遊戲首班車:在第九世代全面來臨前,聊聊御三家的現狀

2020-12-10 東方體育

遊戲首班車:在第九世代全面來臨前,聊聊御三家的現狀

最近,PS5和Xbox serie X的消息隔三差五就出現在玩家的視野中,有關於定價討論的,也有各種首發遊戲的傳聞,不過不管怎樣,這兩款次世代遊戲主機都已經確定在2020年的聖誕假期發售。而作為先行一步的第九世代主機,NS已經發售快三年了。

雖然現在不斷有加強版和便攜版主機推出(如PS4 PRO、Xbox One X),我們很難用以前的角度再去準確定義主機世代,但這依然是一個非常深入人心且簡單易懂的指代詞。所以本文就以「世代」為討論標準,在第九世代主機全面來臨前,對御三家做一個回顧與前瞻。

眾所周知,現在的主機界三巨頭——微軟、索尼、任天堂,這御三家可以說是陪伴了我們這一輩人長大(至少是我這90後一代)。

2001年,世嘉宣布退出主機研發市場,同年微軟的第六世代家用機Xbox於11月5日正式在北美地區發售,從這時起,玩家也有幸一起見證御三家的血雨腥風。

老牌大廠任天堂在第六世代被後來居上搞得焦頭爛額,在第七世代卻又憑藉Wii殺了回來一路高歌,而Xbox 360則和PS3憑藉不同地區的各自擁躉打得難解難分,第八世代任天堂卻又再次慘敗,Wii U也收穫「三墳機」的實錘稱號。

關於御三家之間的明爭暗鬥,事實上很多網絡流傳的如「GK」、「XX廠商聯合狙擊」等傳聞其實過於誇張和戲劇化,更多是類似於博君一笑的段子。

畢竟主機廠商間的商戰是不假,但總不會那麼奇幻,要贏得主機每一世代的戰爭,還是得看各家的經營方針和主機質量。

TGA三家大佬同臺堪稱世界名畫中西合璧索尼

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