原定在4月30日或者是5月1日正式上線的英雄聯盟廠商新作《符文大地傳說》國際服正式上線!遊戲群研社第一時間就開始試玩,憑著對英雄聯盟的喜愛,我們當然也希望這款遊戲能夠超越爐石,能有越來越多人一起來玩,今天我們就來看看這款遊戲的玩法和未來的趨勢。
玩法介紹和背景
首先你們要知道《符文大地傳說》是以英雄聯盟宇宙為背景的卡牌遊戲,裡面的主要英雄都可以在英雄聯盟宇宙裡面找到,甚至裡面的技能都是我們平時非常熟悉的技能,英雄觸發的技能也是我們所熟悉的技能,比如拉克絲的大招在裡面也是一個卡牌效果。遊戲中一共有六個大陣營,分別為:德瑪西亞陣營、說暗影島、弗雷爾卓德陣營、皮爾特沃夫、祖安、暗影島、艾歐尼亞,然後玩家可以將兩個陣容的牌放在一起。
所有的卡牌與爐石傳說有類似的地方每一張卡牌也有費用或者說是藍,英雄的左邊為攻擊力右邊為血量,每張卡都有升級的特效,比如德瑪每攻擊就會升級一次,就會有新的技能。組牌的時候主要還是根據英雄的特性來構建你的牌組。
戰鬥系統與其它卡牌的不同
開始時候會有5張牌給你選擇,你可以選擇替換,就是類似爐石的開局換牌。進入戰鬥後,系統會隨機決定由哪方先攻,每個回合結束都會攻守互換。在每一回合結束時候都會補滿藍費,並且上限會加1,最多只能加到10點。
正式開始戰鬥時候,雙方的起手牌都是4張,每回合會補充1張牌,最多可以召喚6個單位,每次召喚都會放最右邊的位置。戰鬥時候會根據你在牌桌上擺放的位置決定你攻擊的目標而不是你選定的目標。有些卡牌有特殊的效果:連續抽3張牌,拉牌單挑(選擇一個角色和對方單挑)等很多特殊卡牌。
總結
遊戲還是和爐石有很多的不同,開始遊戲的時候我還以為回合酒館戰棋類似,因為都有升級,玩起來後發現完全不一樣,也和爐石完全不一樣。
玩習慣了爐石之後,玩《符文大地傳說》非常的彆扭,具體表現在爐石是每個回合出牌和攻擊時間都是在同一個回合,而《符文大地傳說》每回合的出牌和攻擊和格擋時間是分開的,新手玩起來非常懵懂,咋拳頭出完雲頂這種自走棋類型難就算了,這個卡牌咋也搞個標新立異。
玩習慣後還是不錯的,主要衝著拳頭這個標誌和英雄聯盟宇宙,想看看這款遊戲有什麼不一樣的火花。
以上就是今天遊戲群研社關於《符文大地傳說》玩法的全部內容。想要知道怎麼下載和登陸拳頭帳號的玩家可以看我的下一篇文章,關注我帶你玩轉《符文大地傳說》。