2020年春節期間《暴雨》通關,同年3月《超凡雙生》通關,玩了一個多月,有很多要和大家分享的(無劇透)。
《超凡雙生》英文名BEYOND: Two Souls,也是Quantic Dream的遊戲。QD製作的三部曲:《暴雨》、《超凡雙生》、《底特律 變人》現在都已通關。
我先玩的《底特律 變人》,很喜歡這種類型的遊戲,又買了數字版的《暴雨》和《超凡雙生》,我感覺《超凡雙生》是這三款遊戲裡最好的,故事寫得好,畫面也很好,操作容易,代入感強,女主可愛。
遊戲畫面
《超凡雙生》是2013年的遊戲,但它的畫面比2010年的《暴雨》進步很大,遊戲畫面的背景和人物都太給力了。畫面圓潤,幾乎看不到鋸齒,雖然是PS3遊戲的重製版,但有PS4遊戲的感覺。畫面細節也不錯,就是簡單些,不如PS4某些大作豐富,可能是當時技能受限,已經很不錯了。和2018年的《底特律 變人》非常接近了,真沒想到PS3遊戲能做到這種級別。可能是PS3遊戲重置的緣故,畫面好,但不掉幀,《底特律 變人》有的場景能感覺到掉幀。操作體驗也有很大進步,遊戲中有射擊,但不需要瞄準;也有QTE操作,但按鍵簡單,操作時間充足,動作判定寬鬆,難度不高,比《暴雨》要簡單的多了。
人物與動作捕捉
遊戲中的人物相貌和演員十分相似,我放幾張女主扮演者Ellen Page的照片。遊戲最後幾章,那個老將軍,長得非常像《暴雨》裡的「變態醫生」,不知道是不是同一個扮演者。女主小時候的樣子,遊戲中人物的比例、動作和神態,比《地平線 黎明時分》女主小時候的樣子,更像個小孩子。遊戲通關後,我看了一些關於人物「動作採集」的後期製作視頻,原來過場動畫中的「人物動作」和「配音」一氣呵成的。又看了一下《美國末日》的動作捕捉視頻,和《超凡雙生》的拍攝方法類似,但是《美國末日》沒有面部表情採集點,演員和遊戲人物不像,可能有意這麼安排。《美國末日》有一段多人表演的場景:艾利,喬爾還有一個男人,具體情節我忘了,在一個房間裡,艾利偷偷的打了那人一棍子,對話時間很長。看他們的表演,好像是個的長鏡頭。走位、動作、拿道具,臺詞,一鏡到底,演員功底厲害了。
其他
《超凡雙生》這個遊戲敘述方式有兩種,一種是按時間的順序,還有一個比較亂的順序,我選擇的是比較亂的順序,有節奏感,一會小時候,一會長大後,開始容易暈,但感覺不錯。遊戲名稱翻譯叫《超凡雙生》,其實英文是兩個靈魂的意思,劇情有點神道。QD這三部遊戲的導演和編劇都是同一人,大衛凱奇,法國人。整個遊戲由20多個個章節組成,每個章節時間不同,大部分很長,1小時左右,有幾個章節很短。和《神秘海域》系列很像,都是20幾個章節。美國西部的那個章節很好看,第1次玩的時候改入感很強,特別是深夜出門的那個場景,太棒了。
《超凡雙生》適不適合小孩看?
這遊戲分級是16+,我感覺《超凡雙生》在這方面比《暴雨》強得多,沒什麼特別「值得期待」的畫面。大部分劇情可以讓小孩子看,只不過接吻鏡頭多些,有幾個場景有點敏感,需要注意下,1. 女主被放在撞球桌上。2. 還有個場景,喝完紅酒以後直接隱去,鏡頭直接切換到第二天醒來。
《超凡雙生》需要玩幾次?
QD的這三款遊戲我都玩了,底特律和暴雨我玩了兩次,兩個結局。我感覺《超凡雙生》玩一次就夠了,不需要在玩第二遍,因為一次通關幾乎把80%以上的劇情都玩到了,如果沒有打出來的分支,可以單獨遊玩一下。不過《超凡雙生》的劇情、畫面、情節很好,等有時間還要從頭玩一遍,按照時間順序玩。
關於《超凡雙生》的遊戲體驗,就分享到這裡,下一個準備玩的遊戲是《地平線 黎明時分》,這遊戲買了有一段時間了,一直沒玩,今年夏季它也要出PC版了,最近有被吵了起來,正好玩玩,好好體驗體驗。