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《受死之旅》這款硬核遊戲就是用來勸退你的[多圖]
最近好像突然間就掀起了一陣硬核動作遊戲風潮,我知道是為什麼,就因為《只狼》上線了,爆表的難度讓玩家紛紛都感到好奇,也想要親手試試看。當然,有許多小夥伴還沒有機會體驗到《只狼》,但又想嘗試硬核動作遊戲的話,這裡倒是有一款類似作品叫做」壽司之旅「。啊!抱歉!叫做《受死之旅》......《受死之旅》一聽名字就知道這遊戲不簡單,很粗暴的告訴大家,準備好受死。沒錯,遊戲很硬核,難度很大,友情提示,請捏玩十包方便麵再來體驗,不然可能你也會崩潰大哭。
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From Software《只狼》: 硬核遊戲的品類成長史與鐵粉養成|東西全球觀
直到2007年,宮崎英司主動請纓,接手了原本被From Software廢棄的一款面向PS3,原本是索尼希望能與《上古捲軸4》一較高下的ARPG遊戲議案,首次擔任原創遊戲的遊戲監督。而這款遊戲,就是From software「魂系列」遊戲的開山之作《惡魔之魂》,也由此衍生出了「類魂」遊戲這一新的亞品類。
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《黑暗之魂》圖文攻略 黑暗之魂北方的不死院及boss打法攻略
《黑暗之魂》作為一款硬核遊戲,難度門檻非常高想要通關並不容易,加上畫面升級的重製版上線大量新人湧入,在受苦過程中出現卡關情況的玩家肯定不在少數,下面為大家帶來「權限戰士」分享的《黑暗之魂》新手詳盡圖文攻略,助大家順利通關。
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萬眾矚目的宮崎開山作《惡魔之魂》,放到現在還是個好遊戲嗎?
「老賊」一切惡意的開端,自然要從其成名之作《惡魔之魂》開始說起,如今這款遊戲也將迎來完全性質的重製並登陸次世代主機,那麼在時隔十一年之後重新回看這部作品,是否依舊能夠獲得當下玩家的認可呢?但顯然宮崎英高就是那個「反其道而行之」的獨特存在,其所在公司Fromsoftware從創立初期開始便專注於各種高難度硬核遊戲的設計,旗下眾多遊戲的難度甚至比當時的業內平均難度還要高上不少,而這也是為什麼公司初期始終未能出人頭地的原因之一。
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抖M之魂的覺醒《黑暗之魂》的起點,淺談《惡魔之魂》與宮崎英高
這種迷之操作一般人也學不來所以這款遊戲毫無意外的在2009年的TGS東京電玩展上爆死此後該遊戲發售的首周也僅僅賣出了2萬份因為這款遊戲的難度簡直高到發指,著名的評分媒體Fami通的編輯們甚至氣憤到把遊戲光碟都給掰了。
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「魂系列」起源,宮崎英高與他的《惡魔之魂》(上)
在前些天的PS5發布會上,《惡魔之魂:重製版》的出現可以說是除了PS5真機曝光之外的發布會高潮。比起這款遊戲,或許玩家對於《黑暗之魂》系列要了解的更多一點。如果問起這類遊戲的起源究竟在何處,或許許多玩家會將矛頭指向第一款「魂類遊戲」《惡魔之魂》。但實際上,即便到了今天,魂類遊戲的起源一直都不是某款遊戲,而是這一系列遊戲的製作人,宮崎英高如果問起宮崎英高是什麼人,不少玩家都會將「惡意」二字和他聯繫起來。這位看到玩家在他設計的遊戲裡死到崩潰之後會露出微笑的男人,也正是一切「魂類遊戲」的開端。
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《黑暗之魂》圖文攻略 黑暗之魂黑森林庭院第二部分刷魂攻略
《黑暗之魂》圖文攻略 黑暗之魂黑森林庭院第二部分刷魂攻略。《黑暗之魂》作為一款硬核遊戲,難度門檻非常高想要通關並不容易,加上畫面升級的重製版上線大量新人湧入,在受苦過程中出現卡關情況的玩家肯定不在少數,下面為大家帶來「權限戰士」分享的《黑暗之魂》新手詳盡圖文攻略,助大家順利通關。註:《黑暗之魂》原版與重製版對比,除畫面與流暢度外內容基本一致。黑森林庭院第二部分-刷魂
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《黑暗之魂》圖文攻略 黑暗之魂獵龍者翁斯坦與劊子手斯摩BOSS戰攻略
《黑暗之魂》圖文攻略 黑暗之魂獵龍者翁斯坦與劊子手斯摩BOSS戰攻略 。《黑暗之魂》作為一款硬核遊戲,難度門檻非常高想要通關並不容易,加上畫面升級的重製版上線大量新人湧入,在受苦過程中出現卡關情況的玩家肯定不在少數,下面為大家帶來「權限戰士」分享的《黑暗之魂》新手詳盡圖文攻略,助大家順利通關。註:《黑暗之魂》原版與重製版對比,除畫面與流暢度外內容基本一致。
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《黑暗之魂》圖文攻略 黑暗之魂結晶洞穴攻略
《黑暗之魂》圖文攻略 黑暗之魂結晶洞穴攻略 。《黑暗之魂》作為一款硬核遊戲,難度門檻非常高想要通關並不容易,加上畫面升級的重製版上線大量新人湧入,在受苦過程中出現卡關情況的玩家肯定不在少數,下面為大家帶來「權限戰士」分享的《黑暗之魂》新手詳盡圖文攻略,助大家順利通關。註:《黑暗之魂》原版與重製版對比,除畫面與流暢度外內容基本一致。結晶洞穴
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《惡魔之魂》評測:魂系列開山鼻祖
《惡魔之魂》作為魂系列的開山鼻祖,缺並沒有太多玩家玩過,除了遊戲的存貨量比較少以外,遊戲在PS3獨佔也是一個很大的因素。此前不停地有著《惡魔之魂》即將復刻的傳言,製作人宮崎英高也經常表示並不反對作品重製。下面小編就在重製錢為大家科普一下這款作品,希望大家喜歡。
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【經典重製】黑暗之魂
《黑暗之魂》用無縫連接的世界設定打破了阻隔,激發玩家探險遊戲世界和創造獨特的遊戲體驗。當玩家碰上強大的敵人,探索出全新的地方,這一準確的挑戰構建系統和獎勵機制將帶來很大的成就感。 這款在18年5月底發售的遊戲本身與它所講述的故事,在我看來擁有著某種程度上的不謀而合。
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《對馬島之魂》致命難度更新
相信大家最近都有在很多地方看到《對馬島之魂》的視頻或者直播。既然《對馬島之魂》這麼火,今天的要聞第一條非你莫屬了! 《對馬島之魂》更新「致命」難度 都不知道是不是,被你們天天說:「太簡單,一點魂味兒都沒有。」所以官方在今天放出的1.05更新補丁中加入新難度「致命」。
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Steam特惠:400多的遊戲打骨折,不到5G大小竟能玩上100小時
之前原價達到了402元之高,讓很多喜歡的人都保持觀望態度。而在這期的周末特惠裡,《歧路旅人》打骨折降到了201元人民幣。 遊戲距離發行日期已經過去了四年之久,但在玩家之間的熱度卻依舊不減。相比較於《我的世界》而言,《饑荒:聯機版》在玩法上難度更大,對走位要求更為苛刻。大部分玩家還是秉著自己站樁式輸出進行遊戲,這在無形之中自己給自己帶來了「死亡」的樂趣,目前,遊戲售價為12元。
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一玩家用下巴花式操作,擊敗黑魂3最強Boss
《黑暗之魂3》(黑魂3)是一款很奇特的硬核動作冒險遊戲,沒入門的玩家會認為這遊戲難度設定非常奇葩,而大佬們又會吐槽只要有手就能通關這款遊戲,關於黑魂3難度的討論也一直沒有停下來過。而老斯基發現,還真的有玩家在不使用雙手雙腳的情況下,通關了這款受苦遊戲。根據4Gamers的報導,這位叫做Sean Cahill的玩家患有杜氏肌肉營養不良症,這使得他無法像正常人一樣用雙手正常操控手柄。
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黑暗之魂2steam買哪個版本好 黑暗之魂2購買版本推薦
黑暗之魂2因為在steam有本體和原罪兩個版本發售,所以很多第一次購買的玩家都不知道購買哪個版本比較好,接下來小編就為大家分析下兩個版本的購買優劣。
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失落城堡一周目怎麼加點 惡魔靈魂升級解鎖推薦
失落城堡目前正在火爆預約中,作為一款硬核遊戲,任務的技能加點對於通關的難易是十分重要的。那麼失落城堡一周目怎麼加點?惡魔靈魂升級解鎖?感興趣的小夥伴快和小編一起看看吧。
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RPG巨作《血源》《黑暗之魂》三部曲和《惡魔之魂》中的硬知識
魂系列向來充滿著需要玩家精準判斷時機、挑戰他們耐心和技術的高風險戰鬥。Boss戰更是其中翹楚——From Software所設計的許多怪物和敵人都堪稱夢魘的化身。一個優秀的魂系列Boss必須具備三個要素:優秀的視覺設計、合適的戰鬥節奏和豐富的背景故事。大部分Boss都只能做到其中的一兩點,而同時具備這三個要素的Boss,正是魂系列中最棒的Boss。
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這遊戲3個G比血源黑魂還難,114小時才通關
血源和黑魂,應該算是近些年來硬核遊戲的代表作了,其高難度的boss戰時刻考驗著玩家的判斷和反應。下面這款沙雕類遊戲卻有著連硬核遊戲都比不上的操作難度,甚至細節到身體每一個部分都要控制。控制不好走路就會變成喪屍,還會隨時在地上打滾劈叉,下面和大家一起分享一下這款遊戲。
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《黑暗之魂3》DLC惡魔王子怎麼打 黑魂3DLC惡魔王子攻略詳解
導 讀 大家知道黑暗之魂3DLC2惡魔王子怎麼打嗎?今天小編為大家帶來了黑暗之魂3DLC2惡魔王子打法及裝備推薦,還不清楚的玩家下面一起來看看吧!
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惡魔之魂重製版關卡流程順序推薦
惡魔之魂重製版關卡流程順序推薦。不少玩家在遊玩本作時不知道按照什麼關卡順序進行遊玩,下面帶來關卡順序推薦,供各位玩家們參考。 關卡遊玩順序推薦 推薦第一次遊玩的玩家們 按照順序1-1 1-2 2 , 3 , 4 來 X-2的難度是集體高於X-1的,其中2-2和3-2的boss可以算是並列最難boss了