吃了一個朋友的安利,花了四個小時玩《to the moon》,對話是我見過的RPG遊戲裡最多的。
開頭是個科幻故事,兩個科學家在通過記憶介入的方式在人們死前幫助他們完成心願,主人公是個生命垂危的老爺爺johnny,他的夢想是去月球。
而科學家們並不是真的能幫助他穿越或者是別的一些事情幫你真的完成,只是用數據修改給你添加一段記憶,這個記憶由你自己來掌控,當這段記憶完整的在你腦海中走完全部流程,也就是生命終結的時刻。
推進到第一章中段變成了愛情故事,老爺爺的妻子river,看起來有某種心理疾病,並先他一步離開了世界,建房子疊兔子回憶殺按下不表。
我一邊看劇情一邊覺得過於寡淡了,直到這句話出現。
大概每個人都曾有過穿越回過去某一段的想法,因為知道不能成行,所以觀看別人的回憶被擊碎,是非常有安慰劑效力的陰暗心態。
因為我沒有良心,這一幕之後我對這個遊戲打起了十二分興趣。
兩位科學家嘗試了很多方法,基礎思路是既然Johnny想要去月球,他得先成為一個太空人,於是他們在他從小到大的回憶裡反覆加入強化情節,「你要去月球」,「你想當太空人」,「歡迎來NASA參觀」,試圖勾起他的興趣。
然而失敗來的總是很突然,Johnny就好像航天界的柳下惠,眼裡只有青梅竹馬的river。
科學家們發現這樣不行,萬萬沒想到river才是Johnny成功路上的絆腳石。
然後絕情的科學家決定把river從Johnny的記憶裡刪除,因為他奄奄一息,沒有時間了。
於是教學樓樓梯上第一次遇見的river,圖書館裡看長頸鹿和眼鏡蛇的river,約好一起去電影院的river,馬場裡追不上的river,燈塔上跳舞的river,和他共度餘生的river,在每個場景裡變得透明,最終消失。
在這一段裡兩位科學家起了爭執,女性科學家認為客戶需求第一,刪除river理所應當,男性科學家認為Johnny的一生最重要的人就是river,如果為了最終的月球夢想剪掉他人生中大部分的歡樂記憶,這無異於買櫝還珠。
但這個方法很有成效,在沒有river的人生軌跡裡,Johnny成功來到NASA,成為一位太空人。
這一章起初我是迷惑臉,跟著Johnny視角穿越整個NASA總部,背景的鋼琴曲不疾不徐,唯一違和的是女科學家的臺詞開始重複「不在這裡「,」有點奇怪「,」希望來得及「,直到跟著他們走回入口,迎面而來一個工作人員伸手介紹,你好,這是我們新招進來的同事,river。
我在這一瞬間有點想笑,又有點想哭。
Johnny在一次又一次的記憶刪除和修改裡還是做出了選擇。
我們終將一起奔向月球。
故事的最後river和Johnny一起坐上了宇宙飛船,背景裡垂危之際的心跳聲緩慢堅定,在到達月球之前,在戀人身邊,滿足地變成了一條直線。
沒有一勞永逸的開始,也沒有無法拯救的結局。
怎麼說,畢竟是百年難得。