披著《塞爾達傳說:曠野之息》皮的《刺客信條:奧德賽》是一個什麼樣的遊戲呢?《渡神紀:芬尼斯崛起》就是這樣一款遊戲。
當初育碧第一次公布這款遊戲的預告片時,我還在想,育碧的畫風怎麼從《刺客信條》和《孤島驚魂》的寫實風,突然變成了卡通風?而且看起來像是偏輕度的線性小遊戲。當時還有些質疑和不屑。直到育碧慢慢公布的一些預告片和資料,發現這是一款以希臘神話為背景,卡通畫風的開放世界動作冒險遊戲!並且育碧官方發布的中文預告片中還寫了「套上《曠野之息》方程式的希臘神話遊戲」。嚯!這可厲害壞了。
育碧官方自己說的再往後,育碧公布更多遊戲內容和新聞,再加上一些媒體的提前試玩,這遊戲吸引我的地方越來越多。很好,成功吊起了我的胃口。
古希臘神話的遊戲背景
如果說《刺客信條:奧德賽》描述的是古希臘的人文地理歷史,那麼《渡神紀》描述的完完全全就是古希臘神話裡那些不可描述的事。
遊戲一開始就是神話裡萬魔之祖堤豐,直接告訴玩家,什麼赫拉、雅典娜、波塞冬,看起來都很牛逼,其實全是屑。他們除了會欺壓凡人,就只會窩裡鬥。
鏡頭一轉,大雪紛飛的高加索山上,宙斯在跟被鐵鏈綁著的普羅米修斯嘮嗑。普羅米修斯跟宙斯講,堤豐想要消滅眾神。但宙斯卻說自己神力減弱了不少,而希臘其他神的神力都被削了。普羅米修斯說,我知道有一個凡人,可能能幫宙斯和其他眾神找回神力,對抗堤豐。然後兩「人」就絮絮叨叨說相聲一樣描述了芬尼斯怎樣崛起怎樣拯救眾神的故事(遊戲全程都是伴著宙斯和普羅米修斯的解說來進行的)。
玩家扮演的就是普羅米修斯所說的凡人芬尼斯。玩家除了可以在遊戲一開始自定義芬尼斯的性別、身材、長相、髮型、臉上的圖案以及聲音(你們不要捏什麼一臉絡腮鬍的肌肉壯漢操著一口蘿莉音的金剛芭比啊!)外,還可以去赫拉那邊隨時更改。
經過漫長的捏人之後玩家就要控制芬尼斯,挑戰神話中的怪物,探索島嶼並拯救陷入黑暗詛咒的希臘諸神,並收集眾神賜予的能力與武器,最終在史詩大戰中對陣堤豐(順便解開被石化的隊友和哥哥)的故事了。
老壺裝新酒的遊戲玩法
如果簡單概括《渡神紀》的玩法,大概就是《塞爾達傳說:曠野之息》。因為很多地方都很像,實在很難不拿他和《塞爾達》作對比。
首先是開放世界。育碧最擅長的就是開放世界,騎著馬或開著船探索《刺客信條:起源》的古埃及和《奧德賽》古希臘,尋找地圖上那密密麻麻的收集品。而《塞爾達》裡,則是扮演林克在騎著馬在海拉魯的大地上尋找神廟和呀哈哈。而《渡神紀》,也可以騎馬或者鹿,探索各個地區,尋找謎題和怪物。但其實開放世界遊戲基本都是這樣,在一個很大的地圖,用一些代步工具,去收集一些東西。但那麼接下來的,就真的和《塞爾達》有點像了。
《渡神紀》有著高低差巨大的地形,這些地形你都可以攀爬、或是從高處跳下展開翅膀滑行。但是有耐力槽的。跟《塞爾達》的耐力槽差不多,攀爬、滑行都是會扣耐力槽的。而且遊戲中,你可以跟《塞爾達》一樣,通過潛行來靠近並馴服野生動物來作為自己的坐騎。還有就是跟「磁力抓取器」差不多作用的「赫拉克勒斯的繩索」(網上甚至已經有拿繩索拉鐵箱把自己託離地面的視頻!)。
甚至連從高處跳下時拉弓瞄準怪物的「子彈時間」都有!實在不知道是說《塞爾達傳說:曠野之息》意識太超前,先把開放世界的所有內容都做了出來並且放在一個遊戲裡呢?還是說開放世界的動作冒險角色扮演遊戲的遊戲玩法其實也就這些,育碧其實早就有了,只不過因為換了個卡通畫風,所以才跟《塞爾達》像呢。
解謎部分是本作的重中之重,很多升級資源都是要靠解謎來獲得。除了跟神廟差不多的獨立空間的解謎關卡「塔爾塔洛斯深淵」外,還有一些只需到達指定地點就可觸發的「史詩謎題」。本作的解謎關卡種類很多:有利用滑翔能力在規定時間到達指定地點的;有搬運金屬塊擋住雷射處罰機關的;有將小圓球放在地面正確位置的;還有控制弓箭穿過圓環的。謎題雖然沒有任何提示,但玩家稍微琢磨都會知道怎麼玩。只不過很多解謎都會考驗操作,可能會讓新手嘗試很多次才能過去。
戰鬥方面,武器、裝備、能力這些跟《刺客信條》近幾代對比,簡化了不少。武器目前來看應該就三種:單手劍、雙手斧、弓箭,不同的武器之間的差別除了外觀外,就是攻擊力、特效、屬性的區別。防具也是一樣,也就防禦力和特殊效果的區別。不用再在兩個裝備間糾結好久選哪個好了(哪個更酷炫就選哪個)。
本作戰鬥操作簡單,手感流暢,而且在卡通畫風和各種燈光特效的加持下戰鬥變得非常爽快。面對大Boss掄起巨斧這種大場面,看起來就很過癮。
優秀的本地化
不過育碧還是育碧。育碧在國內有兩個知名的分公司:育碧上海和育碧成都。這兩個公司近年來將育碧的作品本地化的非常好(例如《刺客信條:英靈殿》中鬥句的本地化翻譯!!!)。所以《渡神紀》除了非常優秀的翻譯,甚至還請了國內專業的配音團隊為遊戲做全程配音!(試玩裡普羅米修斯和宙斯翻譯腔的雙人相聲,讓人捧腹又親切)。而且知名聲優山新和阿傑也會為遊戲裡的重要角色配音!
除了配音和翻譯外,遊戲還公布了以中國神話為背景的一個DLC——《補天》。玩家將扮演一位全新的英雄「嚳」,受到中國武術啟發,必須掌握「嚳」獨特的戰鬥風格和能力來擊敗來自中國神話中的全新敵人和怪物,拯救神秘大陸上的凡人。可以說感受到育碧滿滿誠意了。
育碧做了正確的嘗試
把《渡神紀》作為《刺客信條:奧德賽》的衍生作也好,跟《塞爾達》作對比也罷,作為一個新IP,在遊戲在正式發售前引起了足夠多的討論,反而讓更多人知道了這個遊戲,不能否認育碧這次做了一個正確的嘗試。並且遊戲本身素質也是非常好的,不論是遊戲背景、足夠多的謎題、足夠吸引人的Boss、流暢的戰鬥、誇張的特效、還有足夠接地氣的本地化。
雖然還有一些小問題(例如祖傳穿模卡bug這些),但瑕不掩瑜,遊戲本身還是非常讓人期待的。希望後續育碧還會更新一些新內容,把這個IP也做成一個系列(像《戰神》一樣,殺完奧林匹斯眾神再去殺北歐眾神,育碧可以搞完希臘神話,再去搞埃及神話,再去搞北歐神話(笑))
之後小布會寫《渡神紀 芬尼斯崛起》的遊戲評測或攻略,並且遊戲也已經登陸「布卡雲遊戲」喲~無需帳號,不要下載,一鍵即玩!
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