原神的視角一直都是以第三人稱形式的視角進行的遊戲,因為原神是玩家去操控角色,而不是讓玩家去扮演角色。第三人稱視角在開放世界中很常見,這種視角的好處在開放世界中是顯而易見的。因為這更方便玩家去探索和戰鬥。並且也能區分扮演遊戲,能讓玩家以玩家的身份去玩遊戲,讓玩家在潛意識中就知道是自己在操控角色。毫無疑問原神用第三人稱視角是完全沒問題的,並且是非常符合遊戲。但是最近有位玩家卻另闢蹊徑,將原神完成了第一視角的遊戲,看上去別有一番感覺。並且原神官方可是沒有設置第一視角的,這位玩家是怎麼做到的呢?
第一人稱視角的蒙德城!可以看到這位玩家不論是坐在桌子邊上,還是爬牆上房子都是第一視角的。看不見角色本身,並且視角非常的靠前。第一人稱相比第三人稱視角的好處是,代入感增強的非常明顯。因為這是玩家在扮演角色,而不是去操控角色。這也是為什麼第一視角在恐怖遊戲和FPS類型的遊戲中是經常存在的,尤其是恐怖遊戲基本上全部都是第一人稱視角,就是為了增加玩家的代入感方便驚嚇玩家。這位玩家在原神中真的做到了官方都沒有設定是視角,以第一人稱去觀察這個世界,第一人稱的蒙德城看上去別有一番滋味啊。那這位玩家究竟是怎麼打破官方的限制呢?
神奇的視角!要將原神變成第一視角的遊戲,需要先找到一面牆。很多玩家爬牆的時候會遇到過視角亂篇,或者卡進牆中的事情,這其實是第三人稱的弊端是無法避免的。這位玩家就是利用了這一點,先找到一面牆讓角色貼牆,注意不是爬牆。然後操控視角一直往角色的身後(牆後),並且滑鼠一直往上方滾要一直滾不能停,如果是手機端玩家就是不停的雙指放大。然後就能將原神變成第一視角遊戲了,是不是非常的簡單呢。之後玩家就能以第一人稱視角進行遊戲了,可以隨意的移動和攀爬,只要滑鼠滾輪一直往上滾就能持續非常長的時間。
保持第一人稱進行探索和戰鬥!但是這種狀態不能進入戰鬥,或者使用弓箭的瞄準模式,這會使得玩家的視角被重置。不過別擔心,這位玩家也給出了解決方法,保證能讓小夥伴們以第一人稱的視角進行戰鬥。首先需要玩家先進入戰鬥,然後打開設置找到其他選項,將選項中的【鏡頭高度自動回正】和【戰鬥智能視角】給關掉。之後使用巖柱或鍾離創造一個巖柱,以戰鬥狀態再次用方法進入第一人稱視角就行了。
第一人稱戰鬥!這之後玩家就能用第一人稱視角進行戰鬥了,這個情況下無論玩家幹什麼都會保持第一人稱形態。切換人物放大招都是沒問題的(傳送需要重新弄)。不過要注意如果卡的過快的話會出現上圖的人物虛影,如果出現虛影的話再使用一次方法就行了,並且虛影不明顯不在意的話繼續遊戲也行。