《龍騰世紀:審判(Dragon Age: Inquisition)》除了給玩家探索提供了宏大的地圖,同時也讓玩家有機會在各種環境下同Thedas世界裡的頂尖食肉動物進行搏鬥,因為本作遊戲裡巨龍會進攻很多的地方。當談到這些傳奇野獸是如何進入這款作品的時候,製作者Cameron Lee單獨跟Examiner討論了這些巨龍是如何在本作的世界裡肆虐的?
因為龍是本系列遊戲的核心,因此BioWare想確保同這些大型生物的搏鬥是玩家必須面對的最大挑戰。因為龍本身身形如此巨大,因此開發者想控制戰鬥發生的地方,從而確保玩家有足夠的空間去實施正確的戰略生存下來。
因此,所有的巨龍都處於事先預定的靜止位置。玩家並不會隨機遭遇這些巨龍。就像Lee解釋這些巨龍如何在遊戲中被發現的「這可能會減少一些體驗」,但是Bioware決定最好是由個人進行觸發和控制這些史詩般的遭遇。這種控制將產生更好的,更加令人記憶猶新的戰鬥,而不是隨機遇龍——這樣就無法讓開發者有機會去正確設計戰鬥。
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