日預購量達800萬套,已經收回開發宣傳...

2020-12-15 遊戲港口

據IGN報導,儘管《賽博朋克2077》發售至今還不到一周時間,但開發商CDPR表示已經收回了總開發成本以及市場宣發成本。

CDPR官方今日發布公告,《賽博朋克2077》的預購量和首發日銷量已經超過了其巨大的投入和市場宣傳費用。也就是說,《賽博朋克2077》僅用一天的時間就已經回本和盈利了。

在一份發給投資者的簡報中,CDPR董事會表示:「預計公司通過與數字分銷渠道預售《賽博朋克2077》相關的方式獲取的許可費用已經超過了」遊戲開發成本和營銷經費的總和。由公司承擔的遊戲的市場和宣傳成本,無論是已經發生的還是預計在2020年剩餘時間內發生的。

IGN表示,這意味著僅憑藉各大平臺的預購,《賽博朋克2077》就已經實現了盈利,預期授權許可使用費還會讓CDPR獲取的利潤更進一步。根據此前的報導,《賽博朋克2077》預購量達到了800萬套,其中PC版佔了接近60%的份額,基本上意味著遊戲的PC版銷量遠遠超過了主機版本,至少從預購量上來說是這樣。

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    《賽博朋克2077》預購量破800萬份 成績遠超《巫師3:狂獵》2077》800萬份預購中,74%是數字版,26%是實體版。
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    受期待而又愛跳票的《賽博朋克2077》終於在12月10日發售,從早八點開始,遊戲Steam3個小時內在線人數過百萬。到10日晚間,CDPR官方消息稱,遊戲預售總數已過800萬份。令人意外的是,在發售首日,除了玩家圈的玩梗狂歡,這款遊戲還因為「辱華」出圈,一度被推上熱搜。
  • CDPR宣布《賽博朋克2077》預購總量達800萬熱度驚人
    CD PROJEKT伊朗官方推特(@CDPROJEKTRED_IR)剛剛發布圖片,宣布《賽博朋克2077》預購總量達到了800萬。今天《賽博朋克2077》正式解鎖,發售後短短幾小時內,Steam同時在線玩家數就突破了100萬人,這種熱度前所未有,而且還不包括其它遊戲平臺的玩家,以及還沒有打開遊戲遊玩的玩家。不過圖片中公布的是「預購數量」,應該只是遊戲發售之前的銷量。《賽博朋克 2077》是一款開放世界遊戲,故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這裡不變的主題。
  • CDPR宣布《賽博朋克2077》預購獎勵
    在Steam平臺預購該作的玩家可獲贈一本故事小品(預計為pdf文檔),以及相關頭像、壁紙、海報等。CDPR自己的GOG在線商城提供規格更高的預購獎勵:一本五十頁的數字版漫畫。
  • 《賽博朋克2077》到底多瘋狂?預購超800萬,百萬玩家同時在線
    《賽博朋克2077》到底多瘋狂?預購超800萬,百萬玩家同時在線 站長之家(ChinaZ.com)12月11日 消息:今年遊戲界沒有比《賽博朋克2077》更為火爆的遊戲了,CD PROJEKT伊朗官方推特宣布《賽博朋克2077》預購總量達到了800萬。
  • 《賽博朋克2077》預售破800萬套 遠超《巫師3:狂獵》8倍
    隨著《賽博朋克2077》今天正式發售,CD Projekt伊朗官方推特發布消息稱《賽博朋克2077》在發售前全平臺的預售量突破800萬套。這已經遠遠超過了《巫師3:狂獵》的預售總量。此前CD Projekt所發布的財報曾表明《賽博朋克2077》的預售量已經超過了《巫師3:狂獵》的100萬套,並且已經達到了後者的預售量8倍以上,CDPR憋了五年製作的本作也算是開門紅,沒有讓CDPR失望。
  • 《賽博朋克2077》發售就回本 全球玩家瘋狂
    《賽博朋克2077》到底有多火,發售當天就已經回本,這成績真的是太強了。 根據CDPR官方發布的報告,《賽博朋克2077》的預購量和首發日銷量已經超過了其巨大的投入和市場宣傳費用。也就是說,《賽博朋克2077》僅用一天的時間就已經回本和盈利了。
  • CDPR原本想根據《賽博朋克2077》的評分給項目組發獎金,但他們改...
    不過據彭博社消息,CDPR管理層不會將《賽博朋克2077》發售初期的錯漏歸咎於開發團隊。在上周流傳出的一封公司內部信中,CDPR管理層承諾:無論《賽博朋克2077》的評分、口碑走向如何,開發人員都將拿到全部的額外獎金。而起初,這些開發人員得到的消息是:他們的額外獎金將會與遊戲評分掛鈎。
  • 《賽博朋克2077》和CDPR走到了他們的至暗時刻
    2020年6月,它在Steam上開放預購,當天就衝上了Steam中國區熱銷遊戲排行榜第一位。據內部人士透露,中國區早期預購銷量排名世界第一。它在世界範圍內同樣倍受矚目。12月11日,發售後僅一天,《賽博朋克2077》全平臺總銷量突破800萬份,足夠收回所有的開發和宣傳成本。然而這只是一場賽博噩夢的開始。
  • 《賽博朋克2077》預購破800萬份 成績碾壓《巫師3》
    斑馬網12月11日消息,CDPR官方發文宣布,旗下遊戲新作《賽博朋克2077》的預購量已經超過了800萬份。  不久前的CD Projekt財報信息顯示,《賽博朋克2077》的預購量超過《巫師3:狂獵》,而後者在發行前一周的預購量達到了100萬份,因此《2077》預購量必然超過100萬份,只不過沒想到它能夠達到這一數字的八倍,成績確實十分喜人。
  • 《賽博朋克2077》發售後 CDPR股價依舊狂跌
    《賽博朋克2077》發售後 CDPR股價依舊狂跌 時間:2020-12-11 20:57:52 來源:gamesindustry
  • 《賽博朋克2077》開發商:遊戲已經回本了
    在上市發售之前,《賽博朋克2077》就已經取得了成功,僅通過預購就在全球銷售了 800 萬份。每一份的售價約為 60 美元,意味著在該遊戲發行前就總共收入了將近 5 億美元。
  • 遊戲圈又一「王者」,上線一日就盈利的《賽博朋克2077》
    《動物之森》成現象級主機遊戲,《王者榮耀》日活破億,《英雄聯盟手遊》公測伺服器爆滿,《原神》上線屠榜蟬聯冠軍,《黑神話:悟空》憑藉宣傳短視頻被贊「國產遊戲之光」。眼看到了年底,又一股「賽博朋克風」在短短幾天內席捲了遊戲圈。其實早在2012年,《賽博朋克2077》預告片就發出來了,長達8年的等待卻絲毫沒有消磨玩家的熱情。
  • 賽博朋克2077預購超800萬套PC佔比59%最後生還者2獲TGA年度遊戲
    《賽博朋克2077》預購超800萬套PC佔比59%+《最後生還者2》獲TGA年度遊戲+《求生之路》精神續作大家昨晚在夜之城是否玩得盡興了?就在大家激動湧入夜之城的時候,CDPR為我們分享了《賽博朋克2077》傲人的銷售成績。
  • 《2077》刷屏背後,賽博朋克如何成為吸金利器?
    1、上線一日就盈利:《賽博朋克2077》有多火?用刷屏來形容《2077》的爆紅,一點也不誇張。上線當晚,《2077》就以破百萬人創下 Steam 上的單機遊戲同時在線人數新紀錄,根據官方公布的數據,發售當天,《2077》在全球的銷量就衝到800萬套。
  • 雲電腦玩家分享:《賽博朋克2077》有多火?預售銷量800萬
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  • CDPR稱《賽博朋克2077》發售首日便開始盈利,中國市場依然火爆!
    周末的時候CDPR官方發布公告稱,《賽博朋克2077》的預售和首發日銷量已經超過了其投入和市場宣傳的費用。也就是說,《賽博朋克2077》僅用一天的時間就已經回本並開始盈利了。多項數據表明遊戲在中國市場非常受歡迎,中國地區也曾一度成為PC端2077預購數量的第一名。