早在上個世紀90年代,隨著我國物質水平的快速發展,人民的精神娛樂方面也開始有了巨大需求,80年代末期,8位遊戲機開始在國內流行,然而由於這種新興事物的售價頗高,還不能被廣大家庭所接受,這個時候就衍生出了這樣一種行業:計時收費的電視遊戲廳。
早期雛形
校門口是經常見到的,一般隱藏在各種小賣部裡,店主一般只會準備一臺,應該是自己玩的,在學生們放學的時候也會計時收費來賺取小學生們的零花錢,個別老闆也會買個兩三臺專門在小賣部裡屋經營,收費當年只要1塊錢1小時,自己玩太浪費了,起碼也要兩人兌錢一起玩才划算,或者三五個人一人兌上幾毛錢換著玩,有的家長發現孩子放學久久不歸也會找到此地吵鬧一番,所以店主也不敢讓孩子們玩的太久,大多會勸孩子回家吃過飯以後再來玩,對於家裡買不起或者家長不願買遊戲的孩子來說,這確實是一種巨大的誘惑,此時的電視遊戲廳還談不上廳,只算一個雛形而已。
16位機時代正式開啟電視遊戲廳的發展
在FC時代,我還從來沒有見過3臺以上規模的「廳」,也就是從有了超任和世嘉MD以後,才開始出現了這種真正有一定規模的電視遊戲廳,時間是1994年到1995年,那時候我家附近有兩家,一家是門面房,一家是在電影院的大廳,經營模式都是一樣的,5臺以上吧,電視,雙人沙發,遊戲機,雙手柄,這是標配,遊戲機都是超任磁碟機一套,牆上貼著幾張大白紙,用水筆寫著遊戲的名字和對應的編號,想玩什麼遊戲就和老闆說一下編號,然後老闆從抽屜裡找到對應的磁碟,經過讀取以後就開始計費了,這種遊戲廳從一開始就是3元一小時,還是挺貴的,所以很少有人單打包機,一般都是兩人一起一人出一半的錢來玩,玩的多是一些對打或者雙打闖關的遊戲,街機移植的遊戲特別受歡迎,儘管此時的電視遊戲玩起來比較貴吧,其實還是很划算的,當年我不知道價格,後來才知道,此時的超任磁碟機一套下來需要3000多RMB,是普通工人將近一年的工資。
32位機時代,剛剛開花就謝了
32位光碟機時代才是電視遊戲廳行業的頂峰,此時電腦遊戲廳還未出現,網吧更是在幾年後才問世,剛好這些年街機廳動不動就被禁止營業,外面可以玩到遊戲的地方也只有電視遊戲廳了,有些也是不允許營業的,但這種場所是可以開設在家裡的,我初高中時期就一直存在一個這樣的遊戲廳,正門幾乎沒有開過,都是從人家家門進去的,價格也便宜只要2塊錢一小時,非常受男同學們歡迎,玩的遊戲主要是實況足球,因為這個可以雙人玩,也有土豪同學整日玩生化危機,最終幻想這種耗時間的單人遊戲的,此間盛行的原因自然也是在遊戲機價格方面,32位機在90年代,從5000多降到底也要1000多塊,不是學生們承受的起的,在末期的時候,電腦遊戲廳開始慢慢湧現,PS也就不那麼新鮮了,慢慢的就被取代,進而消失。
一轉眼,20年過去了
2000年左右網吧興起的時候,這種電視遊戲廳已經幾乎不見了,隨著後來畢業參加工作,我們這一代人已經有能力自己購買自己想要的遊戲機了,我們後面的孩子們從小接觸的都是電腦,對遊戲機並沒有太多的情懷,這種電視遊戲機也就失去了受眾,如今過去了20年,偶爾和朋友聊天的時候還會說起當年在電視遊戲廳的一些趣事,說明大家都對那個年代非常懷念,可惜現在也只能空談,連個回憶的地方都不會再有了。