前言:懷舊服納克薩瑪斯的測試已經進入到第四個區域-構造區的日程了。前面幾個區測試下來,玩家們也對整個納克薩瑪斯的副本難度有了大概的了解。 雖說整個納克薩瑪斯下層的區域中公認最難的毫無疑問是軍事區,但是就美服測試的這四個小時中,構造區的這些天災造物們也切切實實給玩家上了一課,一起來看看怎麼回事吧。
美服構造區測試讓玩家們大跌眼鏡
按照一般玩家的排名來說,構造區是納克薩瑪斯下層中難度僅次於軍事區排名第二的區域,同時也是BOSS數量最多的那個。
不同於其他幾個區都是進門的BOSS弱雞後面逐漸變強,構造區的首個BOSS是有著戰神之稱的帕奇維克。這個體型碩大的憎惡其實技能相對來說是整個副本BOSS戰中最少最簡單的,只有一個高頻率只對身邊生命值最高玩家釋放的仇恨打擊。
但是從一眾主播在這個測試服的表現來看,戰神名副其實地成為了構造區的攔路虎,打在身著板甲的防戰身上都有七千傷害的仇恨打擊給到團隊相當大的壓力。即使在副本內有提升三千生命值上限的光環類BUFF存在,戰士們的血量都可以比肩TBC中期數據的情況下,配合不佳的治療小組還是活生生把副T給加死了。在強大BUFF的加持下前後嘗試了許多次才堪堪擊敗帕奇維克。
至於構造區的二號格羅布魯斯沒什麼好說的,只要躲好噴射圈定好區域排放毒雲就是個徹頭徹尾的魚腩BOSS。
三號BOSS格拉斯在十多年前也是出了名的BUG戰,通過獵人的BB拉出管道在二號房間作戰,小殭屍無法傳送上來,直接就是是個白送的BOSS。不過由於在測試服眾目睽睽之下,主播們也不好意思用BUG打法,還是老老實實地採用正常的戰鬥方式。不過整場戰鬥中最大的變數就是刷新奇快的小殭屍,被這些怪物攻擊會疊加無法驅散的物理易傷DEBUFF,主播們嘗試常規坦克去拉怪分分鐘導致滅團。後來發現這些小怪依然可以通過騎士撒幣來製造仇恨,再配合戰士的刺耳怒吼以及獵人的冰霜陷阱才順利通過。
至於守關BOSS塔迪烏斯則更是慘不忍睹,先不說有一堆玩家打完了兩個小弟跳不過臺子直接掉進綠水。在經過團長對兩點跑位和四點跑位的講解和訓練後,依舊有不少隊員緊張之下亂跑,然後滿場的電荷亂飛直接滅團。後續的幾次嘗試中即便有傷害加持的BUFF在還是沒能成功通關。
整個納克薩瑪斯的攔路BOSS
縱觀下層四個區,能給玩家造成困擾的其實不多,蜘蛛區可以忽略,瘟疫二號骯髒的希爾蓋會卡掉一大批延遲高和腦子不太好的玩家;構造區的戰神和塔迪烏斯需要玩家嫻熟的配合,最後則是六十年代的難度巔峰天啟四騎士。