近日,一款名為「旅行青蛙」的二次元手遊在朋友圈中刷屏。因為操作簡單、節奏緩慢,這款遊戲也被網友戲稱為「佛系養蛙」。截至1月23日,「旅行青蛙」已經成為蘋果App商店免費下載排行榜的第一名。而近年來類似手遊的火爆,也透露出中國二次元手遊市場的無限潛力。
「養蛙遊戲」打情感牌
「旅行青蛙」遊戲的主角是一隻小青蛙,主要在三個界面切換場景:庭院,小屋和商店。玩家可以在庭院摘取三葉草在商店為青蛙兌換食物、帳篷等旅行設備,並給青蛙準備出門時的包袱。相應地,青蛙會在旅行過程中給玩家「寄來」明信片,回家後還會給玩家帶回旅行地的土特產。
「我的呱兒子怎麼還不回家?」應屆畢業女生王某告訴記者,自己玩「旅行青蛙」已有兩個星期,每天都會掛念遊戲中的青蛙。「這款遊戲對玩家的要求不高,玩起來很方便。青蛙很萌,直接當兒子養了。」
產業時評人張書樂在接受長江商報記者採訪時表示,「這是一個走情懷路線的遊戲,側重於在遊戲之外對玩家心態的一種感染。」
但也有業內人士認為此款遊戲盈利模式單一,火爆元素難以增強用戶粘性。依靠撥動情緒換取用戶使用熱情這一行為本身的可持續性存疑,畢竟用戶情緒容易撥動的同時,也容易變化。
中國泛二次元用戶已超3億
在二次元這個領域,中國具有相當的市場潛力。據相關數據顯示,我國二次元核心用戶已從2014年4984萬人上升至2017年的8000萬人,泛二次元總用戶從2013年的0.81億人上升至2017年的3.1億人。
相關業內人士認為,二次元移動遊戲用戶主體「90後」「95後」,正逐步成為可支配收入較高的社會群體,消費能力較強。同時,移動通信技術的發展,打破了二次元遊戲「小眾」的標籤,將其成功推向了更多的泛二次元用戶。
點智科技旗下遊樂網負責人曾真在接受長江商報記者採訪時表示:「現在手遊這一塊的消費力越來越大,消費人群也越來越多。二次元遊戲一般都是先有動漫IP再有遊戲,遊戲的帶入感很強,便於推廣。」