在DNF中,劍魂和紅眼佔據了阿拉德大陸的半壁江山,玩家群體多,話題自然也多。
最近很長一段時間,劍魂的斬鐵OR斬鋼成了玩家們比較熱議的話題,大家各執己見,爭論不休。今天筆者就來和大家仔細探討一下這個問題。
註:本文所有觀點僅屬於筆者個人看法,公平公正不帶節奏。
斬鋼比斬鐵多8.3%的技能攻擊力和基本攻擊力,而斬鐵可以為隊友增加34%的傷害,所以劍魂斬鋼的傷害是隊伍裡另一個34C的4.096倍及以上時,斬鋼更優(隊伍內只存在一個非本職業34C角色)。
所以這樣看來,一個正常隊伍在除劍魂以外只有一個34C的情況下(帶醬油或者70除外),斬鐵收益最大,當然這只是比較單純的數據比較。
註:圖片來源於網絡。
有玩家會說,當初渴望斬鋼式回歸,就是為了體驗純C的感覺,所以並不想考慮所謂的團隊收益。這也是可以理解的,所以團長開團的時候儘量以申請時的狀態來判定該玩家的定位,斬鋼就是斬鋼,斬鐵就是斬鐵,就像有些玩家致力於審判,而你把人家放進來再強制要求人家換奶點是一個道理,所以一個人申請進團時的狀態基本上就是表明了他一個態度。
另外現在還有一些玩家喜歡說,劍魂站街面板不到6萬不配斬鋼,其實這是一種偏激的行為,理性的從全隊收益上來看,如果隊伍中沒有純C職業,劍魂玩家就需要扛起純C大旗,如果有的話可以為了團隊的整體收益而選擇切換。
從個人角度上來看,選擇與否只關乎於個人意向,沒有所謂的能不能或者配不配。其實在遊戲中大家的態度都非常好,很多劍魂會在隊伍中沒有輔C的情況下主動切斬鐵,而團長們也都會以商量的態度去和團員們溝通,所以玩家們也要保持自己的觀點不要被帶節奏了。
其實DNF的最大樂趣就是攜手配合,大家互相努力共同攻堅的成就感是無法被替代的,DPS的數據只能是一種參照物,而不是玩DNF的追求。
總結:斬鋼OR斬鐵只是玩家們個人的態度,沒有所謂的強制性要求,那些進團之後變身的還是少之又少的。像筆者就喜歡斬鐵進團,如果隊伍中已經有了2個輔C或者有70,否則不會去切換狀態。爭論DPS的意義真的不大,你的斬鐵不僅僅為全隊做出了巨大的貢獻,還讓隊友們感到了你對他的尊重和認可,這不正是Dnfer所追求的探險精神嗎?
各位勇士們,你們對此怎麼看呢?歡迎在下方評論處留言。