遊漫談:《P5S》中文版將至,怪盜團登陸任天堂,需要注意這幾點

2020-12-05 遊漫日記

「女神異聞錄」系列作為遊戲史上不可多得的衍生派RPG遊戲(主系列為「真女神轉生」),在全球範圍內受到萬千玩家的好評與讚揚。尤其到了系列第五款作品《女神異聞錄5》(簡稱P5),更是被稱為「天下第一RPG」。

《P5》本體遊戲以傳統日式回合制戰鬥為核心,在此基礎上追加了「人格面具」的收集設定,讓整個戰鬥系統變得極其豐富。畫風上該遊戲依舊採用大色塊的方式衝擊玩家的視覺,紅黑兩種主色顯得遊戲相當高級。當然,最值得說的還是《P5》的日常向玩法,雖然並非開放性世界,但是在《P5》中的每一天都能依照玩家意願行動。無論是戀愛、逛街,還是探索迷宮,玩家所有決定都會對劇情走向產生影響,自由度相當高。

回顧歷代「女神異聞錄」遊戲,幾乎正統遊戲都發行在了索尼方,這讓沒有索尼遊戲機的玩家倍感頭疼,只能選擇雲通關。如今面對越來越注重全平臺遊戲的環境,開發商ATLUS也是將《P5》的衍生續作《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》(簡稱P5S)考慮多加了一個平臺:任天堂Switch。有一說一,「女神異聞錄」系列實在是太適合在掌機上遊玩了。

《P5S》與本體遊戲《P5》最大的區別就是戰鬥系統的改變,一改前作回合制類型,將戰鬥轉變到無雙模式。這種戰鬥風格的大幅度轉變,讓老談不禁想起「如龍」系列的第七款作品,只不過《如龍7》是從動作類轉變到了「類P5」的回合制,一開始備受爭議但卻集體真香。

如今《P5S》也是遭受了同樣經歷,在遊戲(非中文版)上線後玩家就愛上了《P5S》獨特的無雙模式,並稱之為《P5》真正的續作(因為隔壁還有《女神異聞錄5R》虎視眈眈)。

值得注意的是《P5S》除了戰鬥系統之外,劇情風格和玩法依舊原汁原味。遊戲故事背景建立在《P5》故事線半年後的暑假,這次暑假再次聚首的「心之怪盜團」又被捲入一連串特殊事件當中,以熟知的角色、全新的劇情呈獻給玩家。簡單地說,如果將戰鬥系統忽視掉,該遊戲與本體遊戲的體驗幾乎零差別。

在難度方面與前作略有不同,前作只要選擇了「簡單模式」後在一周目就無法更換難度了。而該作一周目提供簡單、正常、困難三種模式,並且可以隨意切換。這對於初次上手的玩家來說還是比較友好的,可以先選擇簡單模式試一下手感。遊戲通關一周目後會解鎖比困難模式更高的「RISKY」難度,敵人強度進一步加大,擊敗敵人後的獎勵也變得豐富。另外,二周目遊戲新增了8個任務,以便玩家繼續遊玩。

最後,備受玩家期待的《P5S》中文版即將在6月上線PS4和Switch。借用已經通關非中文版遊戲玩家的評價:《P5S》帶來了原汁原味的「女神異聞錄」體驗,值得玩家期待。

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