雲電腦玩家分享:《賽博朋克2077》有多火?預售銷量800萬

2020-12-15 DaLong雲遊戲

《賽博朋克2077》這次總算趕在年末的小尾巴發售了,並且也十分火爆?那究竟有多火呢?

Steam解鎖後,《賽博朋克2077》的同時在線人數就在短短一天內突破了100W並超過了《CS:GO》。因此,steam也達成了歷史上首次雙遊戲在線人數同時破百萬的成就。而這僅僅是steam平臺,如果加上其他平臺的玩家數量還會有更多。

銷量方面,此前CDPR官方推特發布消息表示預購總量突破了800萬。在遊戲發售之前就已經達到如此可觀的銷量可以說已經實屬不易了。

此外,Niko Partners最近發布了一份業界高級分析師Daniel Ahmad的分析報告,國外友人驚訝地發現,《賽博朋克2077》這款遊戲受到了中國玩家的熱烈歡迎,在遊戲發售首日國內各直播平臺就有7500位遊戲主播對遊戲進行了直播。而且《2077》成為了鬥魚、虎牙和B站(三者合計)的史上觀看人數第二多的遊戲。

關於《賽博朋克2077》

《賽博朋克 2077》是一款開放世界遊戲,故事發生在夜之城,權力更迭和身體改造是這裡不變的主題。扮演一名野心勃勃的僱傭兵:V,追尋一種獨一無二的植入體——獲得永生的關鍵。自定義角色義體、技能和玩法,探索包羅萬象的城市。您做出的選擇也將會對劇情和周遭世界產生影響。

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  • 《賽博朋克2077》助推Steam創紀錄:同時在線玩家超2480萬
    作為年度第一遊戲大作,《賽博朋克2077》到底有多火?數據說明一切。Steam平臺今天創下了一個新的紀錄,同時在線玩家最高達到24804148人,打破了今年4月份疫情期間創造的24535923人,而自從今年3月以來,Steam平臺同時在線玩家數就一直穩定在2000萬人以上。
  • 預售就賣了800萬份的《賽博朋克2077》值得你體驗嗎?
    來源:澎湃新聞原標題:預售就賣了800萬份的《賽博朋克2077》,值得你體驗嗎?我們很榮幸提前和 CDPR 接觸並且拿到了評測版本,目前為止玩了 30 多個小時並且已經通關了主線。接下來,趁著剛剛發售的時候,我們把這幾十個小時的遊戲體驗分享給大家。《賽博朋克2077》的大概背景大家都不陌生了,不過這次給大家講得再詳細點兒。
  • CDPR宣布《賽博朋克2077》預購總量達800萬 熱度驚人
    CD PROJEKT伊朗官方推特(@CDPROJEKTRED_IR)剛剛發布圖片,宣布《賽博朋克2077》預購總量達到了800萬。  今天《賽博朋克2077》正式解鎖,發售後短短幾小時內,Steam同時在線玩家數就突破了100萬人,這種熱度前所未有,而且還不包括其它遊戲平臺的玩家,以及還沒有打開遊戲遊玩的玩家。
  • 預售就賣了800萬份的《賽博朋克2077》,值得你體驗嗎?
    其實《賽博朋克2077》的地圖和其他開放世界遊戲相比並不算大,不過這只是單看面積下進行比較的結果,如果從立體空間的角度去看的話,那探索的地方可就多了。總之,除了極其 CDPR 味兒的良心沙盒外,《 賽博朋克 2077 》的玩法框架其實還挺常見的,只不過在細節上有不少非常符合賽博朋克設定的微創新。但它講故事的水平,可就不簡單了。
  • 《賽博朋克2077》10天銷量1300萬,雲玩家們坐不住了!
    最近《賽博朋克2077》席捲了整個遊戲圈,剛發售後銷量就突破了800萬,更創下了Steam同時在線人數100萬的好成績,一時間全網都陷入了討論這款遊戲的風潮,好似沒玩過《賽博朋克2077》就已經落伍一般。
  • CDPR表態:賽博朋克2077發售首日預購量達800萬套,已經收回開發宣傳...
    據IGN報導,儘管《賽博朋克2077》發售至今還不到一周時間,但開發商CDPR表示已經收回了總開發成本以及市場宣發成本。CDPR官方今日發布公告,《賽博朋克2077》的預購量和首發日銷量已經超過了其巨大的投入和市場宣傳費用。也就是說,《賽博朋克2077》僅用一天的時間就已經回本和盈利了。
  • 《賽博朋克2077》的音樂有多野?
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  • 《賽博朋克2077》為什麼讓玩家失望?
    《賽博朋克2077》光是預購銷量就達到了800萬份,這也使得廣大玩家戲稱《賽博朋克2077》是一天就回本的遊戲。目前遊戲支持包括波蘭語、漢語、葡萄牙語、日語、英語、德語、法語等10種不同語言的配音,並且所有配音都有相應的口型動畫 。
  • 《賽博朋克2077》發布首日:玩家感覺並非神作,動作體驗非一流
    截至發文時候,單Steam上面就有近2萬評價(所有平臺實際預售銷量真有800萬份嗎?),只有71%比率為好評:遊戲第一天,玩家下載、安裝及遊戲過程中就遭遇各種不順利:首先《賽博朋克2077》安裝過程中「程序掛了」、下載安裝過程中意外停止,運行中黑屏、無法進入。
  • 《賽博朋克2077》到底多瘋狂?預購超800萬,百萬玩家同時在線
    《賽博朋克2077》到底多瘋狂?預購超800萬,百萬玩家同時在線 站長之家(ChinaZ.com)12月11日 消息:今年遊戲界沒有比《賽博朋克2077》更為火爆的遊戲了,CD PROJEKT伊朗官方推特宣布《賽博朋克2077》預購總量達到了800萬。
  • 開發8年成為跳票之王《賽博朋克2077》有多火爆?開售1天回本
    相信很多人會回答是《賽博朋克2077》,這款遊戲經歷多倫跳票之後終於在12月10號發售了,而在之前的預售中遊戲已經達到驚人的800 萬份。單價約為 60 美元,意味著預售就獲得約5 億美元資金回籠。根據 BusinessInsider 對這款新遊戲的跟蹤,遊戲在開售後這段時間內還沒有強勁對手,銷量還會持續火爆下去。
  • 《賽博朋克2077》發售一天即回本盈利,玩家等八年真的名副其實?
    12月10日,備受矚目的《賽博朋克2077》正式上線。自2012年遊戲立項已經超過了八年,發售也跳票三次。作為年度最令人期待的3A大作,《2077》一上線就獲得極大的關注。發售當日上線不到3小時,僅PC端steam一個平臺的同時在線玩家就超過100萬人,僅次於《絕地求生》的325.72萬、《CS:GO》的130.89萬和《Dota 2》的129.51萬。
  • 首賣超800萬份,一夜回本!賽博朋克2077究竟為何火遍全網
    我們的「波蘭蠢驢」終於終於發售了《賽博朋克2077》!!!隨著上周的steam銷量周榜出爐,CD PROJEKT RED (簡稱 CDPR)憑藉著旗下開放世界新作《賽博朋克2077》已連續二周登頂銷量榜榜首。
  • 《賽博朋克2077》助推Steam創同時在線新紀錄
    作為年度第一遊戲大作,《賽博朋克2077》到底有多火?數據說明一切。Steam平臺今天創下了一個新的紀錄,同時在線玩家最高達到24804148人,打破了今年4月份疫情期間創造的24535923人,而自從今年3月以來,Steam平臺同時在線玩家數就一直穩定在2000萬人以上。
  • 《賽博朋克2077》開發商:遊戲已經回本了
    在上市發售之前,《賽博朋克2077》就已經取得了成功,僅通過預購就在全球銷售了 800 萬份。每一份的售價約為 60 美元,意味著在該遊戲發行前就總共收入了將近 5 億美元。
  • 《賽博朋克2077》一天回本,B站或成中國代理?
    觀察者網·大橘財經訊(文/呂棟 編輯/周遠方)今年三次跳票後,被調侃「2077年才能玩到」的《賽博朋克2077》還是趕在年末正式跟玩家見面。這款備受期待的遊戲上線僅一天,預購量和首發日銷量帶來的收入就已超過發行商前期投入。市場猜測,B站可能成為其中國代理。