最佳VR遊戲《節奏光劍》被破解,VR能否成為未來主流?

2020-12-18 科技美學

曾經榮獲Steam 2019年度最佳VR遊戲的作品《Beat Saber(節奏光劍)》在發售320天後,於近日被團隊破解。

破解遊戲對於遊戲開發商來說,是非常嚴重的行為,曾經有許多優秀的遊戲都因為破解盜版而從此銷聲匿跡。

但作為一個VR遊戲,破解對於《節奏光劍》來說好像並沒有太大的影響。首先最重要的一點,便是硬體條件的限制。

首先你需要有一臺配置能夠運行得起VR的電腦。而能夠運行VR的電腦所需要的最低顯卡配置也需要GTX 970顯卡,而且使用最低配置運行並不能帶給你流暢的遊戲體驗,你會時常遇到掉幀、卡頓甚至無法運行等等情況。

而如果想要流暢地玩遊戲你就需要一張GTX 1060顯卡,和至少6代酷睿i7處理器。這樣一臺電腦下來,大幾千就沒有了。

有了電腦只是第一步,接下來你還需要一套VR設備。

《節奏光劍》所支持的幾款VR設備中,比較便宜的Oculus廠商生產的Oculus Rift S和Oculus Rift CV1 定價都要4000左右。

所以可以看出,想要玩VR遊戲,需要付出的硬體成本還是非常高的,而這也是限制VR產業發展的一個重要因素,不過如今隨著生活水平的提高,VR也越來越受歡迎。

最近V社的VR大作《半條命:Alyx》發售,將VR遊戲帶上了一個新的臺階。不管是從玩家遊玩體驗到劇情、甚至到《半條命》系列的情懷,都引領了一波VR的熱潮。在最近V社公布的三月Steam硬體調查中顯示,有1.29%的用戶擁有SteamVR兼容的頭顯。

而在2019年4月,Valve報告稱Steam達到了每月9000萬活躍用戶。假設這個數字現在已經增長到大約1億,那麼可以估計擁有VR頭戴設備的Steam用戶數量約為130萬。

這個數據表明,擁有Steam頭顯的Steam用戶比擁有RTX 2080 Ti顯卡或使用Linux系統的用戶數量相比要更多。而且以目前的增長速度來看,不久之後,Steam用戶使用VR頭戴設備的人數可能將超過使用4K顯示器的人數。

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