一周韓國TOP10榜單觀察:疫情下周活躍遊戲低齡化,無MMO上榜

2020-12-05 遊戲陀螺

今日,App Annie發布了《從 App Annie 全球移動遊戲指數周報看韓國遊戲市場》一文,分析上周韓國地區手遊產品的狀況。韓國現今依然處於疫情期,手遊整體呈現利好趨勢,本地遊戲與全球遊戲的競爭相對激烈。

下載榜:《畫腿攀登》獨領風騷,中國手遊表現突出

在韓國的下載榜中,與日本、美國、德國榜單有著異曲同工之妙,Voodoo旗下的超休閒新作《畫腿攀登》「承包」了榜單的第一。這款全球火爆的超休閒遊戲,屬於繪畫創作類競速遊戲,遊戲的玩法類似2019年的爆款超休閒遊戲《畫車競速3D》,豪取韓國下載榜首位。

而下載榜上的其他超休閒品類遊戲,如《推開一切!》《Slap Kings》和《Park Master》,也是受到了全球玩家的追捧,下載量節節高升。

不同於歐美地區,韓國榜單上一些重度遊戲也名列前茅,如《PUGB MOBILE》,《劍與遠徵》和《R5》,這幾款遊戲都是出自中國產商之手,在韓國表現不俗。

而基於傳統棋牌文化的兩款手遊,拉米紙牌與麻將玩法結合的《Rummikub》和骰子遊戲與塔防遊戲結合的《Random Dice》完美地反映出了韓國的文化對於遊戲的影響。

周活躍榜:Supercell旗下三款產品上榜,「用戶生成內容」遊戲爆冷門

在周活躍用戶數(WAU)榜單上,全球熱門遊戲與韓國本地遊戲不分上下,競爭相當激烈。

全球榜單上赫赫有名的《PUBG MOBILE》,在周活躍用戶數榜單獨佔鰲頭。而Supercell旗下的作品《荒野亂鬥》《部落衝突:皇室戰爭》和《部落衝突》都躋身周活躍用戶數榜單前六,分別排名第 2,3,6 名,可見Supercell產品在韓國地區的受歡迎程度。

榜單上,「黑馬」非《Roblox》《Minecraft Pocket Edition》莫屬。這兩款遊戲此前從未有過一同上榜的情況,且都屬於「用戶生成內容」的遊戲,表明了這個品類也在韓國有一定的用戶基礎。

至於最成功的韓國本地遊戲,當屬Neowin旗下的休閒博彩遊戲《Pmang New Matgo》,Nfly Studio的「手速鍛鍊者」《挑戰巔峰》和AwesomePiece的《 》(殭屍學院)這三款休閒遊戲了。

用戶支出榜:韓國玩家為《天堂》系列買單,《明日方舟》依然強勢

與往期榜單一樣,用戶支出榜能全面地體現一個地區或國家的遊戲行為特點。

在韓國市場,MMORPG 無疑是用戶支出榜的中心,特別是《天堂》系列的在韓國手遊的主導地位。

《Lineage 2》(發布於2019年)和《天堂M》(2017)由原 IP 方NCsoft發行,而《天堂2:革命》(2016)則來自Netmarble,後者從NCsoft獲得了 IP 許可。

Netmarble的另一款MMORPG《Blade&Soul:Revolution》同時上榜,排名第 5 ;而另一家韓國發行商Nexon的《V4》中也取得第 4 名的好成績。

而榜單上的中國產商方面,莉莉絲遊戲在韓國用戶支出榜的表現同樣十分亮眼:《劍與遠徵》《萬國覺醒》榜上有名,而 4399 的《Crasher:Origin》和悠星網絡的《明日方舟》也強勢上榜,其中《明日方舟》目前在日本的排名躋身前列,受到了大眾的喜愛。

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