黑鴉的身板脆,爆發不高,暫且不談他淬毒的機制。
從移速是很快,換彈速度為快(1.4秒)射程為遠(8.67格),大招大範圍位移攻擊這幾點,就能確立他的打法:不斷騷擾敵方,大招貼臉補傷害並斬殺。
再說回淬毒的機制:普攻命中會給敵方掛上一個debuff:每秒失去112生命值,持續4秒。
這一點極大的增加了黑鴉的持續輸出能力,重點是持續的傷害會讓敵人無法回血,總共有7秒的時間讓黑鴉繼續找機會再次傷害,隨後又有……
咳咳,不套娃了,總之,烏鴉在以上的幾點中體現出非常強的消耗及騷擾能力。
以下是普攻分析!
烏鴉的彈道密集且比較細。
經測試,得出以下結論
普攻傷害打滿最大距離為4格
此時為5格時的自動攻擊結果,實際上(跟塔拉一樣)稍微的進行瞄準:
按照這樣的角度,可以打2/3的傷害
(打出1008的傷害是因為飛刀傷害與毒的傷害112重疊了)
實際上與很多情況一樣,敵人的移動會使命中多把飛刀的概率提升。在六格甚至是七格也能命中兩把飛刀。
然後是大招分析:
分析:斬殺or接近敵人最主要的方式,配合上預判敵方走位往往可以直接打出4+把飛刀的傷害,我曾經在極度憤怒的情況下一個大招跳到脆皮身上打出6把飛刀的傷害(被拖走)有時保命也
蠻好用的hhh。配合一妙具的連招往往是突臉和逃跑的不二選擇。
隨後我們來講妙具:
一妙具:護盾發生器
分析:沒啥好說的,幾乎最強妙具,強悍的減傷讓烏鴉的生存能力大大提高,配合上一星輝能抗的傷害直逼8000,它的強悍也註定了使用次數只有僅僅兩次,在單雞中有出色表現。不過使用次數少這個特點也註定了它不適宜在3v3中使用。
分析:剛剛加強的團控神技,只要團戰時有足夠的意識去給三人掛上中毒debuff就能影響整個戰局,配合遠距離射手壓制或防守有奇效。在3v3中比較實用,推薦足球用,給機甲掛debuff也ok(不過沒有人機甲用黑鴉吧hhh)
總結:吃雞最好選用一妙具,保命要緊,而3v3一般選用的都是二妙具,更加追求團控,如果足球想打騷操作的可以試試一妙具加一星輝,那就是刀 槍 不 入,不過要注意護盾的使用時機,畢竟兩次對於一個脆皮來說,實在太少了。
來到星輝分析:
一星輝:虛弱纏身
(對不起真的不想出英雄想出這個星輝啊啊啊)(滑稽保命)
分析:保命,同時團戰收益很高,配合一妙具在三秒內會享受80%超高減傷,覺得自己身法意識不好的可以帶著打單雞,同時3v3也可以帶這個,敵人減傷對於隊友也有效,敵方輸出瞬間下降20%超香的有木有。
二星輝:暗影黑鴉
分析:大大提高了烏鴉的斬殺傷害,在突臉戰中爆發更高,消耗後接大的combo更加容易打出來。在單雞中表現不錯,對於3v3來說這個星輝贏在一手斬殺上面。
妙具星輝的配合:
單雞一妙具加二星輝保命加斬殺
一妙具加一星輝保命
二秒具加二星輝黏人斬殺
33模式看喜好,推薦帶二妙具加一星輝打團隊收益。
模式推薦(按從高到低):
單雞-足球-寶石-賞金-雙雞-金庫-機甲
理由:單雞最高應該沒有爭議,足球因為星輝減傷和妙具減速的緣故能打出不錯的壓制,寶石贏在一手保命和減傷。其他就屬於不是特別推薦的種類。