打破次元壁,動畫《時間的十字路口》的製作思路——四宮義俊訪談

2021-01-20 宅聞

有一部動畫,你不去澀谷的十字路口是沒法看得到的,那便是《時間的十字路口》。

該企劃目前還在網上眾籌資金,為此官方在YouTube上發布了60秒的預告動畫短片。而完成的作品將會在澀谷站前十字路口的四面顯示屏上突然性地同時上映,所以只有恰好在場的人才能看得到。另外,四面顯示屏所播放的影像也各自有微妙的差異。

負責這個具有話題性作品的導演,就是四宮義俊(以下簡稱四宮)。四宮是一名日本畫家,曾參與《你的名字。》、《在這世界的角落》等作品,與動畫業界保持著微妙的距離。他在藝術和商業、個人和團隊等方面,面臨著好幾個課題的同時致力於《時間的十字路口》的製作。接下來就讓我們看看四宮從美術工作者到動畫導演的歷程,以及他在《時間的十字路口》中的創作思路吧。

加入到新海誠導演的作品後,陷入「新海導演風」的窘境

原本四宮是東京藝術大學繪畫系日本畫專業的學生,這看似與商業動畫沒有關係。然而四宮他原本就想做做一部屬於自己的動畫作品,但當時並不熟悉製作方法。於是他曾為了想搞清楚商業動畫現場是如何製作出動畫的,而去給MAD HOUSE遞履曆書。結果,他雖然沒有成功入社,不過卻與《時間的十字路口》的製作人松尾亮一郎相遇。此後,在2009年他通過其他的門路接到了新海誠監督作品《追逐繁星的孩子》的美術外包工作。這是四宮第一次參與新海誠的作品。

四宮從大學時代開始,就有拿繪畫和立體作品在個人展和團體展上發表。但是,僅靠這些作品是沒法賺錢的,於是四宮為了獲得資金便開始負責動畫的背景畫。並且他本來也對動畫感興趣,想要自主製作一部短篇動畫,所以他就沒有打算進入動畫美術工作室。

於2012年,四宮發表了一部自主製作動畫,那就是《水槽之虎》。當時,他通過得到文化廳媒體藝術節的資助才得以完成作品,所以他也認為「自主製作」這個詞可能用得不太妥當。那時候,他想做動畫的心情十分強烈,想要儘可能地完成作品。在動畫的背景方面,他將自己當時所畫的日本畫拍成照片,然後嘗試通過數碼技術進行修改潤色。

到了2013年,四宮為《言葉之庭》繪製海報。他表示在畫海報之前,《言葉之庭》的企劃啟動時,曾為作品畫過印象圖,而其中有一張圖被採用為預告視覺圖,不僅如此,他還給本篇的美術工作幫了忙。在製作漸入佳境後,他就被拜託製作海報。

2015年,四宮接到了CoMix Wave Films的工作,參與NHK和ACJAPAN的共同宣傳廣告《「太可惜了」,改變未來》的製作。製作過程中,他進一步得到了參與新海誠作品的製作人員們的幫助。因此,他做出來的東西或許看起來比較像新海誠的風格。但是,他也覺得無論是自己設計角色還是做其他的什麼,都不如做動畫作品的導演更為開心。

角色的色彩設計不好的話,背景美術也會顯得不好看

2016年,四宮參與了《你的名字。》的製作,繪製了《在這世界的角落》中的畫「波浪的白兔」。而被問到《時間的十字路口》的製作是什麼時候開始時,四宮表示,那個作品他從去年秋天就開始準備了,而進入工作室是去年12月。由於這是負責製作過《「太可惜了」,改變未來》的TYO的導演,松宏彰所帶來的企劃,所以這也讓他那想做動畫作品導演的心情再次湧上心頭。

《時間的十字路口》海報

在作品《時間的十字路口》當中,出現了不少真人的畫面。在問到為何如此處理時,四宮表示導演松宏彰做過很多真人作品,考慮到這點,他提議加入真人畫面。四宮不想做和以前一樣的東西,他認為勇於挑戰新事物,能在今後的工作留下好的影響。因此,在澀谷站前十字路口的四塊屏幕上插入影像,還有雖然是動畫作品但又插入了真人畫面,這兩點便成為了他很大的創作動機。

而在此創作過程中,四宮並沒有被附加什麼特別的條件。不過他有思考這個影像應該做成藝術動畫,還是做成商業動畫那樣。最終他覺得對一般階層有吸引力的話才是最好的,於是他提出了要有商業動畫氛圍的建議。

片中有一名女性角色出現,這個想法也是四宮的主意。四宮想用裙子的搖擺來表現出時代浪潮中動蕩的感覺,而且他覺得這樣也比較好畫。雖然一開始他也想過讓一男一女出場,但由於當時作畫人員並不多,所以有必要儘量集中要點。

四宮表示,從他至今為止的工作經歷來看,或許會被人當作是專門畫美術和背景的人,但當初想去MAD HOUSE也是因為自己想做一名動畫師。若只畫背景的話就感覺自己有點失衡,做影像的話自不必說,從角色設計到色彩設計在內的所有工作他都很想做。並且,他認為要是角色的色彩設計不好,背景美術也會顯得不好看。因為光做美術的話是無法控制全場的,所以無論在哪個位置上都想儘可能地由自己直接來做。然而,四宮也明白一人作業是有界限的,如何來安排才是最好的,這點依然難以判斷。

在二次元世界和現實社會中往返是有必要的

《時間的十字路口》中,現在的澀谷和過去的澀谷不斷來回切換,在問到有何用意時,四宮表示,在那不斷切換的交流中,能產生出藝術作品。他想將藝術作品的意識放進商業動畫的外表中,看看會變成什麼樣子。另外,他認為能夠在現實社會和二次元世界中往返的設置是有必要的。他看重在短短一分鐘的制約中加入更多的信息。而短片中所出現的震災和戰爭的畫面,是在相當早的階段就決定要加入進去的。四宮想從超越好壞的次元來俯瞰,表現出人類的功罪和生命力。

難得出現的二次元女孩子卻變成了真人模特,動畫粉絲或許會產生複雜的心情。而四宮對此問題表示,他就是想要那種突然回到現實的瞬間,並且想讓動畫和現實融為一體。所以才會讓穿著綠色連帽衫的女孩子作為橋梁般的存在,在二次元和現實中來回行走。

不過,最初四宮也只是打算出現真人畫面而已,並沒有想讓真實的女孩子露臉。但是後來決定由やね(偶像選拔活動MISS iD2018的獲獎者)出演的時候,四宮看到她的漂亮容貌後就不得不讓她露臉了。

最後,四宮導演被問到想為什麼樣的人群創作作品時,他回答道,藝術瞄準的是高文化的富裕階層,針對個人性。與此相對,動畫作品是廣泛向大眾傳播的東西。而在這兩方之間來回奔走的可能性如何,他十分想嘗試。另外,他還認為在藝術和商業的往返之中,應該有著兩者均沾的浮遊階層。雖然拒絕商業動畫的人還有很多,而如何讓浮遊階層的範圍變得更廣,那是只有了解日本畫和商業動畫兩方世界的自己才能完成的挑戰。

參考資料

4Dアニメ屏風「トキノ交差」四宮義俊監督インタビュー - アキバ総研

相關焦點

  • 哈利波特:打破次元壁的地方,真實的國王十字車站
    最近幾期小魚介紹了關於《哈利波特與魔法石》的內容,本期小魚將繼續回顧那個打破次元壁的地方,在這裡麻瓜和巫師聚在一起,忙著自己手頭上的工作,尋找屬於自己的站臺,這裡就是國王十字車站,說到國王十字車站,一陣感慨是免不了的,快來跟愛冒險de魚一探究竟吧。
  • 《火影忍者動畫實境展》in77熱血首展 打破次元壁
    5月11日, 《火影忍者動畫實境展》火影狂歡祭杭州首展在杭州湖濱銀泰in77線下正式發布。這部連載了15年的全球人氣動漫在2017年正式完結,它的結束也代表著一大批90後青春記憶的完結。這個夏天,主角漩渦鳴人及其夥伴們最初的起點——木葉村將完完整整出現在西湖畔,真實打破次元壁,重現熱血青春。 本次展覽是由火影忍者動畫製作委員會官方授權,為期67天的火影狂歡季將在杭州湖濱銀泰in77陪伴火影忍者和二次元玩家度過一個暑假。
  • 打破次元壁的動畫,觀眾和屏幕裡的少女談戀愛,結局會怎樣?
    大家平時接觸到的大多數動畫,都是在觀眾面前講一個故事,不管故事好不好玩有沒有趣,我們也只是在屏幕外體會角色們的喜怒哀樂。不過也有不少例外,這些動畫成功打破了次元壁,讓屏幕前的觀眾參與到了故事中去,比如這部戀愛泡麵番《One Room》。
  • 打破次元壁了!《蝙蝠俠大戰忍者神龜》全新預告放出!
    在漫畫中,次元扭曲將忍者神龜和蝙蝠俠的世界連接到了一起。為了追擊反派「大腳幫」和「施萊德」的蹤跡,忍者神龜們來到了哥譚市。在這裡,忍者神龜與哥譚的黑暗騎士蝙蝠俠發生了爭鬥,而忍者神龜的敵人們也和哥譚市的反派們聯合起來,準備鬧個天翻地覆。
  • 假面騎士:粉絲自製版劇情,皮套質感好評,四位騎士打破次元壁
    甚至有粉絲靠著這些周邊道具,自製出假面騎士的劇情,不僅皮套質感好評,且四位主騎成功打破次元壁。成功打破次元首先該粉絲的自製劇情,主要是以四位主騎以及兩位反派騎士的對峙為主。而通過圖中四位粉絲展示的變身腰帶可知,成功打破次元壁的四位主騎分別是時王、創騎、零一以及艾克賽德。至於四位粉絲手持變身腰帶的動作更是相當標準,肯定是假面騎士的忠實粉絲無疑。而且當上述的四位粉絲配上特效完成變身後,不僅畫面呈現感到位,就連皮套的質感都廣受好評。
  • 打破次元壁的不只有《哪吒與變形金剛》,還有他們……
    央視動畫有限公司微博截圖《哪吒與變形金剛》什麼樣?12月11日一早,央視動畫有限公司就通過其官方微博發布了動畫片《哪吒與變形金剛》的全新海報;當天下午又公開了先行版預告片,並宣布該片將於2020年製作完成並開播。預告片中的「哪吒變身」場景。央視動畫有限公司微博截圖海報中,哪吒與變形金剛同框亮相;預告片則展示了哪吒變身成變形金剛的畫面。
  • 當火影忍者中的瞳孔打破次元壁,白眼被嫌棄,寫輪眼才是眾人所愛
    這次先給大家分享一下,所謂的瞳術吧~當《火影忍者》中的瞳孔打破次元壁,在你的腦海中,會是怎樣的一幅畫面呢?動漫中的形象,可能會非常可愛,但現實生活中的瞳孔,就不一定了。如今這個瞳孔打破次元壁,想必真實存在的那個人,也會有點小可愛吧!白眼《火影忍者》動畫中的白眼,估計有不少人都很喜歡。雛田大小姐的眼睛,還是有著那麼一絲絲可愛的。不過在現實生活中,就不太一樣了。甚至有點讓人嫌棄,當然,這也是我們沒有看到真人的原因。不知道是不是一個小姐姐,但想必多少會有一些害怕吧。
  • 新海誠同名動畫《十字路口》:時空交錯,與平行世界的自己相遇
    在新海誠的眾多作品中,有一部動畫叫做《十字路口》,它是新海誠應邀日本教育機構Z會,製作的一部應援日本國立大學前期考試的考生們的廣告動畫。新海誠的《十字路口》主旨在於鼓舞考生們奮勇前進,不要有心理負擔,因為並不是為了活的幸福,也並非想要明確的約定,遙遠的地方的某處是我們嚮往前去的地方。
  • 新海誠同名動畫《十字路口》:時空交錯,與平行世界的自己相遇
    在新海誠的眾多作品中,有一部動畫叫做《十字路口》,它是新海誠應邀日本教育機構Z會,製作的一部應援日本國立大學前期考試的考生們的廣告動畫。新海誠的《十字路口》主旨在於鼓舞考生們奮勇前進,不要有心理負擔,因為並不是為了活的幸福,也並非想要明確的約定,遙遠的地方的某處是我們嚮往前去的地方。
  • 如果次元壁被打破,第一個會找誰?
    如果次元壁被打破,第一個會找誰?喜歡的動漫人物?沒有完成的夢想?世界終極的力量?二次元的世界也是豐富多彩的,許多人喜歡二次元可能就是喜歡那個純粹沒有人打擾的世界。
  • 打破次元壁!當消防員遇上賽博朋克...
    打破次元壁!當消防員遇上賽博朋克...▌部分圖片來源網絡▌製作:廈門市消防救援支隊全媒體中心原標題:《打破次元壁!當消防員遇上賽博朋克...》
  • 不,它完全打破了次元壁!
    抱著好奇和對於美食的渴望小編觀看了這部作品,才發現這是一部打破了次元壁的優秀美食番!在故事架構上這部番跟異世界食堂相似都是酒店開門然後門外就是異世界,實際上就是在歐洲地區開了一間日本料理店,所謂的異世界就是歐洲,對於很久以前的歐洲沒吃過日本料理的人比比皆是,自然這些料理也是來自異世界的了。雖然這個背景沒有異世界食堂那麼玄幻,但是也算合情合理的。
  • 動漫:看新海誠的應援日本考生們的廣告動畫《十字路口》
    動漫:看新海誠的應援日本考生們的廣告動畫《十字路口》今天小編帶大家了解一下新海誠的這部作品《十字路口》。新海誠(Makoto Shinkai),原名新津誠(Makoto Niitsu),1973年2月9日出生於日本長野縣南佐久郡小海町,日本動畫導演、作家,居住在東京都。日本長野縣野澤北高等學校、日本中央大學文學部日本文學系畢業,公開獨立製作的科幻動畫短片《星之聲》後開始受到矚目。現於Comix Wave Films擔任映像作家。導演動畫電影《你的名字。》。
  • 盤點品牌打破次元壁的那些事
    在2020年,李寧與QQ勁舞的超級明星星瞳就進行了打破次元壁的聯名,與這位虛擬巨星進行了多元化的聯名營銷。這樣的組合使得產品與營銷的創意顯得立體而層次飽滿。從產品、品牌以及文化的各個角度而言,打破次元壁的行為往往令人們拍案叫絕。
  • 虛擬IP經濟時代已至,世優科技實時動畫技術打破次元壁
    國漫《狐妖小紅娘》作為國漫領軍作品,動畫全網播放量攻破39億。粉絲獲得極大的滿足,這種用二次元偶像做主播的新穎形式突破了次元壁,斬獲巨大成功。而讓這一「虛擬秀」成為現實的幕後,正是世優科技的實時動畫技術。早在2019年,酷狗就打算在各種直播玩法中開闢一條「二次元」賽道,並與騰訊動漫達成了合作、引入了塗山蘇蘇這一熱門IP。
  • 熊叔COS名柯四男神,完美打破次元壁,網友:愛了愛了
    熊叔是COS圈的一位能人,經她COS過的人物每每都能讓人驚豔,而且這位讓人為之尖叫的能人還是一位女兒身哦,不過她展現在人們面前的經典形象卻多為動漫男神,這真就是應了那句老話,女生帥起來,真沒男生什麼事,熊叔的帥仿佛就是與生俱來的,深埋於骨的貴氣與認真,讓他COS的人物打破了次元壁,而今天清橙想和大家聊聊的就是熊叔COS過的名柯四男神
  • 《神奇寶貝》打破次元壁,大舌頭自帶病毒,伊布成為萌寵
    動畫《神奇寶貝》相信大家都不陌生,陪伴許多人度過了一個有趣的童年。在劇中出現了許多形態各異的小精靈,並且擁有著讓人意想不到的能力。小時候最大的夢想就是,收服一隻屬於自己的神奇寶貝。當畢竟動畫與現實有著很大的卻被,那麼當這些神奇寶貝打破了次元壁來到現實,你知道會變成什麼樣的嗎?
  • 動漫角色亂入「三次元」?大神用天馬行空的想像力,輕鬆打破次元壁
    二次元的世界往往夢幻而美好,它與三次元之間的界限是非常難打破的。近期一位繪畫大佬luigi.kemo的一組作品引起了許多網友的熱議,這組作品是非常特別的,繪畫大佬通過他自己獨特的「想像力」將二次元的人物帶到了三次元中,打破了次元壁。他是怎麼做到的呢?下面我們一起去看看吧。
  • 國外coser太強悍,道具加仿妝打破次元壁,連性別都能轉換
    現在喜歡cos的朋友越來越多,大神更是不少,今天想給大家介紹的這位大神名為Alyson Tabbitha,真的太強了,她通過還原度極高的道具加上高超的仿妝,輕鬆打破次元壁,神COS各種不同動漫、遊戲和影視作品的角色,甚至連性別都能夠轉換。
  • 我們造出了打破次元壁的錘子,然後呢?
    這些打破虛擬與現實之間次元壁的行為,可能是2020年最被低估的現象,所改變的不僅僅是傳統會議的形式,而是遊戲等場景開始成為新的社交場。年初的黑天鵝事件加速了用戶行為的深度在線化,可透過一場場打破次元壁的現象級事件來看,在線化遠未到終點。