王者榮耀原初風暴龍王是什麼?王者榮耀在最近的更新中上線了新的機制原初風暴龍王,作為一個最新的機制玩法,可能不少玩家對具體的內容和用法不了解。因此這裡就帶來了詳細的機制玩法一覽,希望大家喜歡。
王者榮耀原初風暴龍王機制詳解
風暴龍王的刷新位置和能力/擊敗buff效果,將根據本局召喚師」擊敗」的暴君和主宰數量決定:
1、風暴龍王會出生在召喚師」擊敗」數多的暴君出生點或者主宰出生點,擊敗數相同時則隨機選擇一個出生點出生;
2、風暴龍王在哪個出生點出生,即代表本局它會繼承哪個遠古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力;
3、擊敗風暴龍王后對英雄的護盾加成和閃電效果保留;
如:本局」擊敗」頭部進化的主宰數最多,則20分鐘風暴龍王會出生在主宰出生點,並會繼承主宰頭部進化能力(擊敗後召喚進化後的主宰先鋒)。
我們希望通過暴君主宰、主宰先鋒、英雄和場景的多方效果,為大家營造一個更完整的表現
主宰/暴君新增被動技能
1、受到原初之息的影響,魔種的羈絆進化為原初羈絆;
2、受到原初之息的影響,雙龍新增被動技能—「原初轟擊」:
主宰暴君在受到攻擊後,召喚原初之息的力量攻擊召喚師
3、英雄沒有原初羈絆時,每隔一段時間,附近隨機召喚師會受到普通「原初轟擊」的攻擊:
4、英雄有原初羈絆時,每隔一段時間,附近隨機召喚師會受到進階版「原初轟擊·怒」的攻擊
相對於原初轟擊,原初轟擊·怒的傷害會更高。主宰/暴君刷新時間調整
1、主宰暴君首次出生進化的動畫刷新時間調整為1分56秒,2分鐘時可被攻擊;
2、主宰暴君第二次出生進化的動畫刷新時間調整為9分56秒,10分鐘時可被攻擊;
3、風暴龍王出生動畫刷新時間調整為19分56秒,20分鐘時可被攻擊;
4、主宰/暴君離開峽谷的時間從19分40秒調整到19分30秒;
新增系統聊天框播報
1、1分鐘時系統聊天框會播報本局主宰暴君的進化方向;
2、「擊敗」主宰和暴君後,我方會在系統聊天框中獲取」擊敗」後的效果描述;
數值調整
當暴君、主宰、風暴龍王獲得頭部進化時,暴君、主宰、風暴龍王將獲得10%的攻擊力加成;當暴君、主宰、風暴龍王獲得手部進化時,暴君、主宰、風暴龍王的攻擊將對英雄造成減攻速和移速效果;
當暴君、主宰、風暴龍王獲得軀幹進化時,暴君、主宰、風暴龍王將獲得80點物理防禦和法術防禦力的加成;
為了保證對抗感受的正常,基於進化強化的前提下,我們適當調整了暴君、主宰、風暴龍王的基礎屬性,以使得他們的對抗強度保持與之前相近的水平;
由於現在擊敗風暴龍王將額外獲得對應進化部位的buff獎勵,我們適當下調了風暴覺醒的buff效果:風暴覺醒對英雄的真實傷害從5%最大生命值下調到3.5%;護盾從30%最大生命值下調到20%最大生命值;
由於擊敗2~10分鐘的暴君現在也能獲得buff獎勵,我們適當調整了暴君的金幣和經驗獎勵:
2~10分鐘暴君的金幣獎勵:70~98→16~96;
2~10分鐘暴君的經驗獎勵:54~72→13~71;
10~20分鐘暴君的金幣獎勵:100→120;
10~20分鐘暴君的經驗獎勵:75→135;
(責任編輯:汪思來)