01緣起
東印動畫公司時隔多年的原創劇場版動畫,由3DCG工作室,Graphinica負責製作的《樂園追放》。其劇本是自稱「愛的戰士」的虛淵玄,而監督則是以《高達00》而聞名的水島精二。而動畫界的新時代,已經由這二人展現出來,劇中的新世界,似乎也離我們並不遙遠。
02探索
《樂園追放》是作為「愛的戰士」的虛淵玄的為數不多的劇情走向,積極向上的作品,同時也是非常少見的可以讓觀眾放鬆心態去觀賞的作品,以至於有不少觀眾在看完後都不敢相信這是出自虛淵玄之手,從某種意義上來說對於作品主要是悲劇和badending的虛淵玄也是一個全新的嘗試吧。《樂園追放》本身製作時間用了將近5年。
《樂園追放》同時也是水島精二的第一部3DCG動畫,其本人表示作品的最後變現遠遠超過了他自己的預期,同時也達成了自己想製作一部簡單易懂作品的目標。與大部分動畫製作不同的是,《樂園追放》全程沒有手繪草圖,而是直接採用了3DCG的手法把畫面從無到有的製作出來,雖然這種製作手法在日本的動畫界也並不算罕見,但是對於水島精二來說卻是一次全新的嘗試。而細心的觀眾也可以發現從頭到尾角色的質感並不是一模一樣的,這是因為製作人員對每個場景都有了特別針對化的處理,以讓角色在每一個場景所展現的動作,神態造型都達到最優的表現效果,而甚至在個別角色場景上讓觀眾誤以為是手繪作畫。可以毫不誇張地說,這樣的製作手法讓角色栩栩如生了起來,並且充滿了演技。
音樂方面在廢土現實世界與迪瓦繁榮虛擬世界的時間觀下,時則歡快高昂,時則悽涼婉轉,這樣的風格非常契合作品主題關於虛擬與現實的矛盾關於現在和未來的思考,甚至在有些時候本作的背景音樂本身就是一部大片。
03發現
《樂園追放》主要講述了在未來的地球,由於環境的惡化和網絡科技高速發展,人類捨棄了自己肉身,把其思想放入到名為「樂園」的漂浮在近地軌道上的超巨型神經網絡世界中以虛擬的方式進行生活。由於「樂園」經常被地面上未知人士入侵,在「樂園」與地面人類的調查下發現,「入侵者」是一個有著高度智慧的人工智慧,而其目的是為了完成昔日人類的宇宙探索計劃而尋找「船員」。
本作特色之一在於,對現實的矛盾,因為往往人們的觀念都是人不可以在虛擬世界中活著,所以要與虛擬網絡保持距離,而本作則乾脆直接讓人「活在」了虛擬世界中,並且在某種意義說這還是一種進化。男主角「野狗」作為地面上為數不多的保持肉身人類和來自「樂園」的女主角安吉拉在一起尋找「入侵者」的過程中從一開始的隔閡到最後的相互理解,也傳達出了虛擬與現實的界限不是「非黑即白」的甚至是互相相互交融的。
而那個為了完成昔日人類探索宇宙的人工智慧,在劇中則表現出了人類的一些情感,甚至在自我進化,令人感到有趣的是,它對音樂的渴望和理解在一定程度上已經和普通人類無異,最後它在沒有船員的情況下獨自開始了宇宙探索,那麼是不是只有作為真正存在的「人類」個體才算得上是人類,或者是只要有了人類的特有的情感和思想就可以稱之為「人類」呢?劇中給出的解釋是人工智慧具備了人類的情感化作了人類的「思想」的延伸進行了宇宙探索。
04結尾
畢竟整個社會都在改變,要想視而不見是不可能的,只不過這種明明是可喜的變化總是會讓人往不好的方面想,諷刺的是,我們這一代人對網際網路的發展滿懷憧憬,可是萬萬沒想到的是,在網際網路給我們帶來互相理解互相關愛之前,更先一步擴散的竟然是偏見和憎惡等負面影響,這是個讓人悲哀的現象。
最後,片尾給我們留下的思考便是當人類失去了探索未知的想法時就算肉身得到了進化,還能夠稱之為「人」嗎。
以上就是本期雜談,喜歡的小夥伴們可以點讚關注一下哦,你們的支持是我最大的動力,如果你有什麼想法有歡迎留言,謝謝小夥伴們。
本文非作者允許請勿轉載