遊龍網絡|行業風向標 第89期
遊戲出海一直是國內廠商重要的發展方向,就今年3月初統計數據來看,成功出海韓國市場的中國手遊,在Google Play暢銷榜TOP100中約佔比三分之一,進入頭部TOP10的遊戲達到4款,發展勢頭強勁!
而到了3月份之後,韓國遊戲廠商相繼推出大作,多款遊戲一上線就霸佔暢銷榜頭部,國產遊戲生存空間遭到擠壓。截止9月4日,目前還在韓國Google Play暢銷榜TOP10的國產手遊僅剩兩款,且已從TOP3榜單下落至第6、第8。今年,韓國遊戲廠商在多個遊戲品類發力,包括MMO、競速、體育遊戲等,給國產手遊帶來強勁的競爭力。
在韓國手遊市場,MMO品類一直都比較受歡迎,暢銷榜頭部長期被MMO遊戲霸佔。據Neuronads發布的月度全球MMO熱力圖顯示,就今年7月份,韓國MMO遊戲熱度超過600,相比6月份的峰值475還要高,增幅超過100多,8月份因韓國疫情再次爆發,居家隔離措施下達,韓國安卓端的MMO遊戲熱度突破700!在IOS端和安卓端,MMO遊戲在韓國手遊市場都有相當不錯的表現。
針對韓國移動遊戲市場的MMORPG遊戲的狂潮,韓國媒體總結了4個原因。
韓國手遊市場收入佔比,以及經常受MMO遊戲開發消息影響而波動的股價,決定了MMORPG項目更易吸引投資者進行投資。
韓國遊戲廠商對MMO品類遊戲有成熟的經驗和技巧。
其他品類遊戲缺乏有經驗的人才。
MMO品類遊戲更能刺激玩家氪金。
有趣的是,在韓國MMO市場,端遊IP改編遊戲在第二季度陸續嶄露頭角,本來以30歲左右的老玩家為主要目標用戶的遊戲,還吸引到了一批二十代年輕用戶。年輕用戶為韓國MMO遊戲市場的發展帶來了不小的助力。
總的來說,MMO遊戲在韓國手遊市場有相當大的發揮空間,因此國內遊戲廠商憑藉MMO遊戲打入韓國手遊市場不失為一個好想法。當然,在做出判斷之前,也一定要對韓國遊戲廠商有所了解,對韓國MMO玩家偏好做出細分,在快速發展的遊戲市場裡,符合玩家偏好,甚至超出預期的高品質遊戲,一定是未來吸金的主要構成。
數據來源:Neuronads
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