歷史上的今天:《零・刺青之聲》

2020-12-05 騰訊網

2005:《零・刺青之聲》

就像我們愛看日本的恐怖片一樣,日本的恐怖遊戲也是我們津津樂道的,可以說,像《寂靜嶺(Silent Hill)》、《零(Fatal Frame)》這些作品,已經無人不知了吧?可能因為同是東方人的緣故,我們對日本的恐怖故事更容易接受,也更容易受到驚嚇……之前介紹過《寂靜嶺》,今天則是《零》系列第三部《刺青之聲》在日本首發的日子。

《零 ~zero~》的英文名稱是 Fatal Frame,而在歐洲叫做 Project Zero,由 Tecmo(現在是 Koei Tecmo 了)開發並發行。前三部《零》、《零・紅蝶》、《零・刺青之聲》分別於 2001、2003、2005 登上 PS2 平臺。遊戲是恐怖生存類型,而與其它遊戲不同的是,它獨創了一種戰鬥方式,那就是使用主角手中的相機來同鬼怪作戰,這可以說是一個獨一無二的設定。同時,手中的相機由於具有取景功能,也會發現一些奇怪的東西。這個設定就已經讓人毛骨悚然,而這幾代作品都延續了這一特色,成為系列的主要標誌,也使得這個系列成為遊戲史上一個獨特的存在。

就問你怕不怕?

據說遊戲的想法來自於製作人柴田誠(Makoto Shibata)的夢境,這個夢境如此逼真,以至於他醒來後並沒有忘記(不然就沒這款遊戲了)。於是,在拿到 PS2 開發機之後,柴田誠和菊地啟介(Keisuke Kikuchi)就開始試著製作這款遊戲,結果發現居然真的可行,所以這款遊戲中的很多想法基本上都是柴田誠想出來的。

《零》儘管有全球發行,也嚇壞了世界上無數玩家,但是它骨子裡還是日式的恐怖故事。柔弱的女主角,恐怖陰森的日式建築,毛骨悚然的背景音樂,充滿神秘的氛圍……這些都是完美的日式恐怖底子。而女主人公並沒有什麼特別的武器,只是一部相機而已,這更為遊戲增加了真實的感受。玩家們普遍認為第一代《零》是難度最大且最恐怖的一代。而接下來的續作基本上也沿襲了初代的特性,所以這個系列基本上是順理成章的製作下去,製作團隊花了更多的精力在敘事上,使得這一系列作品的故事也相對豐滿。玩過二代的很多玩家在通關之後都淚流不止,可見其敘事方面的成功。

零・刺青之聲

《零・刺青之聲》可控制的人物增加到了三個(二代是雙主角),是全新的故事。女主黑澤憐接受委託去一棟日式鬼屋拍攝,結果看到了不該看到的東西。回家入睡之後,夢見名為「沉眠之家」的古宅以及各種怨靈,以及刺青巫女。醒來後發現自己身上也有刺青一閃而過,故事便再次開始……這一代故事其實跟前兩代也有關聯,比如一代的女主角雛咲深紅也出現了,其中一位主角天倉螢是二代姐妹的親戚等。這一代的故事也相當出色,沒有讓人失望。

《零・刺青之聲》在發布後也得到了媒體的認可,不同的媒體均給出不錯的評價,綜合的評分接近 80 分。

黑澤憐

之後,《零》系列還有《零・月蝕的假面》、《零・濡鴉之巫女》和重製版作品《零・真紅之蝶》。另外還有一部漫畫《零・影巫女》以及一部外傳作品《心靈寫真:附體筆記》。現在遊戲的版權由任天堂和 Koei Tecmo 共同持有,所以估計後續還會有新作,或者高清重製版本。如果有重製的話,有必要再玩一次哦!

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