B站獲《刀劍神域黑衣劍士:王牌》正版授權,能帶來什麼驚喜?

2020-12-16 騰訊網

動漫IP、國內自研、二次元遊戲……這些詞本身沒有什麼大問題,像動漫和二次元也有著不少的受眾群體,但當他們融合到一款遊戲中的時候,可能往往會遭受質疑。

其實縱觀這幾年的漫改產品,雖然質量參差不齊,但還是有比較出色的。比如廣受好評的《火影忍者》、《航海王:燃燒意志》、《聖鬥士星矢》等。

B站新獲版號的《刀劍神域黑衣劍士:王牌》(以下簡稱「刀劍手遊」)也是一款漫改產品,此款遊戲由萬代授權,愷英網絡開發,B站遊戲擁有獨家代理權。這款手遊目前已經上線了全新官網,有超過64w人次預約。

作為大陸首款獲萬代南夢宮正版授權的MMORPG手遊,《刀劍神域黑衣劍士:王牌》不僅還原了動漫裡的諸多設定,還描繪出了由於篇幅原因在原作中被跳過的「艾恩葛朗特」篇樓層攻略故事,滿足了粉絲的強烈期待。

一、改編自人氣動漫IP,關注體驗感的MMORPG

早在2018年的時候,《刀劍神域》在全球銷量就已經突破了2200萬部,其正傳TV動畫達八年之久,不愧是輕小說業界的標杆。

刀劍系列作品在B站擁有龐大的播放量,評價也很高,主角桐人的「二刀流」與劍技「星爆氣流斬」是那個時代刀劍廚的信仰。

這個IP本來就挺適合做遊戲改編,再加上《刀劍神域》「艾恩葛朗特」篇故事的吸引,可以說是備受關注了。

這款遊戲有著龐大的世界觀,在設定上要求非常嚴密,必然會考驗研發過程中的改編能力,如果遊戲設定出現紕漏,很可能會影響到遊戲的體驗,無法滿足玩家和粉絲的期待。因此,要做出「刀劍神域」這款遊戲其實有很大難度。

讓人驚喜的是,原作經典場景在這款手遊中得到了細緻的還原——宣告死亡遊戲的起始城鎮中央廣場,第一次樓層攻略戰時攻略組開會地點託爾巴納噴水池廣場,還有讓人印象深刻的第一層最終BOSS狗頭人領主伊爾凡古的房間……給人相當不錯的印象。B站遊戲發行的這款刀劍手遊用MMORPG這一遊戲類型很好地展現了刀劍的世界。

(中央廣場)

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》忠實的還原帶來了更好的體驗感,場景觀感也更加良好,同時注重玩家體驗,給人以高質量的感覺。

二、「艾恩葛朗特」——這次能否做好嗎?

第一層主城的布置給人以開闊的感覺,不同於片段式的地圖加載,而是儘可能打造出一塊無縫的城區,讓玩家有了更好的城鎮探索體驗。但除了第一層的精細還原,這款遊戲對場景的打磨還遠不止如此。

不同的場景設計給刀劍玩家帶來不同的樂趣,相比於第一層較為普通的冒險城鎮設計,第二層戈壁飛沙的主城、第三層的濃霧森林,尤其是第五層如同遺蹟迷宮一般的地圖給人留下了極深的印象。

龐大的冒險舞臺準備好了,不知這款刀劍手遊的戰鬥體驗怎麼樣?

在職業方面,玩家可以自由切換職業,刀劍手遊對原作的幾大武器:錘、斧和直劍都進行了還原。但刀劍神域畢竟是一款刀與劍世界的遊戲,對於魔法及相關武器的設定沒有涉及,而 「神聖劍」和「二刀流」屬於限定職業,並不能獲取。

這款遊戲對MMORPG的玩法進行了大膽挑戰,採用即時戰鬥的形式,達到了粉絲期望中的戰鬥效果,現實打擊手感比較不錯,怪物機制的設置也非常有意思,不管是精英怪還是樓層Boss,都有一定的挑戰性。

同時角色養成要素,更是支撐起了戰鬥,尤其是卡池中可以抽出的強化卡牌。這些卡牌能通過增加角色的基礎數值,並為技能提供一定的加成,是很重要的一項數值影響,除此之外裝備的搭配、技能加點與連段也是要經過考量的,十分具有策略性。

劇情上的優勢,可以看出《刀劍神域黑衣劍士:王牌》保留了原作小說《刀劍神域Progressive》的基本劇情和角色,但同時還加入了主人公封測時期的夥伴小春,很有意義。

遊戲中角色聲優都是非常讓人驚喜的,都是原作的聲優陣容,看得出為了給玩家和粉絲還原刀劍世界,這款手遊投入了相當的成本。

三、塑造用戶喜愛的IP遊戲,B站一直帶來驚喜

儘管市面上已經有不少刀劍相關的遊戲,但B站遊戲仍然努力的讓這款遊戲面市。主要還是因為《刀劍神域》一直以來都是粉絲和B站用戶熱切關注的IP,而且持續時間相當之久。

B站這樣做,一方面表達了對IP完整度和表達方式的尊重,另一方面也算是對粉絲的一種回應。

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》、《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》、《靈籠:火種》等都是B站在打造的IP矩陣。B站作為社區網站,參考B站用戶的意見是很重要的。因此,B站除了一直在發掘優秀IP之外,也在充分回應用戶關切的。另一方面,遊戲產品也是B站一直以來擅長做的事情,《FGO》的成功更是驗證了B站的眼光。

三款產品都有一定的市場潛力,而這款刀劍手遊的潛力更是巨大,「過關時會不會和(原作)遊戲裡一樣」、「遊戲裡到底有沒有退出鍵」、「一層以後究竟有什麼樣的冒險」……粉絲們光看這些便能產生無數的遐想,足以證明這款遊戲的期待度。

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