這是電子遊戲的奇蹟,《最後生還者2》導致機核與玩家起爭執

2020-12-22 雲遊姬

《最後生還者2》已發售數日,雖然因為劇情問題引發了很多爭議,特別是媒體與玩家群體之間的對立爭執,此次遊戲媒體一致給予高分評價,其中大部分都是滿分,國內媒體更是舔的比親爹都要親,其中最為誇張的就是機核網了。

「《最後生還者 第二章》的出現會讓一些成品遊戲顯得就像是一個試玩版一樣荒唐可笑」

「然而請注意,到目前為止我還隻字都未提本作最為令人驚嘆的部分:也就是我們常說的,敘事」

「頑皮狗能夠再一次將電子遊戲的敘事,帶到了一個全新的高度」

「我從來不曾在一款遊戲作品中,經歷過如此強烈、如此複雜、又如此持續的情感體驗,以至於讓我在遊戲的高潮處忍不住想隔著屏幕為遠在大洋彼岸的頑皮狗起立鼓掌」

「我只能說,無論從一款遊戲產品的角度,還是從一部文藝作品的角度,我都願意為《最後生還者 第二章》獻上這樣兩個字:奇蹟」

這些話語到底有多肉麻,可能僅僅是看無法體會,當你們嘗試打出來或者說出來之後才能理解,經過這番表述,《最後生還者2》已經被機核吹上了天,因此當遊戲發售後玩家發現貨不對版,遊戲遠沒有達到這種高度,特別是劇情存在這麼大爭議的情況下。

也許有一些人會表示那些批評遊戲的人都是雲玩家,那麼已經把遊戲通關的那些主播們為何同樣對遊戲劇情部分評價不高呢?黑桐谷歌,Quin,隨義這些人都是老主機玩家了,同時他們也都玩過《最後生還者1》,怎麼看他們都不是雲玩家了啊,但是依然對遊戲提出了質疑,紛紛用膈應、可惜等詞描述《最後生還者2》的劇情,至少從各個角度看,其劇情一定是有問題。

而觀眾質疑的就是這點,機核在評測中不僅沒有說到這些問題,反而將其看作是「遊戲最令人驚嘆的部分」,因此相比於其它國內打了滿分的遊戲媒體,玩家對於機核的反應最為強烈,在相關視頻下方出現了許多質疑指責的聲音。

之後機核的一些反應才是激化玩家與媒體之間矛盾的主因,首先是機核員工四十二下場與B站用戶對線;

與其說是對線,更多是講道理,因為有許多人在不相關的視頻內容下方發表對評測的質疑,而42隻是站出來維護一下秩序而已,不過依然遭到了許多網友的批評,想要辯解時還被對方拉黑,最後被迫退站。

這波軟子哥還是非常冤的,他本人甚至都表示他也不喜歡這款遊戲,但是卻被牽連一起遭到了謾罵。不過這件事情並未到此為止,隨後機核的許多員工開始到各個論壇上與玩家親切對線,比如老白;

老白在S1與網友對線,各種陰陽怪氣,甚至牽扯到了當年魚腸劍的事情,出言不遜,嘲諷過世之人,表示一定多做好事,以後會有機會親自到下面見到魚腸劍本人親自道歉。

PS:當年機核洗稿S1論壇魚腸劍的文章,魚腸劍要求道歉,機核也答應了,但是直到魚腸劍去世都沒有收到正式的道歉,並且機核在魚腸劍死後立刻邀請了抄襲嘉賓做節目。

到了6月21日,一位機核網友在機核上發表了一篇《最後生還者2》的評測與力挺機核的文章,雖然關於評測的內容就像是喝醉了酒之後寫的一樣,但是重點是之後力挺機核的部分,他表示支持機核是因為他是一個北京遊戲媒體(這是個伏筆)。

不過之後文章就被刪除了,可能是被機核刪的,或者是作者自己刪掉了,這些並不清楚,不過網絡是有記憶的,依然有網友截圖保存了下來。而在此期間,機核還高強度封禁用戶,只要玩家發言涉及「奇蹟」,那麼就會慘遭封禁。

面對鋪天蓋地的網友的質疑,機核緊急做了一個電臺,西蒙,龍馬,這樣重這樣輕,NJBK四人分享了他們的《最後生還者2》的遊戲體驗。不過在這場電臺裡,機核員工依然表示遊戲就是奇蹟,原本觀眾想要聽到一個關於為什麼會將有明顯問題的遊戲吹噓成奇蹟的合理解釋,但是面對的確是機核的另一次洗地與吹噓。

而在這個長達兩小時的電臺裡,機核的人再次體現了他們常人難以企及的精神境界,一些解釋與分析行為完全不符合正常人的邏輯,比如喬爾的死亡對得起他主角的身份,在陌生營地爆出自己的姓名,然後被霰彈槍打斷腿,被高爾夫球棒爆頭這種死法一點都不草率;一個遊戲如果敢在開頭就讓玩家極度不滿意,那麼他肯定有自信在後半段把評價翻轉;至於為什麼用奇蹟來解釋,龍馬解釋道,「事情只有三個結果,艾麗殺死艾比,艾比殺死艾麗,兩人和解。我哪個都不想要,我無比期待這個故事的結局,同時也無比懼怕這個故事的結局是我不想要的,奇蹟就在那一刻誕生了。」

整個電臺的內容都是在通過詭辯的方式來為自己跪舔的行為進行辯解,以至於時間軸的作者都看不下了,在評論區發表評論,表示自己在做時間軸的時候十分憤怒,咬的牙齦出血,但是卻對於這些行為無可奈何,即使機核內部意見很大,但是依然無法阻擋龍馬代表機核對遊戲有如此之高的評價。

除了機核官方下場對線,還有高貴的北京人發表評論嘲諷玩家,「頂看不慣那些個外地的跑北京來撒野,跑他媽出租房裡玩倆3A遊戲就以為自個是精英玩家了,你懂個?連他媽戶口都沒有的暫住群體就跟這兒放屁,沒門道你玩兒的那不叫遊戲懂嗎?遊戲農民你說你大爺的呢?」

以上這條評論再結合之前發表的關於「支持機核因為它是北京遊戲媒體的文章」,再次激化了玩家的矛盾,繼平臺與品牌之後,戶口成為了遊戲群體的又一個劃分標準。

隨著事件的發酵,許多為遊戲媒體辯解的網友發現從劇情這個角度洗不動了,乾脆直接放棄劇情爭議,表示劇情只能說他的長度,完成度,以及鏡頭表現,但是實際的劇情內容不能評分,而從遊戲長度來看《最後生還者2》劇情就是滿分神作。

為了表達恨意,網友紛紛在appstore裡給機核打一星差評,抗議機核給遊戲打出的「奇蹟」評價,而《最後生還者2》也成為了繼《幻》、《大聖歸來》之後,又一個抹不掉的黑點。

面對來勢洶洶的玩家,嘴硬的機核最終還是服軟了,在今天下午兩點在微博與機核上發布了致歉聲明,表示因為這段時間的運營問題,傷害了許多多年以來相信與熱愛機核的朋友,為此他們將深刻反思,以後會更加客觀中立地分析和感受遊戲。

雖然此次機核態度誠懇,不過微博底下評論更多的還是嘲諷,高貴的北京遊戲媒體不需要向低賤的首陀羅做出任何道歉;

關於遊戲方面的內容,現在網絡上已經走向了另一個極端,只要不是使勁謾罵遊戲劇情,不全面否定《最後生還者2》劇情的失敗,那麼就一定會遭到一些極端玩家的辱罵與批評;如果將遊戲劇情貶低的一文不值,那麼就會不客觀,被一些較為理智的玩家批評,因此這裡也就不再贅述遊戲劇情方面的內容了,感興趣的朋友可以搜索一下IGN日本對於《最後生還者2》的評測,很多玩家的質疑與困惑就能迎刃而解,而IGN日本也是少數在遊戲發售前只給遊戲打7分的媒體。

至於機核,他們已經正面表態道歉了,而這之後官方也應該不會再有人下場對線了,作為中國少數可以時常被國外遊戲廠商邀請,在世界遊戲界中還能有點地位的國內遊戲媒體,許多玩家並不希望機核受到太大的影響,而且此次機核的致歉聲明還是非常誠懇的,也希望此事就此過去,機核也能夠吸取這件事情的教訓,為廣大玩家奉獻更多更好的遊戲評測與節目。

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    《最後生還者2》或者說《美國末日2》這遊戲手談姬已經是第三次提了。 在發售之前,國外媒體各種滿分,國內媒體也一樣,機核,遊民星空,篝火營地等都給予了非常高的評價,儼然一副2020年年度遊戲出爐的架勢。
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    1.劇透風波 4月末網上出現了大量《最後生還者2》的實機演示和過場動畫,大量劇情也被分析出來,就現在真實劇情看,大概有6成左右是靠譜的,失誤的原因大概是因為分析的人已經儘量往屎的方向走,但沒想到可以這麼屎。
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    文|手遊那點事至少在寫下這篇文章的時間點,我還沒有做好面對結局的準備。經歷了兩次延期,《最後生還者 第二幕》終於在昨天0點正式解鎖。自2016年公布首支預告片後,《最後生還者 第二幕》在玩家群體中的期待程度,隨著連年展出和後續播片不斷增長,2017年更是獲得TGA最受期待遊戲獎項。
  • 令人沉迷的《最後生還者2》
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  • 最後生還者2獲年度大獎提名,TGA又要跌落神壇?
    雖然不想承認,不過大概率《最後生還者II》的製作人尼爾會獲得這個獎項,首先是他在遊戲圈非常知名,且獲得過許多獎項,其次如果TGA不想被玩家質疑,大概率要讓《最後生還者II》陪跑許多小獎,再將最後的年度大獎頒發給別的遊戲,這樣即不得罪歐美的政治正確,也不激怒玩家,算是比較折中的一種方式。
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆 這合理嗎?
    這一套組合拳打下來,直接給很多玩家都幹蒙了。要知道,喬爾和艾莉帶給玩家的感動,正是《最後生還者》初代走上神壇的主要原因,如今《最後生還者2》這通操作在很多玩家看來,那就是在強行餵屎。太草了如此看來,《最後生還者2》這次因獲獎引起爭議實屬常規操作,但我們也不妨冷靜看待這件事——《最後生還者2》能獲獎,也算是有理可依。
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆這合理嗎?
    至於《最後生還者2》獲獎為什麼引起了這麼大的爭議,最主要的原因還是遊戲發售初期的「喬爾夫事件」。——劇透預警遊戲開篇,艾比不講武德,偷襲老同志,喬爾大意了,沒有閃,導致被高爾夫球桿爆頭,死的相當慘。而遊戲到了中期,又強行讓玩家切換到仇人艾比的視角,為她「洗白」了一波。
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    雖然截止到發稿前,《最後生還者:第二章》在Metacritic的用戶評分已經由2.4回升至4.3,但這款備受矚目的PS4收官大作玩家口碑,依然不容樂觀。事實上,直到此時此刻,有關這款遊戲的爭論也未曾停止過。
  • 最後生還者2發售 最後生還者2劇情評價
    哪怕,哪怕《最後生還者2》的劇情是,青春期的艾麗因為叛逆和喬爾產生矛盾,艾麗為了報仇,死的是緹娜,獨自出走,喬爾只得去找艾麗,最終,喬爾挽回艾麗,兩人和解,但喬爾卻犧牲了自己。哪怕是這種,俗套的故事,這個第二部也會是遊戲史上的最佳。
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  • 《最後生還者2》評價兩極分化,遊戲主播紛紛吐槽
    自從《最後生還者2》發售以來,關於遊戲的爭議就越來越大,其中大部分都是圍繞劇情展開的爭執,一些為遊戲辯護的人指責批評者都是雲玩家,根本就沒有玩過遊戲就胡亂指責,事情真的是這樣嗎?那麼今天就給大家帶來幾位遊戲區UP主,其中許多人都有多年的主機遊戲經驗,並且基本都通關了遊戲,看看他們對遊戲是怎麼評價的吧。
  • 《最後生還者2》的劇透,會影響你買這個遊戲嗎?
    點擊上邊的「機核」關注我們,這裡不止是遊戲 本文內容不包括對《最後生還者2》的直接劇透,但會涉及玩家了解劇情後的想法。 同時,本文包含《最後生還者》初代的劇透。
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    作為PS4主機末期的壓軸大作之一,由頑皮狗製作的《最後的生還者2》可以說飽受廣大玩家的期待,不過在本月19日發售之後,其劇情卻引起了巨大的爭議,招致廣大玩家的不滿。截至目前,各大遊戲網站的玩家評分、玩家評論都有大量的差評產生,與所有遊戲媒體一邊倒的好評形成鮮明的對比。
  • 《最後生還者2》為玩家提供了絕佳的遊戲體驗
    還有小度音箱、定製周邊等高能福利等你來拿哦#2020百度APP遊戲年度盛典#近日,索尼PS Blog公布了2020年度遊戲獲獎名單,參與本次票選的一共有250萬左右的玩家,最終,《最後生還者2》包攬了最佳敘事、最佳無障礙輔助、最佳畫面呈現、最佳配樂、最佳音效、年度遊戲時刻、年度PS4遊戲等九項大獎,成為年度獲獎的大滿貫得主。
  • 最後生還者2媒體評分
    01 PS5發布會 今日,索尼正式舉行了讓玩家期待已久的PS5發布會。在本次發布會中,索尼進行了PS5遊戲陣容的展播活動,同時PS5真機情報也正式公開。
  • 最後生還者2獲得年度大獎,真「賽博朋克」還得看TGA
    當最佳敘事頒給《最後生還者2》的時候,外網網友不停在彈幕中刷「regret」,嘲諷TGA黑幕,而國內網友也一直在刷「晦氣」等詞語,因為就算是許多喜歡《最後生還者2》的玩家,也承認這款遊戲的敘事是有問題的,特別是被《最後生還者2》擊敗的還有敘事神作《十三機兵防衛圈》,就算雲過這款遊戲的玩家都能明白《十三機兵防衛圈》在敘事上有多麼出神入化。