看慣了穿越題材的動畫,這部「反穿越」的動畫或許能讓你眼前一亮

2021-01-15 ACG

說到如今在日本ACG圈子已經泛濫成災的穿越題材作品,其實大多數觀眾打從一開始就不會感到陌生,畢竟追溯到更早的時期也有類似《犬夜叉》這一類帶有穿越要素的經典作品。但相信《犬夜叉》裡還有這麼一幕曾為觀眾留下了相當深刻的印象,那就是犬夜叉被戈薇帶著回到現代社會的這一段"反穿越"劇情。

誠然,現代人去到古代或是一個從未見過的玄幻世界能讓觀眾感到新奇的,但是看著那些不具備現代社會常識的角色來到我們所熟知的世界,也同樣是一種十分新鮮的體驗。類似的設定其實在許多作品中都有所涉獵,例如《棋魂》就是帶有這一元素的作品,另外也有像是《Fate》系列以及《打工吧,魔王大人!》這種主打反穿越元素的類型。

而在2017年的四月新番檔期中,就有這麼一部從頭到尾都在講述反穿越故事的原創TV動畫,那就是由TROYCA負責製作的《Re:CREATORS》。

如果不是從一開始就知道這是一部反穿越題材動畫,相信大部分人都搞不明白這張宣傳海報到底想表達一些什麼。光從角色來看,《Re:CREATORS》從傳統幻想角色、中世紀歐洲騎士與法師,再到魔法少女、不良少年、乃至巨大機器人一應俱全,可以說隨便抓一個出來都是足以成為一部動畫主角的人設——事實上也的確是這樣。

《Re:CREATORS》所講述的故事,就是各種架空ACG作品中的角色有一天突然被召喚到現實世界中來的故事。當被造物(角色)得知自己是被這個世界的創造主(作者)創作出來的時候,再結合上他們在各自世界裡的種種經歷,就讓每個角色都表現出不同的反應。

就在這樣的前提下,一個名為阿爾泰爾的被造物,拉攏起所有對自己的不幸遭遇感到憤恨的被造物們,並宣告要為自己的世界帶來變革,以及為這片"眾神的土地"降下制裁。

由於從作品裡穿越出來的角色被分成了激進派和護主派,從而產生了無法調和的矛盾與衝突,即使被造物和造物主之間依然有不少偏向日常的互動,但《Re:CREATORS》整部作品的基調實際上遠比光看簡介所感受到的要來得灰暗。

正如上文所提到,當被造物們發現自己所歷經的各種艱苦與磨難居然只是"眾神"的娛樂時,想必無法心平氣和地面對才是最最正常的反應——畢竟裡面還包括了某些不可描述的Galgame。

於是他們有的開始陷入迷惘,有的直接綁架作者要求改寫劇情,有的甚至為了讓作者無法再插手自己的命運而直接將其抹除。這種人均主角的人設特點,以及那或多或少都能想到一些原型的架空作品之間的理念碰撞,都是《Re:CREATORS》與眾不同的看點。

如果將《Re:CREATORS》中的些被造物放到如今的ACG圈子裡,那恐怕都算不得是什麼令人眼前一亮的角色,但對於這部頗具群像劇風格的作品來說,角色多樣性所帶來的衝突才是核心看點。

然而,相對於被造物們的豐富表現,《Re:CREATORS》中身為造物主的作者卻顯得有些過於同質化了。

也許是想表現出和架空世界的鮮明對比,造物主們除了男主角依然是默默無名的繪畫愛好者之外,基本上都是對生活苦大仇深的上班族,每天苦惱於死線或檔期的等等問題,但同時又深愛著自己的作品,並為之付出過大量的心血——簡單來說就是再普通不過的創作者,無論名氣大小皆是如此。

相比起作品中在刀山血海打滾的角色們,現代社會確實是一個和平的年代,但生活在和平年代的創作者們就可以每天沒心沒肺地消費著各種娛樂度日嗎?答案當然是否定的,只不過在被造物眼中所看到的表象裡,並沒有辦法直接看到其中的種種辛酸,這就是被造物和造物主之間的矛盾。

但這些造物主與被造物的衝突,實際上也只是《Re:CREATORS》的基調,因為那個宣布要在眾神之地降下制裁的埃爾胎兒,其目的是為自己那個被現代社會逼向死亡的造物主復仇。

由於被造物的能力在現實社會中直接與觀眾的"承認力"掛鈎,所以有著眾多二次創作並得到過大量觀眾認可的阿爾泰爾,就擁有了數量繁多且無人能及的能力,也因此這個角色從頭到尾都扮演著一心毀滅世界的魔王角色。

只不過回過頭來仔細想想,雖然阿爾泰爾被渲染成一個徹頭徹尾的反派,但在全劇初期乃至後來陸續登場的眾多被造物中,她反而是少數在心中抱著"為了造物主"的信念而行動的被造物,不得不說實在是一種莫大的諷刺。

當觀眾細心去體會時,類似這樣的矛盾在《Re:CREATORS》中可謂比比皆是。

總的來說,《Re:CREATORS》的製作水平放在2017年裡算得上是中上水準,如果和當下那些量大且廉價的宣傳動畫想必的話,甚至說是碾壓都不為過,而且它的配樂水平更是堪稱一絕。

值得一提的是,在《Re:CREATORS》中有一個掌握著因果能力的被造物,這個名為築城院真鑑的角色,因為其獨特的人設以及時髦值頗高的能力而收穫了較高的人氣。但無論她的因果能力被設定了多少彎彎繞繞,都無可否認她對於劇情推進有著甚大的影響力,並且這部作品的結局也確實和這個角色有著密不可分的關聯。

不過,作品也有一些顯而易見的缺陷。

令觀眾無法滿意的是,這種關聯來得有些過於單薄了。築城院真鑑作為一個中途切入的角色,觀眾們本以為這個亦正亦邪、搖擺不定的人物只是起到一種調劑作用,畢竟因果能力這種堪稱劇本作弊器的設定,雖然可以讓一切劇情在邏輯層面上變得合理,但同時也會失去信服力。而這些不符合大多數觀眾感性邏輯的劇情發展,最終就成了《Re:CREATORS》評價呈現出兩極分化的主要原因。

總的來說,這部作品還是屬於值得一看的作品,前期的驚豔已經值回票價,如果你看慣了穿越題材的動畫,那麼試試這部反穿越的作品,調劑一下口味,也是極好的。

文:Lock

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