熟悉的早晨,聽慣的音樂,不變的自己。
我們那充滿希望的日常生活,一去不復返了——
殭屍!恐怖!R15!
隱藏在少女甜美外表下的竟是死而復生的殭屍!人類能在殭屍橫行的年代活下去嗎?
佐賀偶像是傳奇
(開頭都是扯淡。)
《ZOMBIE LAND SAGA》(又譯為《佐賀偶像是傳奇》,以下簡稱《SAGA》)是MAPPA、avex pictures、Cygames共同製作的原創電視動畫。
看過《Zombie Land SAGA》宣傳PV的人一定還清晰地記得宣傳PV那獵奇滿滿的感覺:仿佛末日求生一般的渲染,故事大意似乎是想要成為偶像的女主卻慘遭殭屍狂潮,美好的日常生活就此遭到破壞……看著PV上那巨大的「R-15」標籤,觀眾們直呼「這片肯定刺激」。
實際上,正片遠比宣傳刺激多了:女主角在出場僅兩分鐘之時就已死亡?片頭曲還沒開放呢,就是五連撞飛特寫?並且在同一集之後不遠的時間再一次死亡?
這個番告訴我們每天10分鐘,開車慢又慫……不,不對。說好的R-15恐怖殭屍動畫呢?說好的「Zombie Land」呢?怎麼就給翻譯成了「佐賀偶像」?怎麼就重生之我是殭屍偶像,劇情突入進偶像唱歌跳舞環節了?精通死靈法術和化妝術的製作人到底是何方神聖?
直到這時,觀眾們才恍然大悟:算上宣傳PV,這部番的本質就是沙雕搞笑番!殭屍、偶像、青春什麼的都是附帶的,真正的核心是無釐頭啊!
動畫的熱度爆點持續了大約三、四集,就逐漸趨於平淡。畢竟「引爆」是很容易做到的,維持卻是一件難事(說的就是你,某國家隊)。所有人都在擔心「搞笑」能否完美地發揮出殭屍偶像的優勢,或又淪落俗套?
——然而,第七集之後,第八集之後,第九集之後——
媽媽,說好的搞笑番呢?說好的無釐頭呢?說好的青春、偶像都是附帶的呢?淚,可以流嗎?
時至今日,我們終於可以名正言順地說:「《佐賀偶像是傳奇》天下第一!」而不必擔心這部原創番劇走上國家隊、京紫的老路。
《佐賀偶像是傳奇》是十月當之無愧的一匹黑馬。從PV顯露出的獵奇番傾向,到開頭的搞笑番,到中篇的懸疑推理番,最後卻為我們獻上真正的青春偶像物語,一切都是CYGAMES精心設計好的陰謀。
這樣的陰謀以後能多來點嗎?
我要看第十二集,快讓我看第十二集!
傳奇的本身即是傳奇?
說起《佐賀偶像是傳奇》,她的企劃本身就是一部傳奇。據說,《SAGA》最初是Cygames社長渡邊耕一想做一部宣傳故鄉佐賀的動畫,放在中國這就是「衣錦還鄉」。
碰巧CYGAMES動畫部的製片人竹中信廣想以《巴哈姆特之怒GENESIS》中的殭屍少女「莉塔」(下圖)為原型,跟風當時大火的《lovelive》做一部關於「殭屍」的偶像動畫,然而卻被CYGAMES拒絕。拒絕的理由很簡單,CYGAMES本質是一個遊戲公司,動畫部出的動畫幾乎都是宣傳遊戲的(GBF和神巴等),沒有理由去出一部原創動畫。
而且說起偶像題材,CYGAMES本身旗下就有《偶像大師 灰姑娘女孩》這樣的超級IP存在。
這個時候,社長渡邊耕一找到動畫部的竹中信廣,問他「佐賀宣傳動畫的企劃什麼的,有在做嗎?」竹中信廣反倒把他「偶像大屍」的企劃拿了出來,說:「已經在做了,我這個偶像大屍就能拿來做佐賀的宣傳。」於是渡邊耕一就通過了這個企劃。
所以,《SAGA》並不是什麼殭屍恐怖片,也不是青春偶像片。她本身實際上是一部大型佐賀宣傳廣告片。《SAGA》動畫中出現的場景幾乎都是取景於佐賀縣的實景,比如第一集女主跑過的橋、主角們所住的大宅、第三季表演的街頭等等。
而《SAGA》動畫中也不遺餘力地為佐賀的企業和產品大打廣告:比如SANGA膏藥Z、蝦虎魚烤串、嬉野溫泉、Drive in 雞等等……據說甚至連第一話中女主的車禍都有據可查。
雖然宣傳的方式有點奇怪,但從最後的結果來看,《SAGA》確確實實地讓佐賀「火」了一把,已經有不少遊客前去佐賀縣進行「聖地巡禮」,真正帶動了當地的經濟發展。無論動畫最後的銷量、人氣如何,其最初「宣傳佐賀」的目的已經達到了。
……話說回來,當初到底是什麼讓渡邊耕一相信了「偶像大屍能宣傳佐賀」這種鬼話?這其中……
(圖片來源於網絡)