在國內電子遊戲的發展過程中,有很多國外的優質遊戲不斷地湧入國內,隨著這些遊戲的到來,一些知名的遊戲製作人也逐漸進入了玩家們的視野。宮崎英高的微笑,小島秀夫的眼鏡一度成了玩家間的流行梗。對於很多玩家來說,這些知名製作人就是遊戲口碑的代名詞。
如今一提到宮崎英高、小島秀夫,玩家不自覺間就會把他們與3A大作聯繫到一起。但是仔細想來,他們的口碑最好的作品其實都是出產於很多年前了。像小島秀夫,《合金裝備》系列最後的光輝是在2008年,像之後的《死亡擱淺》雖然在業界引起了巨大熱議但是玩家反饋卻是褒貶不一。
而宮崎英高比起小島秀夫來說,出色的作品要更多一些《黑魂》、《血源詛咒》都是克蘇魯題材中難得一見的精品,《只狼》在全球的火爆也讓玩家看出來宮崎英高寶刀未老。像這樣的國外知名製作人還有很多,相比之下,國內的遊戲製作人似乎並不為人熟知。僅有一些超熱門遊戲的製作人在圈內有著一定的知名度,比如說今年火爆全網《原神》的大偉哥、曾經國內單機遊戲三劍之二的《仙劍》系列的姚壯憲、《劍網3》系列主策郭煒煒。
但是這些國內製作人的名氣與國外這些大咖製作人還是不能相比的。在我看來,這其實跟我們的文化傳統有很大關係,這些國外知名的製作人,他們在推特油管上一直都非常活躍,而且工作室在宣傳方面也更加側重於宣傳製作人對遊戲的決定性影響,這有一點類似於LPL前兩年的造神運動,用製作人的名氣拉起遊戲口碑。
而對於我們來說,對於製作人方面的宣傳幾乎沒有,別說是在社交軟體上了,有的時候在產品發布會上都很少能看到遊戲製作人的身影。在我們的觀念裡,主持幕後工作的人似乎就應該紮根幕後,而遊戲本身才是宣傳主題。這樣觀念上的不同也就造就了國內外製作人名氣上的差異。
拿《劍網3》的製作人郭煒煒來說,因為當年的「煒生素」事件他絕對算得上國內遊戲製作人名氣的天花板之一了,「送郭煒煒出道」甚至一度衝上了微博熱搜。這才讓郭煒煒的名氣輻射出了劍網3玩家圈,但是放到整個國產遊戲圈依然有很多人並不知道他的名號。
對於了解他的人來說,郭煒煒並不是一個喜歡張揚的人,他把自己的大半心血都傾注在了劍網3這部運營了11年之久的MMORPG遊戲上。至今為止他給玩家們留下印象最深刻的一句話就是:「我想讓劍網3再火一個十年,甚至二十年。」這就是所有國內老牌製作人一個最真實的寫照,自身的名氣並不重要,只要自己最優秀的作品被人記住就好了。
如今《劍網3》依然保持著古風網遊的巔峰名氣,每年都在持續不斷地更新自己的內容。就在剛剛過去的十月末,《劍網3》剛剛更新了最新的資料片奉天證道。在這次更新之後,按照郭煒煒的話來說劍網3進入了2.0階段。
除了新門派衍天宗的加入,最重要的是他心目中的劍網3劇情正式進入了全新的階段,從之前專注江湖中的個人故事進入到關心整個國家命運的階段。畢竟這次新資料片一上來就是4個老門派的滅門危機,安史之亂進入了最高潮,這劇情是更加跌宕了。
或許我們國內遊戲圈如果能學習一下外國遊戲圈的製作人模式,也會誕生更多的精品遊戲。這些出圈的製作人相信會引領更多年輕人投身國產遊戲行業,讓我們中國的遊戲能真正走上世界舞臺吧!