誰都得承認,這年頭,不同的人對物質追求的層次是不同的,有人追求的是溫飽,而有人追求的則是品質。那麼高品質這個定義是如何評判的?簡單概括就是"質量要上乘,數量要稀少"。
有需求就會有市場,而這個"需求",在某種程度上即包含了對物質的需要也包含了對精神的嚮往。現實生活中,後者可能是基於某種信仰,也可能是基於個人喜好,但最後都會被兩個字一併概括,那就是——想要。
其實不單是現實生活中,即便在網路遊戲裡這一理論也同樣適用。舉個簡單淺顯的例子,網遊英雄聯盟的盈利方式是"皮膚",遊戲方面這種機制不影響平衡,消費方面這種機制靈活度高,如此一來,對公司以及玩家就都很受用。
既然遊戲皮膚上升到了商品行列,那自然就得分出個三六九等來;一來在價格上可以面向不同的消費人群提供個性化服務,二來也可以利用品質上的劃分來維繫不同消費階層的付出反饋心理。
皮膚這東西,賣出去它是商品,賣不出去它就是數據。所以從廠商的這一角度出發,他們面對的問題應有兩方面;一是合理區分皮膚品質;二是爭取最大限度地賣更多、更高。
關於更多,這非常好辦,多給程序猿買幾杯咖啡,多給點加班費就可以了。而關於"更高",就需要遊戲公司建立一個細膩周全且符合特定人群的"誘導機制"。
繼續以英雄聯盟舉例,從上線至今差不多推出了千餘款皮膚,試問哪款皮膚最受國人歡迎?不用想,肯定是"龍瞎"!但你是否想過,為什麼國服玩家這麼喜歡"龍瞎"嗎?
道理很簡單,那就是基於幾千年的文化傳承以及信仰。全世界只有華夏一族自稱"龍的傳人",那遊戲中的李青,蛤蟆鏡一卡龍紋中山裝一穿,臂膀寬廣雙拳有力,試問哪個國服玩家能不心動?
直接購買?想多了你!出門左拐去抽,抽多少用臉說話!有幾元一次抽中的歐豪,也有抽到地老天荒影蹤未見的純血統非酋,總而言之,龍瞎在國服創收方面當真是立下了汗馬功勞。
翻來覆去炒冷飯自己都會覺得不好意思,所以後來在"龍瞎"的基礎上又弄了個炫彩"龍瞎",命名方面也是延續了"龍的傳人"這一核心要素,來吧,抽起來,做英雄聯盟裡的龍的傳人!之後你便看到了"飛龍在天"、"亢龍有悔"、"乘龍御天"以及"龍德而隱"。
有"龍的傳人"這一信仰支撐,"龍瞎"系列皮膚才會"一龍難求",如果換個區域呢?比如美國,國服趨之若鶩的"龍瞎"又會價值幾何呢?這麼說吧,商城直接買,多少就不說了,我怕刺激到你。
其實這一現象不單單在國服生效,比如"狐狸,高麗風情"這款皮膚,在韓國那邊就是類龍瞎的存在,而到了國服這邊,呦呵,120能買一打,趕上活動,5塊就能入手。
再有"披著海牛的狼 沃裡克"這款皮膚,國服這邊藍色精華兌換,也沒人稀罕,但到了外服確實別有洞天的存在。對比國服的龍瞎熱度,完全是有過之而無不及。
聊到這裡,多少都能看出個所以然,所謂的"定製款",是在信念支撐以及熱度烘託的綜合作用下才能賦予它不一樣的意義。而為了擁有這層意義,你就得付出,心甘情願的Pay for……
那麼,有沒有不用付出就能獲得"有意義"的機會呢?有,當然有,只不過這是一個小概率事件,完全屬於過了這村就沒這店的那種,比如手遊《荒野亂鬥》,它就為國服玩家專門準備一款國風限定皮膚。
因為當前這款遊戲的國服還沒有上限,所以夥伴們只能提前預約,作為見面禮,遊戲官方特意地為國服玩家準備了一款名為"紅龍傑西"的中國風皮膚。
顏色外觀方面主打"紅、金",可以看出,為了迎合中國玩家的胃口設計人員還是下了一定的功夫的,此外,皮膚的武器以及炮臺都注入了"中國龍"元素,紅龍傑西的"龍"字絕不止於表面。
至於獲取方式也是零門檻的存在,6月9號國服正式上線,只需在7月31日前下載國服並登錄,進入商店便可免費領取,就是這麼簡單。
禮物設計的很走心,遊戲內容製作方面也是不含糊,作為一款多人實時對戰類電子競技遊戲,裡面有數種玩法模式,比如搶寶石、吃雞單雙排、足球模式、摧毀敵方寶箱模式、BOSS戰以及機器人模式等。
數十位英雄形態各異,技能各異。基本上每一位英雄都有自己的攻擊方式,相應地,在遊戲中客串的功能也就不同。或重裝衝鋒、或投彈手、或突襲刺客等等,而為了讓體驗變得更具多樣化,後期還可以為你喜愛的英雄收集各類獨特造型。
總的來說,《荒野亂鬥》糅合了多種流行元素在裡面,工作累了,放假宅家,都可以叫上朋友亂鬥一會兒,究竟好不好玩,6月9號便知分曉,別忘記通知你的好友,一同入手這款定製版的中國風皮膚——紅龍傑西。6月,期待精彩,好了,今天的內容就聊到這裡,明天不見不散,BYE~