刺客信條奧德賽:快來體驗一下傭兵系統,尋找自己最合適的副官!
今天大嘴要給大家推薦的是育碧爸爸的刺客信條奧賽德。它的雙主角機制讓玩家可以更靈活的選擇,更能提高玩家多周目的積極性。遊戲中有三大主線:家人、神教和神器,另搭配上慣例的一點現代劇情補完,遊戲的故事可以說是很充實。雖然育碧的劇情性一貫並不是那麼完美,但這個故事絕對不算中庸。搭配上主角曲折的身世,再加上育碧本身的借鑑發揚,相比以前的AC,本作的選擇性大大提高。不同的選擇對後事的發展造成了深遠的影響,即使是遊戲支線也比以往豐富了許多,雖然多數任務進程中依舊是那個熟悉的公式型育碧,但在故事劇情中已經有了很大程度的改進,不會讓人覺得特別厭煩以至於一個跳過就去跑任務。
本作的系統相較於前作也是有了很多改進和發揚,首先是遊戲模式多了一個探索模式出來。遊戲中需要自己根據搜集的信息尋找到指定的目標,不再是以往的設定好位置一個傳送過去就開打。如何靈活運用自己手中的情報信息並精確的找到目標地點給人一種嶄新的挑戰,當然這個模式目前還不夠完善,相信育碧可以在後續的作品中逐漸改善和發揚。
再來說說戰鬥,本作的戰鬥系統把前作進行了很好的傳承,三條天賦樹:獵人、戰士和刺客可供不同喜好的玩家遊玩。遊戲中可以隨時洗點,無論你之前選擇了哪種職業,都可以迅速變換成另一種職業,體驗來另一種的史詩般的人生。相較於前作,本作的職業平衡性上有了很大的提高,主角不再是一個無所不能的傳奇,但他依然可以在某一條路線上所向披靡。
本身三個不同的職業系統,每個系統還有更廣泛的延伸,比如可用火也可用毒,走暴擊流也不是不行。裝備屬性的合理搭配,越發熟練的戰鬥技巧,可以讓這場奧德賽之旅為你掌控。由於本作難度的提高和AC新RPG模式的傳承和發揚,單純的無雙已經變得不華更不實,合理運用自己的天賦和技巧來面對每一個敵人才更富有藝術性。
遊戲中新增了一個傭兵系統。主角從一個萬人之下的螻蟻逐漸爬到了世界頂端的長途旅程即刻展開。隨著每一個傭兵被擊敗,主角的階級地位的提升,主角還會變得更加強大。除了個別必須殺死的一些主線NPC,大部分可以戰鬥的敵人都是可以進行招募的。這裡就不得不提到本作的另一個海戰及船員系統。AC系列的海戰從3代開始首次嶄露頭角,並在黑旗之中逐漸發揚光大。整個海戰系統經過一系列的整改和傳承,如今它又一次在我們面前拋頭露面。
本作的海戰系統很是豐富,雖在整體戰鬥上不及3、4代時期的炮火連天,但它依舊有著可以引以為豪的時代特色戰鬥。遊戲中有兩種海戰武器:弓箭和長矛。這兩種武器還可以藉助火盆的幫助以變得更具威脅。火箭和火矛在它強大的同時也是有著很長時間的緩衝副作用。另外由於時代過早,武器的攻擊有效距離也是很短,想打拉鋸戰就得很注意的控制自己的走位不讓敵方太過於遠離自己的射程。如何合理利用時機來進行有限且精準的輸出對於勝利具有至關重要的意義。
再來回說到傭兵系統,遊戲中的傭兵可以他在瀕死之前不殺死他,並通過使用技能來招募他成為你的船員。招募來的船員會成為你的副官來和你一起走南闖北、徵戰沙場。你最多可以同時擁有四位應用中的副官。他們會在你的船上為你鞠躬盡瘁,奮勇殺敵,而你的船員欄是沒有上限的,所以你可以隨時將任意招募來的船員把他們變成你的備用副官。船員並不是一定只有傭兵才能夠招募,你可以招募任意一個敵人和朋友,他可以是一個支線任務中的僱傭者,也可以是堡壘中的將軍,亦可以是國家的領袖,只是在船員系統當中,每個副官都是有一些特殊技能加成的。隨著等級的不斷提高,當你遇到的敵人越強大時,他自身的船員技能也會更加突出,所以你在這場奧德賽之旅中或許會招募到很多出色的傭兵來作為你的船員遊戲中的船員。
和你的裝備一樣,副官同樣的分為四種,由於技能的原因,很多副官都不會令你滿意,這時就需要我們走遍千山萬水,於世界中找到那個獨一無二的人來作為我們最合適的副官。