《怪物獵人XX》鍊金風格與SP狩技介紹

2021-01-12 九遊

導 讀 《怪物獵人XX》中新增的鍊金風格和SP狩技、SP等級系統可能很多玩家還不是很了解,下面為大家帶來了《怪物獵人XX》鍊金風格與SP狩技介紹,一起來看看吧。 鍊金風格簡介 利用鍊金風格特有的道具【...

《怪物獵人XX》中新增的鍊金風格和SP狩技、SP等級系統可能很多玩家還不是很了解,下面為大家帶來了《怪物獵人XX》鍊金風格與SP狩技介紹,一起來看看吧。

鍊金風格簡介

利用鍊金風格特有的道具【鍊金桶】,來產生各式各樣的特殊鍊金道具來狩獵,平時可透過自動累積,或者攻擊魔物來增加鍊金等級,最高至5等。

自動累積的速度是50秒/1等。

不同的鍊金等級可以煉出不同的道具,每個等級有兩種道具可選。

選擇後,目前鍊金等級減去選擇道具等級。

使用鍊金桶時,自動增加鍊金等級的功能會停止。

鍊金的過程能提升釋放SP狩技的強化狀態,最高強化至4等。

鍊金等級與道具功能

LV1

鍊金食物:回復12.5的耐力值,食用後不會有舉手硬直動作,最大持有數10。

鍊金狩技砥石:回復武器斬味,回復量相當於攜帶砥石,並短暫提升狩技累積量,提升0.28倍,效果持續60秒,最大持有數8。

LV2

鍊金活力劑:使用後慢慢回復體力,持續時間33秒,總回復量為一個回復藥,食用後不會有舉手的硬直動作,不可迭加使用,最大持有數10。

鍊金音爆彈:使用後5秒,發射出1隻彩鳥玩偶,形成高周波,最大持有數3。

LV3

鍊金耳栓:不須使用,攜帶1個在身上即可抵擋一次束縛吼叫,最大持有數3。

鍊金速振藥:使用後鍊金等級自動累積變快,40秒/1等,使用鍊金桶的移動和鍊金速度加快一倍,藥效持續5分鐘,最大持有數1。

LV4

鍊金增值:可用於調和來增值部分鍊金道具,與食物或活力劑調和時可產生6~10個,與狩技砥石調和時可產生6~8個,與耳栓調和可產生2~3個,調和成功率皆為100%,最大持有數1。

鍊金火箭筒:煉出個數為2,使用時會發射一拋物線飛彈,傷害相當於57腳(有爭議,待測),最大持有數3。

LV5

鍊金氣合玉:使用後增加狩技累積量350,同區玩家也有同樣效果,最大持有數1。

鍊金治癒桶:使用時會先慢慢回復體力,鄰近玩家也有同樣效果,經過8秒後會大幅回復體力,並解除所有負面異常狀態,同區玩家也享有此效果,總回復量為107,最大持有數1。

SP等級狀態、狩技與鍊金道具之間的關係

裝備SP的狩技,積蓄值提升0.7倍。

SP狀態的持續時間會根據發動SP狩技的積蓄值而有所變化。

例如:

SP絕對迴避發動後,SP的持續時間為30秒

而SP絕對迴避【臨戰】是41秒

SP等級與效果

SP:初始等級。

效果:各風格強化,鍊金風格為鍊金自動累加變快,45秒/1等,可和鍊金速振藥效果迭加。

SPII:煉出道具的等級總和為2以上。

如:2個鍊金食物,或者1個鍊金活力劑。

效果:不會降低耐力最大值。

SPIII:煉出道具的等級總和為5以上。

如:5個鍊金食物,或者1個鍊金氣合玉。

效果:緩慢回復體力,回復速度相當於鍊金活力劑,可與鍊金活力劑迭加使用。

SPIV:煉出道具的等級總和為12以上。

如:12個鍊金食物,或者2個鍊金治癒桶+2個鍊金食物

效果:提高攻擊的失衡值,提升0.22倍(有爭議,待測)。

以上為一場任務的煉出等級累積量。

也就是說可以一開始煉出1個鍊金音爆彈來升至SPII,再煉出1個鍊金速振藥到SPIII。

或者是從初始的SP煉出1個鍊金氣合玉,跳級至SPIII。

甚至是先出1個鍊金食物後,又煉1個鍊金耳栓到SPII,再產1個鍊金狩技砥石至SPIII。

SP效果是累加的,也就是SPIII除了會有本身的效果之外,也會有SPII和SP的效果。

貓車不會降低SP等級。

其它部分

關於鍊金狩技彈和鍊金狩技瓶

由於本人歷代使用遠程武器回數不超過200,再加上這方面的知識缺乏,臨時抱佛腳的理解可能更糟糕,所以在介紹中沒有提到。

我認為應該給這方面比較清楚的人來測試比較不會有問題。

技能與鍊金風格的搭配

這方面我還沒接觸,所以並不清楚,後續可能會再更新,也或者交給別人實驗。

團戰問題>

本人算是比較孤僻的獵人,所以團戰上的一些問題沒法跟路人溝通或測試。

例如:

當SP等級升級時,隊友的SP狩技是否也升級?

如果沒升級,SPIV的時間可否被其它等級的SP延長?

當兩位以上是用鍊金風格時,SP升級的關係是否變為所有人的鍊金道具等級總和?

等等之類的問題。

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