本文轉自卓成桌遊。
航仔註:去年在可汗大會上玩到了一刻館提供的《BraveRats》,比情書還要迷你,但是卻十分好玩,可謂是超級推新利器,正好看到卓成介紹了這篇文章,故轉載。
《R》/ 《BraveRats》
2人玩6次。
遊戲大綱
《R》/《BraveRats》是Senji Kanai的作品,和《情書》(Love Letter)一樣,是微遊戲(microgame)。我也和上一次一樣,發現了網上(BGG)有人做了不同主題的版本(星際大戰——Star Wars),就下載來自製了一套。這遊戲也是只有十六張牌,不過玩法和《情書》很不同。而且它是二人遊戲。
兩個玩家各有一套一模一樣的牌,數值是0到7,每一張牌上有註明特別能力。每回合雙方同時選一張牌來下,誰的數字大就贏,不過有的時候特別能力會改變結果,或影響下回合。誰先贏得四回合,就是贏家。遊戲的重點自然就是那些特別能力。2號牌逼對手下回合先下牌,這樣自己就能看了才決定下什麼牌。6號牌讓自己下回合的牌牌值加二。1號牌克對方的7號牌,而且如果逮到對方的7號牌,是馬上勝出的,不用算贏多少回合。大象厲害,卻怕老鼠。因為有各種能力互相克制或互相扶助,讓玩家有一點策略可以想。
牌背的圖片是上Google找的。
好人(紅)壞人(紫)的圖片雖然不同,可是牌的功能是一樣的。
親身體驗
我有和太太、孩子們玩,也有和桌遊玩家玩(Dith)。遊戲一開始是沒有什麼根據去選牌下的,往往只能隨便選一張。不過手中的牌越下越少的時候,就會越來越可以算出對方下什麼牌、自己下什麼牌的各種組合。雖然如此,我覺得是很少有包贏的情況,很多時候還是像猜拳,雙方都有可能贏,如果猜得出對方會出什麼牌或不會出什麼牌,就能贏。牌的各種特別能力會影響戰果,所以有的時候下某一張牌是可以打敗很多對方手上的牌,機率是不平均的。不過對方也能算出這一點,所以可能會偏偏下可以克這一張牌的牌。要猜別人會出什麼牌,就要捉得住對手的性格、思路。
上面說得那麼複雜那麼有策略性,但《R》也不必玩得那麼重心理戰。會玩得那麼嚴肅通常是桌遊玩家才做的事。和非玩家玩,可以玩得比較輕鬆,不用想得那麼深入。
比起《情書》,《R》會比較需要動腦筋,因為手上有很多選項,檯面上下過的牌也要去算、去思考。玩《情書》手上只有兩張牌,通常很快就可以下決定。
父子情仇。看到這一幕我想到一句福建/閩南話:「另北……」。檳城、新加坡、臺灣的朋友應該會懂。
感覺/想法
《R》的平衡很微妙。牌的能力的互相克制很有趣,沒有無敵牌、沒有垃圾牌。它是很好的填缺遊戲,不用五分鐘就可以玩一局。連續玩幾局也不錯,因為對手上一局怎麼玩,可以用來推測這一局會怎麼玩,多一點點根據來猜測對手的心理。