就在6月14日早上,由DOTA2原班人馬打造的V社官方自走棋Underlords(中文譯名:刀塔霸業)正式登錄了Steam,開啟了第一階段的壓力內測,目前只要在DOTA2遊戲之中擁有TI9勇士令狀的玩家即可在DOTA2客戶端的連結內領取下載(需要國際服登錄)。
當然沒有小本子的玩家們也不用著急,根據V社官宣的消息來看這款官方自走棋《刀塔霸業》將會在6月21日正式登錄steam、安卓以及IOS平臺進行全球公測,因此喜愛自走棋的小夥伴們不妨靜等一周之後再體驗,只不過這款官方製作的刀塔自走棋在DOTA2玩家搶先體驗之後,卻紛紛表示不如巨鳥多多所製作的原版自走棋。
V社官方自走棋登錄Steam
根據DOTA2玩家搶先體驗的結果來說,這款V社官方製作的自走棋還是頗具特色的,對於新手玩家而言十分照顧,不僅可以離線跟機器人一起遊戲(機器人AI有簡單與困難之分)還是新手教程也在V社製作中了,對比起巨鳥多多自走棋,這款官方「大製作」無疑對於新手玩家而言,上手難度將會大大降低。值得一提的是,這款刀塔霸業還將提供好友匹配的功能,大家可以約上三五好友一同組隊下棋吃雞。
而且令人興奮的是,V社在聲明之中還提到了天梯對戰模式將會在公測之後推出,而且在這次的天梯對戰中,官方還將會提供跨平臺的功能實現全球玩家的公平競技,而且排名等帳號數據也將會實現帳號共享(可參考爐石傳說)。
而且從建模來看V社的美工明顯就比巨鳥多多高上了一個檔次,實際對戰畫面也十分簡潔明朗,場上的最大棋子數、英雄星級、種族羈絆以及當前的回合數都有直觀的說明。值得一提的是,在V社官方所推出的遊戲之中消除了信使這個氪金點,因此目前不知道刀塔霸業具體會在商城上架怎樣的商品,根據舅舅黨獲得的情報來看應該是有望會上架飾品的。
玩家體驗之後卻並不買帳
雖然這款刀塔霸業看起來還算十分精良,但是在DOTA2玩家實際體驗之後卻發出了不如巨鳥多多原版自走棋的非議。主要的爭議點還是在於過於簡陋的畫質、Q版的建模以及偏簡單的UI設計,跟巨鳥多多在原版DOTA2地圖上的寫實自走棋,設計風格的落差還是蠻大的,有種專供手遊玩家的感覺。
而喜愛原版刀塔自走棋的DOTA2玩家則更希望V社兼顧到端遊的受眾,接入DOTA2的飾品庫,並期望設計師能夠在端遊之上還原DOTA2角色本身就十分精緻的模型,其實這個問題本質就在於DOTA2玩家更希望在電腦之上下棋,而不是盯著一塊手機屏幕玩上30分鐘,這個非議,早在巨鳥多多自走棋手遊版推出時就引起過熱議,畢竟手機還兼顧著社交功能與自走棋的平均高額的對戰時長還是有些「不兼容」的。
畢竟巨鳥多多自走棋的珠玉在前,哪怕是V社原汁原味地還原而出的刀塔自走棋,也難免會受到非議的,至於到底誰能在這個自走棋的博弈之中笑到最後?還在於遊戲後期的策划走向以及平衡性補丁的維護,單從V社砍掉信使這一舉動來看,其實人家G胖心裡想得很清楚,已經搶先一步做出了特色改變。而且值得一提的是LOL自走棋也快來臨了,現在就怕到時候玩家們在眾多自走棋的轟炸之下,出現貪玩藍月般的「審美疲勞」了(畢竟刀塔霸業這個名字實在太具槽點了)。
話說,在這款V社推出的自走棋公測之後,之前眾多玩家所購買的「虛假的刀塔卡牌遊戲」A牌可以退款嗎?
作者:慶餘年