不知不覺,今天的一月新番已經陸續開播。而去年的新番也基本上放映結束,從一月的《紫羅蘭》紀元到四月的《石頭門0》、從7月的《少女歌劇》再到10月的《佐賀偶像是傳奇》。可以說,每個季度都有獨特的閃光點,真可謂文藝復興的一年。而小編這次,則重點來聊聊《佐賀偶像是傳奇》這部開播前無人看好的最大黑馬——18年的霸權。
12月21日,《Zombie Land Saga》首卷正式發售,同時,最後一集正式開播。截止到中午時分,《佐賀》全卷DVD銷量實時排行直接進入了日亞前五,簡直讓業界的所有原創動畫嘆為觀止。
《佐賀》首卷初動銷量就已經破了1W2,按照這股勢頭,累平卷均銷量更是可能直逼1W6。可以說是把18年的動畫都遠遠地甩在了後頭。
毫無疑問,《佐賀》成為霸權已經是欽定的事實了。
那麼在這兒,就有人會問,《佐賀》的成功是因為娛樂之風盛行嗎?業界難不成真的藥丸?
小編在此給出答案,沙雕是其特色之一,但絕不僅僅是它的全部,眾多閃光點讓它完全配得上霸權這一榮譽。
——在企劃安排和宣傳上就已經取得首勝
《佐賀》的企劃方之一Cygame是一家遊戲相關的企業公司,相信沉迷手遊的死宅們對其絕對不會陌生。《影之詩》《碧藍幻想》等手遊更是耳熟能詳。而這家遊戲公司卻著實不安分,早在14年就已經進軍動畫界,將自家遊戲《巴哈姆特之怒》打造成了動畫。
不過,Cy爸爸卻不想只把自家遊戲進行改編,它還想自己來搞動畫。
於是乎,16年Cygames就出資並參與了一部原創動畫企劃——《冰上的尤裡》,並且大獲成功,而該部的製作公司,同時也是《佐賀》的製作方——MAPPA。
說起《佐賀》這個動畫的企劃,還真是別有意思。由於Cygames的社長渡邊耕一出生在佐賀縣,於是靈光一閃,打算將其打造成佐賀的宣傳動畫,由此一出,一部集殭屍、偶像、廣告、搞笑、穿越於一體的多元化動畫就此問世,可以說,從企劃方面就已經是個「傳奇」了阿!
不僅如此,《佐賀》乾脆一不做二不休,直接在PV上進行欺詐,與第一話形成絕妙反轉,讓其在前期就佔據話題巔峰,贏在起跑線。不愧是強強聯手阿!
——「沙雕」也分高低
由於多元企劃難以定位,那麼就乾脆走「沙雕路線」放飛自我,而且腦洞也是突破天際。自閉殭屍頭長蘑菇、「雷打不動」的C位以及各種讓人無語的死亡方式,簡直是玩梗製造機。
其次廣告宣傳方面更是明目張胆——貼片廣告賣膏藥貼、過場動畫植入廣告、DR雞的「廣告演出回」,如此喪心病狂的植入不但沒有引起觀眾反感,反而激起了觀眾們濃厚的興趣,無不體現製作組之高明。設定方面,儘是些討喜宅文化的要素——星川莉莉「性轉」豪正雄、暴走辣妹二階堂咲、平成昭和偶像的文化衝突、op的特攝風格,製作組放飛了自己,更放飛了觀眾!
另一個亮點自然就是經紀人幸太郎的演出了,其CV宮野真守(曾經配音鳳凰園胸針)更可謂是點睛之筆。聲線變化自如的他對整部番劇的沙雕潤色起著極大地作用。除此之外,時而沙雕,時而正經,時而人生導師讓他的魅力指數暴漲,尤其最後一集的短短回憶殺,更體現了他的執著與專一(小編是直的,絕不是彎的!)。
——最怕沙雕遇上溫情
若單單只有沙雕,那觀眾肯定不會買帳,《超能力女兒》、《碧藍之海》的沉淪就是個很好的例子。而《佐賀》卻不僅僅如此,雖然在開播時就有極高的話題度,但其銷量依然平平,真正讓其走向巔峰的是七話之後的各個優質單集。
第七話中,製作方巧妙地把昭和偶像與現代偶像的時代觀念融入進去,激起了尖銳的衝突,同時也將「轉生成為殭屍」這個題材從「設定」的範疇升華為劇情的主線,雖然整體風格大變,但卻不會引起觀眾不適,而是自身也陷入了思考,並在最後通過讓人意想不到的「電音」演出對《佐賀》這部動畫拍手叫絕,是當之無愧的神回!
之後的幾話的架構也是沙雕為輔,溫情為輔。第八話的豪哥對於性別認知的心理描寫讓人點讚;第九話大姐頭的江湖義氣也讓人大呼痛快,其中貫徹的親情與友情更是讓人在歡樂過後老老實實交出自己的眼淚(這種演出方式讓小編不禁想到了angel beats,由此看來,《佐賀》在小編心目中的地位著實不低了)。
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《佐賀》的成功絕不是偶然,在沙雕的背後,是製作方費盡心血的分鏡與演繹;《佐賀》的成功也會延續下去。盡
目前未能預見,但他的成功勢必會成為業界的一根標杆,從而影響未來的動畫企劃。
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(只要你吹小殭屍,我們就是異父異母的親兄弟.jpg)