一個有想法的星際爭霸1地圖作者:tianword

2020-12-22 邁向數碼時代

今天我們來介紹一個至今活躍在星際爭霸1製圖一線的地圖作者:tianword。根據記者採訪所知的資料介紹,tianword是湖北武漢人,居住於廣州,從事職業是傳媒,學歷為碩士,日常稱之為天喔、舔我、田老闆或者田變態。

tianword製圖以變態難、超級難、不合常理著稱,國內無數一線星際爭霸高手、大神都被其製圖慘虐,因此在星際圈樹敵無數,一旦上線打遊戲,就是被群毆圍攻的局面。

不過客觀而言,tianword是一個很有想法的製圖作者,很多地圖都頗有創新性,下面介紹其中最著名的幾張。

上圖為tianword所制時間之輪4v4空戰地圖

首當其衝的,應該是一張hunter 2v6地圖,由於知名的rpg星際爭霸主播上官駿將之作為挑戰的第47張超難rpg地圖,因此通常稱為47圖。該圖首創2v6的rpg模式,也開創了以少打多的rpg模式。在此之前,國內外的rpg,清一色都是以多打少,比如7v1,6v2,5v3,連4v4都非常少見。而3v5、2v6甚至1v7,這種以少打多的rpg模式,tianword應該是獨創和首創。在47圖之後,其他製圖作者也做了很多以少打多的星際地圖,並且逐漸成為一種主流的製圖模式。

這種製圖趨勢跟最近幾年逐漸火熱的星際爭霸直播相對應的。星際直播rpg經常會吸引很多觀眾粉絲前來觀看,粉絲數量人數甚至大於觀看競技類。而以少打多類的超難rpg,選手便於約請隊友進行聯繫,而主播的視角也比較集中,可以欣賞每個選手的細節操作表現。如果是7v1類型的,則玩家的表現很難有所區別,高手跟菜鳥在7v1和6v2地圖中幾乎沒有差異。

其次,是當前正在挑戰並被認為無解的「隨機大作戰3v5」地圖,這是上官駿直播間挑戰的第84張地圖,因此又稱為84消毒液。這張圖開創電腦全部三族,並且全都是母巢級電腦的RPG先例。通常製圖,電腦的種族是固定的,然後作者便於根據種族進行設計。而這張地圖,電腦的種族是隨機的,PTZ都有可能。而不同的種族,電腦的屬性設定還有差異,比如它隨機到z就是零級攻防開局,而隨機到t就是五級攻防開局。電腦方面全都是隨機種族的rpg電腦,這是筆者目前所見唯一的一張。

(上圖為tianword所制公平正義圖,又稱小丑地圖)

這張圖還有個創新之處,就是電腦方面的開局,跟玩家看起來一模一樣,也是4農民1基地開局,極度接近真實的打電腦遊戲,然後作者通過大量的創建建築,實現增強電腦的實力。由於電腦是三個族,這導致作者tianword將寫大量的觸發。

再次,無法堵口的系列製圖。幾乎85%以上的星際rpg地圖,都有堵口模式,玩家通過扼守關鍵路口,實現以少量兵力遏制電腦洶湧的來襲,然後在家裡進行運營發展升級擴張。這種製圖模式符合大眾認知,也符合人類對非人類作戰的習慣性思維。

但是tianword做了一系列無法堵口的地圖,其數量大概超過20張,其中如幸福中國圖、瘋狂米粉圖等等,都是一張平面地圖,無任何地形,無任何路口,玩家除了通過建築學防禦,沒其他任何捷徑可走。這種製圖模式由於戰鬥從第一條小狗出來玩家就開始投入戰鬥,具有極強觀賞性。該系列最具代表性的是一張宏圖2v6地圖,地圖名稱為超級蟲海,在svs直播間挑戰獎金高達1.3萬元,但是國內幾乎沒有選手能堅持15分鐘。此圖創下中國星際爭霸1地圖難度之最,目前未見第二張難度堪與之相比的地圖,也是tianword目前所制的唯一一張可能無解的地圖。

最後,tianword的製圖特點的極致地追求簡潔。很多地圖,看起來電腦方面空空蕩蕩,好像非常簡單的一張圖,他全部通過觸發創建各種防禦。不過這些地圖,也給了玩家偷雞的可能性。

我們通常認為,星際rpg地圖一定要有解,能通關,才是一張好地圖。對此tianword有不同的看法,他認為,有解無解並非衡量一張地圖好壞的標準,關鍵在於可玩性、可挑戰性、創新性。三者同具,就是好圖。但是挑戰一張註定無解的地圖,對於星際選手來說,是一件極其勞民傷財的痛苦歷程。說到這裡,我們就理解為什麼很多星際選手都說要打tianword一頓的心情了。

上圖為tianword所制護花使者地圖

據Tianword介紹,他幾乎每張圖都有一些創新,如果不是湧現一個新的製圖點子,他是不會動手作圖的。以下列舉幾例:

1、職業殺手3v5地圖。該圖的設定是,電腦的全部建築都是永久無敵,玩家需要在建築無敵的模式下,消滅電腦全部兵力,一旦該電腦的兵力歸零瞬間,則電腦的建築全部自爆,玩家從而獲得勝利。這種設定,目前所見,全網僅此一張。

2、鬥魂1v1和2v2訓練圖。1v1和2v2一般都是用於對戰,而用於rpg打電腦,可能也是tianword獨創和首創,並且全網僅見。這兩個圖,設定為一個鬥魂貧礦玩家,挑戰一個母巢級電腦;或者兩個鬥魂貧礦玩家,挑戰兩家超級電腦。

3、公平正義在哪裡5v3地圖。通常rpg地圖,玩家協同作戰,玩家的設定都是一樣的。而該圖設定,5個玩家的資源不同、升級攻防情況不同、殺敵獲得獎勵不同、地形完全不同、兵種建築屬性不同,造成5個玩家的玩法差異極大。

4、中國魔法師7v1。該地圖是一張純魔法兵種地圖。電腦不出普通無魔法兵種,比如槍兵坦克之類,出的全都是魔法類兵種,如紅球、科技球、蠍子等等。玩家方面,幾乎都是無限能量,也需要以大量的魔法進行對抗。

5、七星參北鬥7v1。該圖設置了上下兩集劇情,玩家需要在下集徹底完成地圖任務。

6、走出非洲地圖。該圖設置了走出七大洲、完成七大任務,時間超長,劇情超複雜。

7、充電寶5v3地圖,該圖的特點是玩家擁有大量種族重疊建築(母巢)進行快速出兵、無限能量之類通常給電腦的設定。

8、螃蟹5v3地圖。該圖設定玩家開局擁有100萬資源,但是每1秒,降低一半,逐次一直減為零。玩家可通過大量刷建築,實現存錢,從而固存資源。

好了,本期就介紹到這裡。你是否對這些地圖有興趣呢,歡迎留言討論。(文/《遊戲世界》歐陽夏)

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