電競與VR的融合

2021-01-12 騰訊網

VR體驗館早已不是新鮮事。網上曾經報導過的星葆國際和頭號玩咖,就是將遊戲IP與VR設備結合的VR線下體驗館運營商。其中,星葆國際主要通過與知名遊戲、影視IP合作,專注內容層面的VR互動遊戲;頭號玩咖則通過自主研發的大空間多目標定位系統,支持多人多組遊戲對戰。

電鯨科技由雷射定位方案開發商Step VR(即國承萬通)與線下場館運營團隊於2019年聯合成立。公司主要基於空間定位技術、動捕技術以及VR硬體來打造線下電競對抗平臺。Step VR的空間定位技術來源於軍事領域,其自研的雷射定位系統,結合動捕設備可以遠距離進行多人動作捕捉。遠距離的動作捕捉也意味著更大的運動範圍及更多的參與人數。公司設立在北京常營體育公園的線下電競場地「未來戰場」面積達1000平米,最多可容納30人同場作戰。

電鯨科技CEO張振華表示,目前VR線下遊戲的困境之一就是用戶具有較強的獵奇心理,而體驗後的復購率低。提高用戶粘性是「未來戰場」想給行業帶來的改變。具體來說,「未來戰場」中,VR像手機、電腦一樣成為電競遊戲的載體,並能讓用戶產生更強的沉浸感。玩法上,不像手機、電腦的鍵盤操作,「未來戰場」的玩家要通過真人運動來驅動角色,玩家在一場比賽中的運動量在2-3公裡,參與感更強。「未來戰場」的目標用戶既包括電競玩家也包括運動愛好者,用戶來源既有散客也有公司團建等B端用戶。北京常營體育公園店現階段每天平均60個客戶,高峰期客戶能達到300人/天。

除了VR電競,「未來戰場」場館內還包含桌遊、酒吧、KTV等業態,未來還會加入電競賽事直播內容,希望打造類似電競俱樂部的生態。 VR線下娛樂場館層出不窮,張振華表示,儘管VR線下遊戲的玩法不斷更新,但會逐漸形成統一的遊戲體系。未來,VR電競有望形成一個新的體育聯盟,屆時,電鯨科技的業務邏輯會向NBA類的運動聯盟靠攏。現階段,公司也會在比賽中挑選技術水平高、運動能力強的玩家,邀請其加入公司專屬戰隊,戰隊間會在固定時間段舉辦比賽。

接下來,公司會繼續探索VR+電競的新內容和新模式。CEO張振華表示,電鯨已經在建設3000平米的新場地,準備落地《王者榮耀》全場景,此外《荒野求生》等爆款網遊也是其下一步改造對象。

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