不久前,由於不滿蘋果、谷歌商店30%的極高分成比,Epic在旗下熱門手遊《堡壘之夜》(FORTNITE)的更新中加入了繞過蘋果抽成的新支付充值通道,不僅避開了巨頭分發平臺的充值流程,還把這些省下的「分成費」反饋給玩家。
此舉惹怒了作為「中間商」的蘋果和谷歌,因其不僅損害了兩巨頭的利益,還公然違反了兩家對於「遊戲內購」的相關規定。於是《堡壘之夜》遭遇了火速下架。
但Epic似乎有備而來,就在《堡壘之夜》下架不久後,兩份幾乎同樣的,長達62頁的訴訟書被遞上法院,理由是蘋果、谷歌兩巨頭涉嫌壟斷市場,搞惡意競爭。在對薄公堂的同時,Epic還不忘利用蘋果1984年推出的諷刺IBM壟斷的《1984》廣告,反諷如今的蘋果。
最近,這場Epic和蘋果、谷歌之間的大亂鬥,又有了新的進展,而波及的範圍也不再局限於一款遊戲,而是整個手遊市場。
虛幻引擎或將退出蘋果,遊戲廠商被迫買單
據華盛頓郵報18日報導,針對Epic Games公然違反蘋果規定,蘋果公司正考慮要封禁該公司和使用虛幻引擎的開發者帳戶,並禁止這些開發者使用iOS和Mac開發工具。這一決定預計會在8月28日生效,可能會對AppStore的開發產生廣泛的影響。
這一消息最終被Epic和蘋果雙方證實。就在報導當天,Epic便迅速發推稱,已申請臨時限制令,阻止此舉生效。
Epic的律師在申請中寫道:「蘋果CEO庫克兩周前在接受反壟斷調查時稱『我們不會報復或欺負人。這與我們公司的文化背道而馳。』但現在蘋果公司不僅僅滿足於從App Store中刪除Fortnite的行為,還在不相關的領域攻擊Epic的整個業務。」
實際上,Epic之所以如此擔憂的原因,就在於如果Epic Games與Apple的工具脫離,那麼許多開發人員將不得不放棄「利用虛幻引擎來開發遊戲」的念頭。
Epic Games的一位女發言人在接受採訪時稱,(Epic開發者)沒有這種訪問權限,就無法為iOS和Mac設備(如iPhone和Macbook)開發所有未來版本的Unreal Engine。反過來說,即在用戶的iOS或Mac設備更新後,很有可能會使設備上基於Unreal Engine運行的軟體無法使用。
由此帶來的損失是巨大的,這不僅會影響正在使用虛幻引擎開發遊戲的開發人員,還會讓正在運營的基於虛幻引擎的遊戲面臨突然停運的重大風險。
Google Play韓國暢銷榜TOP10,數據來源於 App Annie
GameLook認為,若該禁令一旦生效,首當其中影響的應當是韓國市場。由於歷史和開發習慣等原因,韓國大型開發商研發的MMO遊戲大多基於虛幻引擎,而如今排在韓國iOS暢銷榜和谷歌Play暢銷榜TOP10的遊戲中,有接近一半是採用虛幻引擎的MMO遊戲,如NCSOFT的《天堂M》、《天堂2M》,NEXON的《V4》等等。
除了韓國市場外,中國部分出海廠商也會被無辜波及到,尤其是那些在經常佔據蘋果暢銷榜C位的出海手遊(基於UE4)。若虛幻引擎一旦不可用,其損失將不可估量,甚至會導致這些遊戲廠商聯合起來反訴蘋果和Epic。
正如Epic Games的女發言人在給《華盛頓郵報》的電子郵件中寫道那樣:「這種影響將遠遠超過電子遊戲。」無論是Epic還是蘋果,亦或是接下來可能加入戰局的谷歌,參戰各方在這場鬥爭中幾乎不存在贏家,而無辜吃瓜的開發商和玩家卻要為此而買單。
網友爭論不休,虛幻引擎去向不明朗
在Epic的推特下面,外國網友開始針對此事進行探討,支持Epic的網友認為,蘋果利用在iOS壟斷的地位,把制定的AppStore的相關規定變成了扼殺市場競爭的擋箭牌,美其名曰Epic違反相關規定,實則卻經不起拷問,比如為什麼規定蘋果所有渠道的內購都要經過蘋果,並且分成比為何要3:7,為什麼不能允許對手的APP上架蘋果商店,以及蘋果是否濫用商店控制權等。
實際上早在去年4月份,蘋果就被不少開發者投訴稱其濫用商店控制權,而遭到歐盟調查。而在今年7月份,歐盟頒布了一項新的法規,新規規定:像蘋果這樣的分發平臺的必須在從App Store刪除應用之前至少30天通知開發者,但非法或不適當的內容,有安全隱患的App不在此範圍內,否則將視為違法行為。
蘋果也在之後的幾周採取了一些措施來解決歐盟的應用審查問題,這使開發者們不僅可以質疑有關應用是否違反蘋果審查指南的決定,還可以質疑規定本身。
這是歐盟首次針對這種大型的數字平臺而制定的,維護開發者利益的法規。需要說明的是,這個法規只針對歐洲市場,而並非是此次的主戰場——美國。但若以此為標準審視蘋果下架《堡壘之夜》事件,會發現蘋果本身的理由並不能站住腳。
一部分支持蘋果的開發者則認為,雖然自己討厭那過高的「蘋果稅」,但Epic本身違反了對方的規定在先,並且還妄圖將玩家和開發者綁架到同一戰船上,以此使得無關的人被迫參與這場對抗。
另外,在《華盛頓郵報》的採訪中,一名使用虛幻引擎研發遊戲的開發者Brianna Wu表示她已經投資了數千美元購買了一臺新Mac,以將基於虛幻3引擎的 iOS遊戲移植到64位程序上,「但現在,這個項目已經一去不復返了。」「蘋果的3D工具要比十年前更好,但它距離虛幻引擎還有很大差距。」
近年來有越來越多的遊戲開始採用虛幻引擎進行開發,但事到如今,蘋果、Epic,甚至整個未來手遊市場都面臨著一個轉折點。在蘋果發表的聲明中,蘋果為Epic留了一條退路,即放棄內購,回歸蘋果制定的秩序,虛幻引擎將很快會在iOS/Mac中恢復正常。
但對於Epic來說,虛幻引擎的主要市場並不在手遊,而是在PC/主機,乃至影視行業市場,手遊市場帶來的收益較小。
距離Epic禁令生效還剩10天,按照Epic此前的性格,它會選擇屈服,乖乖回到蘋果的懷抱嗎?拭目以待。