原畫自學教程,教你怎麼入門學習原畫!針對近期很多遊戲原畫初學者提出的一些問題,咱們今天主要為大家剖析原畫自學過程,看完之後你才會知道,原來原畫師竟然要學這麼多?

1、熟悉遊戲原畫製作基本流程與格式
熟悉遊戲美術的製作流程,比如原畫又細分了多少崗位?怎麼樣的原畫設計可以更好的服務後續製作人員?標準的原畫格式是什麼樣的?有些同學連原畫,插畫,美宣都沒搞清楚就開始海投簡歷。
2、人體結構透視準確(場景原畫設計師此處要求為建築結構及透視)既然是角色原畫,首要的要求肯定是人體的準確性。人體的比例、動態、角色性格塑造等等基礎功沒打牢同樣過不了面試。
3、色彩搭配合理,色彩關係正確(例如冷暖色彩表達)色彩搭配的合理性和統一性,是人感官第一接觸到東西,是重中之重。
微課菌再推薦一個美術生的線上畫室—「美術集網校」,「美術集網校」針對美術集訓的素描、速寫、色彩、設計的課程都很紮實!咱們輕微課目前還沒有專門針對美術生聯考集訓的課程,之前問過微課菌的同學可以去「美術集網校」了解一下哈。
4.光影體積刻畫明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿也是參考的要點。
5.材質、質感表現(金屬,布料,皮革等要刻畫清晰)材質混為一談,也會間接造成視覺上的不協調,體現你基本功不到位。當這些全部掌握之後,就是開始了設計階段,關於原畫的設計環節,我們在後面會逐步講到!
以上基本是一個遊戲原畫師的認知匹配點,需要你不斷提升的地方。如果你想入行,首先還是弄清楚這幾點,然後定一個周期性性的訓練時間,報班是少不了的。
下面,小編再給大家分享一個很不錯的原畫師Hicham Habchi作品,來自美國的概念藝術家與漫畫家,曾就職於育碧、暴雪、Gearbox Software這些玩家們耳熟能詳的知名遊戲企業,目前則就職於拳頭,擔任概念設計師工作。他的作品線條非常流暢灑脫,節奏感很強很舒服,速寫功底紮實,筆下人物個性鮮明,只用線就能充分表現各種特色。我們還可以在他的速寫練習中找到許多熱門遊戲角色的影子,也算是看他的作品的樂趣之一。
Hicham Habchi於2016年就職於暴雪,負責了部分皮膚的設計與插畫繪製。
原畫自學教程,教你怎麼入門學習原畫!這位原畫大佬就是我們追求的腳步,今天關於的話題就說到這裡了,大家學原畫不能鬆懈哦!