我買了十多套不同版本的《三國殺》,結果連武將都沒湊齊

2021-01-20 BB姬studio

麥客 | 文

平媒時代《遊戲機實用技術》的前編輯D·S,是一名濃度很高的《三國殺》迷。

早在2009年底,那時才剛剛接觸《三國殺》三個月的他,曾組隊參加了第八屆《三國殺》王者之戰的3V3比賽。結果初出茅廬便一鳴驚人,一舉奪得了當屆的冠軍。

圖中最右即為D·S

從那時起,打《三國殺》便成了這位東北大漢除喝酒擼串以外最重要的愛好之一。

曾在D·S身邊工作過的編輯(包括本文筆者),幾乎個個都被餵過《三國殺》的安利。每到午休等閒暇時刻,大家總要在他的積極帶動下尋摸一張大桌,熱熱鬧鬧地殺上幾局。

最基礎版本的《三國殺》滿打滿算才只有二三十個武將,來來回回還不夠七八個人分的。大家手裡拿到的,往往不是張飛就是關羽,儘管很多時候都和用「白板」差不多,但依舊每天玩得樂此不疲。

在牌桌上,D·S曾信心滿滿地向大家表示:《三國殺》就相當於我們這代人的麻將。以後推廣開了,應該可以在玩家之間一直風靡下去。

《三國殺》後來大抵是真的推廣開了……畢竟如今,在部分「硬核桌遊玩家」眼裡,由於「不夠小眾」,《三國殺》在桌遊鄙視鏈中的地位幾乎墊底。

但儘管它的名聲很大,卻並沒有如D·S所預想的那般風靡……

甚至就連這位前冠軍自己,也有挺長時間沒關注過這款遊戲。去年,當他看到移動版《三國殺》新推出的武將名單時,不禁對著上面的名字一臉懵逼。

在桌遊當中,《三國殺》應該算是更新頻率較高的遊戲之一。

從軍爭篇經典的「神話再臨」拓展包「風火林山」,再到後面從大眾投稿中海選出的「一將成名」。每年《三國殺》都會添加不少的新武將,好讓玩家一直能體驗到新鮮東西。

然而這同時也極大地加速了「知名武將」的消耗速率。在如今的牌桌上,人們往往看不到「五虎將」的身影,反而時常會見到「王基大戰戲志才」這種對局。

強力武將:王基、戲志才

令人不禁想問:「誰?什麼基?戲什麼東西?」

在最近幾年的《三國殺》更新裡,武將的背景介紹越來越像是一場歷史教育。

而為了讓遊戲顯得不那麼「非主流」,也有不少像「關索」以及「胡金定」等來自於野史的武將加入到了遊戲裡,讓《三國殺》隱約多了一種「山寨」氣息。

且不說胡金定是一名罕見的6血將,光這畫風就比較神奇

翻看武將的更新列表,我們可以看出:當2016年,《三國殺》把「一將成名」活動換湯不換藥地更替為「原創之魂」時, 被一次次拓展所淘盡的英雄池,已經讓遊戲的更新變得越來越吃力。

而這不斷膨脹的武將卡池,也讓實體版的遊戲玩家更難收集。

在「神話再臨」更新時,遊戲擴充的武將還是像黃忠、徐晃、孫策、袁紹這種響噹噹的風雲人物。

擴充的所有武將單獨一包,沒隨機性,只要十來塊錢,收集起來很有動力。

而在「一將成名」裡,即便關平、曹彰、凌統、陳宮這些角色在咖位上相對遜色一些,大家好歹也對他們的故事和來歷比較熟悉。

但到了「原創之魂」系列時,遊戲硬著頭皮推出了孫登、吳莧、郭皇后以及劉虞這些「路人」級武將。如果不挨個去查詢下背景說明,很多人還真不知道,原來這些傢伙也出自於三國時期……

無論是《三國志》還是《三國演義》,人們所關注的焦點,往往都集中在以曹操、劉備、孫權為核心的爭名逐利。

許多「三國」題材的影視藝術作品,甚至會特意弱化其他劇情,在諸葛亮病逝五丈原後便草草結局。

但在卡牌遊戲裡,就算再無名的新卡牌也永遠都比舊卡牌顯得更新鮮強力。而隨著《三國殺》中這些「無名小卒」的不斷加入,他們自然也就衝淡了那些知名舊武將的登場頻率。

這也讓遊戲整體變得越來越偏離「三國」主題。

很多時候,如果不仔細觀察,人們真的很難從角色上判斷出這是場「三國殺」局。

為了補救這種情況,《三國殺》又推出了「界限突破」拓展。官方依照平衡性重做了許多過去的經典武將,好讓這些三國時期最知名的角色能跟上當前版本的技能強度。

但這些改動,又給實體卡牌帶來了版本混亂的問題……

最近幾年,《三國殺》在官方店面幾乎每年都要發售全新修訂的「收藏版本」,並對某些武將的技能進行微調。

但這卻令堅持收集實體版《三國殺》卡牌的玩家非常難受。因為如果不重新購買整套的最新版本,自己手中卡牌的內容就會與當前的官方版本不再統一。

可如果購買最新的收藏版,大家又會覺得,這一次遊戲只修正了幾張卡的內容,大部分的卡牌照比以往都沒有變化,實在不值得花上百塊再重新收集那麼多重複的東西。

更離譜的是,如果參照《三國殺》目前推出的武將列表,大家會發現,無論實體卡牌玩家買過多少版本,在《三國殺》的官方店鋪裡,玩家幾乎無法將在編的所有武將集齊。

在過去幾年裡,官方發行了許多單獨的特殊武將卡牌,它們隨著合作雜誌《桌遊志》的期刊贈送。除了那些最認真收集的狂熱愛好者,稍有不慎,大家就難免會遺漏幾期。

而像韓遂、牛金或者崔琰等武將,則被安排在了「1v1」以及「忠膽英傑」等各式各樣的特殊玩法裡。

在近幾年,可能是為了維持遊戲的活力,《三國殺》實體版接連推出了一大批具有花裡胡哨規則的卡牌合集。

這些遊戲玩法各自獨立,除了已經被大家熟知的國戰以外。還有會「觸發各種隨機事件」,所有玩家獨立生存的「文和亂武」。以及帶有全新基本牌的「用間篇」。

「文和亂武」的事件轉盤

除此以外,《三國殺》甚至還模仿了「鬥地主」和「戰棋」玩法,規則一個比一個複雜……

這不禁讓新玩家對入坑門檻望而卻步,就連老玩家也會產生懷疑:自己究竟還算不算會玩這款遊戲?

很多人更是不清楚,在這些番外版本裡,到底有沒有隨盒贈送某些特別的東西……

卡牌分散得零零散散,越來越難收集。而人們同樣也越來越難湊出一場《三國殺》的面殺局。

儘管在十多年裡,遊戲通過拓展豐富了許多內容。但當大家現在想要呼朋引伴一起玩時,為了保證所有人都能快速理解遊戲,反而紛紛用起了最初的標準版本,不添加任何額外的擴充內容進去。

去年國慶假期,疫情已經趨於平息。休息在家的人們呼喚D·S組一場久違的《三國殺》局。

但最終這場聚會並沒有組織起來,不是因為D·S不提倡人群聚集,而是由於在休閒時間,他決定要到老丈人家打麻將去……

《三國殺》最終也沒能成為一代人的麻將……

而得到活動告吹的消息後,忙著弄一套最新最全版本《三國殺》的筆者則長籲了一口氣。

說實話,直到今天,東拼西湊的我也沒能把編號表上的武將集齊……

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相關焦點

  • 孫尚香在《三國殺》技能強大,結姻配合隊友,最早時間湊齊四神裝
    導入語:孫尚香在《三國殺》中技能強大,結姻配合隊友,最早時間湊齊四神裝三國殺中的孫尚香,體力為3。孫尚香通過技能[結姻]可以為自己和其他一名男性武將補充體力,被認為是三國殺中「奶媽」之一。[結姻」的使用技巧作為孫尚香的隊友,如果發現孫尚香體力損失了,也要儘量讓自己損失體力,以方便孫尚香進行[結姻]經常見到一些初學者,不管孫尚香是否掉血,別人打出(南蠻入侵)後順手就打出殺。最後孫尚香只得跟敵方的男性武將結姻。
  • 三國殺:這武將3個版本各個離譜,專為噁心人而來?
    三國殺:這武將3個版本各個離譜,專為噁心人而來?歲月如夢,三國殺移動版已經陪我們走過了十二個春秋的風風雨雨,殺友們轉眼已經是成熟的殺友了,策劃漸漸地也變成孤獨的策劃了。到今天這武將也屬實過於多了,可以說群星璀璨了。
  • 三國殺UI迭代,特效驚豔,武將美術仍成問題,目前情況差強人意
    這個版本怎麼說呢?知道的知道這是三國殺移動版,不知道的還以為是進三國殺十周年呢,一股濃濃的頁遊風。從這個界面視頻長度的佔比來看我覺得這個版本的上線概率極低,畢竟這個版本看起來連設計者都不是很喜歡,玩家反應也是罵聲不斷,沒必要噁心別人也順帶噁心自己。第二個界面版本則是這樣散落卡牌樣式的,個人感覺看著蠻眼熟,後來細想一樣是不是瀏覽器推送三國殺廣告的時候的廣告界面?
  • 三國殺UI迭代,特效驚豔,武將美術仍成問題,目前情況差強人
    三國殺目前已經更新至3.9.0,距離UI迭代的4.0越來越近了,前段時間UI迭代設計師放出4.0UI界面,我去看了一下,個人的感覺是特效驚豔,界面扁平化嚴重,武將美術成問題,總體情況差強人意。較目前版本UI相比,各有各的優缺點,今天我就和大家分享分享我對新版本UI的看法以及建議,希望小夥伴們可以評論區留言討論。
  • 三國殺:什麼叫做技能多?這個武將四血九技能!
    在三國殺移動版之中,技能是一個武將防禦和輸出的重要來源。如果一個武將的技能越多,這個武將通常也就越強。比如說江東小白板孫策,在覺醒後還是比較強勢的,還有賀齊,也是以技能多而聞名。 然而在三國殺移動版中有這麼一位武將,他只有四點體力卻有九個技能。這個武將也是一位神將。
  • ——哪些三國殺武將神裝後有逆天表現?
    三國殺的裝備會有很強的滾雪球效應,特別是裝備防禦馬和防禦裝備後,會出現我能打你但嘿嘿嘿你就是打不到我的局面,所以考慮到這一點正式的1V1裡乾脆把沈佳宜都去除了。但是在很多模式裡,依然擋不住一些武將有了裝備之後神擋殺神,佛擋殺佛,逆天改命,成為無敵的代言,就讓我們來看一下吧。
  • 三國殺:「花瓶」武將孫魯班改版,或將成為菜刀武將的最強輔助!
    沒錯他就是孫魯班,這個武將目前還是比較冷門的主要是技能強度實在一般並且防禦能力比較依賴裝備牌,但是孫魯育在不久之後將會進行一次改版,那麼新版大虎強度如何呢?一起看看吧!也正是因為這點十分的不倫不類:沒辦法輔助騷擾能力一般。但是改版之後就不一樣了,孫魯班可以把自己看成是隊友的牌庫。只要有適合隊友的牌就可以對隊友發動技能,讓這張牌的作用最大化。喜歡玩三國殺的可關注宮中呺 紅拂女,武將神將是系統送的,而且金幣和遊戲資源還無限用,很多三國愛好者都在這玩。
  • 三國殺繼孫策之後的又一個四血五技能武將,技能多是東吳的特色?
    #三國殺移動版這款遊戲已經迎接到了它的第十二個年頭。在這十二年中,小編曾經玩過了很多的武將,在眾多的武將中,給小編留下印象最深的武將就是著名的江東小白板。江東小白板也就是孫策。但是孫策也的確是少數可以擁有四血五技能的武將。在目前為止的三國殺移動版中,技能多就是很大的優勢,而在之前的一段時間中有新出了一個東吳的武將,這位武將也是可以擁有四血五技能的。沒錯這位就是賀齊,那麼今天我們就一起來分析一下這位武將。
  • 三國殺被改廢的武將,我想念那個拳打春哥還會「連破」的徐盛了
    #轉眼過去已經出了很多模式和武將了,從原來的標將巔峰爭鬥平分秋色到現在的劉焉禰衡神仙打架,無疑過去的將很多都顯得有些力不從心的感覺了,所以很多武將都經過了整改和調整,例如改後直接成神備受玩家喜愛的馬良,可並不是每名武將改後都會變強,我就很想念原來那個會「連破」的徐盛,抓住殘血就基本不會輸了.
  • 三國殺:弱勢的武將各有不同,但是強力的武將卻都有一個共同點
    ,關注三國殺移動版開黑節,關注小編!最近開黑節期間上線了兩個史詩武將,一個是蘇飛,一個是星甘寧。很多小夥伴剛剛接觸三國殺,不明白什麼樣的武將才是強將,也有小夥伴接觸三國殺一段時間了,只知道史詩武將就是強勢武將,但是小夥伴們看到這篇文章之後,小編告訴你什麼才能算強勢武將的門檻。
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  • 三國殺裡最離譜的武將,屬實是下限突破!
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    《三國殺十周年》周年紀念的消息一經披露,不少殺友就激動了!不說別的,光這個全新《武將列傳》模式的獎勵,就讓人看的眼饞心熱。總共200多個大關卡,在大關卡中還會包括多個小關卡,除了功勳、將印、銀兩等常見獎勵外,本次周年慶放出兩大章節:黃巾之亂&諸侯伐董。
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    跑跑卡丁車與QQ飛車不過,騰訊也不是神,有些遊戲騰訊也抄了,不過現在還是活得好好的,比如《三國殺》。當初《三國殺》火遍大江南北的時候,騰訊也是迫不及待的摻和了一手,立馬推出了一款卡牌類遊戲——《英雄殺》。
  • 三國殺:如每位武將自帶神裝,這些武將質的飛躍,東吳大笨佔一?
    三國殺牌堆裡面的裝備牌是不可或缺的一部分,裝備牌可以提供防禦能力以及攻擊能力,小夥伴們有沒有思考過,假如每個角色自帶神裝,那有哪些武將可以有質的飛躍呢?虎豹騎:曹純靠裝備覺醒的武將還有我們的虎豹騎:曹純。曹純覺醒和沒覺醒的狀態完全是不同的一個武將。覺醒的媒介便是通過棄置三張裝備牌,來觸發【繕甲】。覺醒前平平無奇,三張牌制衡的能力罷了。
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    三國殺中的十周年版本是玩家人數最少的版本了,雖然武將獲取相對容易,但是在平衡方面以及武將的設計方面相當不走心.其中最簡單的例子就是武將文鴦,這個武將從原畫到技能設計都讓玩家們非常的不滿意。
  • 三國殺:血量多的武將不一定強,超過四血的武將都會有負面技能
    三國殺中的血量一般都為三滴或者四滴,那麼就有了一個問題,是不是血量越多越好呢?答案肯定不是,官方不會無腦設置血量,就像四血武將大多數都是一個技能,三血武將大多數都是兩個技能,這些的規定都是比較嚴格的,要說那些血量很多的武將,那肯定有不好的技能,就是題目所說的負面技能。
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