魔獸世界:技能複雜而且容錯率低,薩滿是WOW最難玩的職業嗎?

2020-12-22 騷狐君

魔獸世界薩滿經過那麼多輪的版本更新,早已不是為了團隊而生了,早年的薩滿技能都是以加強團隊整體實力為主的,真正意義上的精神領袖。薩滿這個職業很神奇,不管削弱沒削弱,只要是升級的時候屬性比同期其它職業強,原理也說不出來。60,70年代不說,就是80-德拉諾,增強薩練級路上特別厲害,在這期間砍同等級菜刀不虛,但是滿級立刻感覺就砍不動對方了。別人職業滿級就像吃了紅buff一樣,打你疼死人,你打他們不疼不癢。

玩薩滿,玩的就是心跳,就賭下一刀出風怒,出風怒對手死,不出就是自己死,就是這麼刺激。團本奶薩要想玩精推薦多練習暴雨圖騰,尤其是在開荒的時候用處巨大,不過前提要記好boss的技能時間軸,在bossAOE技能前提25秒左右放暴雨圖騰,穩點抬血治療量爆炸。而且想玩好奶薩必須去記boss技能時間軸,去預讀技能。奶薩大秘境要去堆一定的急速,不然奶的節奏特別難受。

元素薩,如果玩家不是團長,就得是神豪才能玩,跟法爺搶裝備,隨便一件起手最少5000G,而且效果很差,pve基本就是划水,同裝備法爺術士有風劍戰士T卡住仇恨火力全開,打薩滿一倍輸出綽綽有餘。PVP得打大戰場才厲害,部落打奧山三小時起排。60年代元素薩就沒成型,到了70才是霸主。

60年代薩滿想玩PVP就黑風賭臉一把戰場豬頭錘就無敵,戰鬥見面就四秒不是你死就是我死,黑風一出風暴打擊四連直接秒鎖甲。PVE只能玩奶,元素薩輸出太低,增強沒法玩,黑風薩進本就是挨罵,黑風一出就OT扣DKP,全程火舌划水。元素薩有一陣bug,火舌武器無限疊加,一個閃電鏈+閃電箭直接秒任何人,競技場全是元素薩,戰場全是元素薩,副本全是元素薩。

薩滿場內早就不弱了,但場外還是弱,場內場外是兩種概念。簡單的例子,場內cjq吊打zs,場外卻經常打不過zs,為什麼?因為戰士有個叫大跳的技能,在場內,這個技能用了會被騎士上馬追上,但場外卻因為地形複雜,zs可以用這個技能跳刁鑽地形拖時間,耗掉qs的翅膀,無敵這種技能。野外最重要的,是主動權,就是我要和你打,你才能和我打,我不想打了就能不打。所以像薩滿這一類職業,不管版本強弱,野外始終很難受。

法師是薩滿的天敵,法師打薩滿的思路就是一直一級冰箭減速,臉好還能出冰刺,配合強化沉默打一次爆發,閃現返跑拉距離,用低等級法術給薩滿驅散,用羊拖技能時間,一個核心思路就是耗光薩滿的藍。因為薩滿這個職業要求容錯率很低,所以薩滿大神很少,也導致這個職業比較少,其實國內外薩滿大神視頻也都有教怎麼PVP,好好練習的話,薩滿的實力還是不錯的,對此你有什麼看法呢?

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