-
三國殺UI迭代,特效驚豔,武將美術仍成問題,目前情況差強人意
知道的知道這是三國殺移動版,不知道的還以為是進三國殺十周年呢,一股濃濃的頁遊風。從這個界面視頻長度的佔比來看我覺得這個版本的上線概率極低,畢竟這個版本看起來連設計者都不是很喜歡,玩家反應也是罵聲不斷,沒必要噁心別人也順帶噁心自己。
-
三國殺UI迭代,特效驚豔,武將美術仍成問題,目前情況差強人
知道的知道這是三國殺移動版,不知道的還以為是進三國殺十周年呢,一股濃濃的頁遊風。 從這個界面視頻長度的佔比來看我覺得這個版本的上線概率極低,畢竟這個版本看起來連設計者都不是很喜歡,玩家反應也是罵聲不斷,沒必要噁心別人也順帶噁心自己。
-
《三國殺十周年》武將列傳 你需要這份通關寶典
《三國殺十周年》周年紀念的消息一經披露,不少殺友就激動了!不說別的,光這個全新《武將列傳》模式的獎勵,就讓人看的眼饞心熱。總共200多個大關卡,在大關卡中還會包括多個小關卡,除了功勳、將印、銀兩等常見獎勵外,本次周年慶放出兩大章節:黃巾之亂&諸侯伐董。
-
三國殺十周年總決賽策劃爆料新內容
冬日寒風凜冽,卻擋不住玩家們的熱情,12月6日,三國殺十周年總決賽,在杭州LGD電競館圓滿落幕,遊戲主創團隊、各路玩家、多位嘉賓大咖等齊聚,共襄盛舉。策劃重磅爆料 三國殺十周年明年搶先看作為遊卡麾下《三國殺》系列產品的一員,《三國殺十周年》可以說是對三國殺IP系列的一次全新演繹,自開服以來,通過一次次產品創新不斷實現蛻變,不斷迭代的遊戲版本,也帶給玩家許多新的遊戲體驗。
-
三國殺裡的雙勢力武將,良禽擇木而棲,賢臣擇主而事!
蜀/吳龐統吳龐統的在三國殺十周年的推出,一時間為玩家所熱議,幾乎證實了涼企蜀黑的身份,因為吳龐統相比蜀國小黃雞龐統來講,實在是要強太多了。吳龐統過論實在是比老龐統的連環要強太多,並且在送喪覺醒了展驥這個技能以後,更是成為小馬良原地起飛!
-
《臥龍吟》解析七進七出原型武將—文鴦
關於三國武將武力值排名,很多人都聽過這句話:一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛,其實這只是三國演義裡的排名。《臥龍吟》今天來解析三國正史之中武力值超高,卻不被大家所熟知的武將——文鴦。 三國演義中趙子龍的七進七出橋段為人所熟知,這個橋段的原型就是文鴦所創造的。按照史書記載,文鴦和他父親文欽兵分兩路偷襲司馬師,文鴦殺進大營奮戰整夜。近天亮時,不見父親軍隊接應,於是殺出重圍。
-
三國殺:快樂武將吳龐統強度如何?擁有最強覺醒技為何卻沒人用?
三國殺中強勢而快樂的武將不少,但是如果在強度和快樂中只能選擇一個。那麼大部分玩家可能還是會選擇前者,因此一些玩法富有新意但是強度並不在T1級別的武將常常被忽視。其中就包括要討論的吳龐統,那麼作為一個經典快樂武將,他的強度到底如何呢?是否值得入手,在實戰中能否有所發揮呢?
-
三國殺擁有三個狀態武將,最終狀態戰神之姿
今天介紹的這位武將是《三國志》中七進七出的文鴦,趙雲的七進七出模型就是他,真正的戰神,下面來看看這個武將強度如何。有喜歡的可以點點關注,相互交流。每天更新文章攻略和視頻(不定期更新精美皮膚壁紙動態、靜態)文鴦(五勾玉血量)膂力:每回合限一次,當你造成傷害後,你可以將手牌摸至與體力值相同或將體力恢復至與手牌數相同。仇決:覺醒技,每個回合結束時,若你的手牌數和體力值相差3或更多,你減1點體力上限並獲得技能「背水」,然後「膂力」改為「在自己的回合時每回合限兩次」。
-
臥龍吟:三國時期最強的三名文姓大將排名!文鴦居然是最弱的?
三國時期,猛將輩出!就單拿張姓來說,就出了不少名將,張飛、張遼、張郃、張繡,哪一個不是名動天下?又比如說馬姓,馬超、馬良、馬岱,都是蜀國素有威名之人!那麼,文姓武將呢?你們又知道哪幾個呢?說來有點湊巧,三國時期姓文的著名武將分別是文丑、文聘以及文鴦,這三人分別登場於三國前期、中期和後期,互不相識。假如把他們放在同一時期,那麼究竟是誰最強?又是誰最弱呢?首先,我們先來看看登場於三國前期的文丑!
-
趙雲七進七出大戰長坂坡,文鴦進出六七次大破樂嘉城,誰更厲害
文鴦原本在逃走的狀態突然調轉馬頭,殺向這數百名魏將,這數百名不是被打落馬下,就是被文鴦揮鞭打死,然後文鴦再撤退,幾百魏將繼續追,文鴦再次衝向魏將,如此四五次後,魏將不敢再追,文鴦輕易逃走。,趙雲一個回合斬殺三國猛將邢道榮,趙雲七十多歲時一人斬殺西涼名將韓德一門五將。
-
三國殺:什麼叫做技能多?這個武將四血九技能!
在三國殺移動版之中,技能是一個武將防禦和輸出的重要來源。如果一個武將的技能越多,這個武將通常也就越強。比如說江東小白板孫策,在覺醒後還是比較強勢的,還有賀齊,也是以技能多而聞名。 然而在三國殺移動版中有這麼一位武將,他只有四點體力卻有九個技能。這個武將也是一位神將。
-
遊戲中幾乎沒有,官方不售賣,SP包武將為何在三國殺中如此特殊?
三國殺作為一款休閒益智的桌遊,到現在已經有十多年的歷史。在這十多年的發展之中,無論是三國殺的玩法,還是三國殺的牌堆都發生了很大的更新。以三國殺的武將牌為例子,三國殺移動版的武將包包括一將成名包、軍爭包、SP包以及手殺專屬武將、稀有專屬武將等等。
-
後三國唯一一名「有萬夫不當之勇」的武將,單騎殺退數百魏將
後三國唯一一名「有萬夫不當之勇」的武將,單騎殺退數百魏將上回講到東吳的虎將甘寧,那麼今天又來說說這位猛將,他是後三國唯一一名「有萬夫不當之勇」的武將,單騎殺退數百魏將。雖然這個詞在前三國和中三國被邢道榮、謝旌、韓德等二流武將濫用,但是在他身邊絕對沒有問題,不是貶義詞!沒錯,他就是文鴦,也是後三國唯一一名使用「有萬夫不當之勇」的武將,萬夫不當之勇用於文鴦身上有足夠的理由使用這一詞語,樂嘉城文鴦「勇不可當,在魏寨中左衝右突,到處徑過,人莫敢當。有相拒者,槍搠鞭打,死者無數。
-
放開那三國2覺醒武將之間實力終極對比
穩定的先手能力,恐怖的輸出,再加覺醒天賦賦予的生存能力,與張遼一前一後配合,甚是完美,人擋殺人,佛擋殺佛。 【蜀道之難 需此二將能解】 關羽覺醒天賦:當己方武將數大於敵方武將數時,對目標的傷害提高40%;馬超覺醒天賦:怒攻後,提高自身20%免傷,持續2回合,可疊加2次。由此看,兩位名將皆可覺醒,但考慮到資源有限的情況下,推薦關羽覺醒。目前普遍玩家資源都堆給核心武將,而關羽打攻擊力最高之人,可以適當克制對面核心武將。馬超打血最少的,有搶趙雲人頭的嫌疑。綜合來看,優先覺醒關羽,方為上策。
-
我買了十多套不同版本的《三國殺》,結果連武將都沒湊齊
在牌桌上,D·S曾信心滿滿地向大家表示:《三國殺》就相當於我們這代人的麻將。以後推廣開了,應該可以在玩家之間一直風靡下去。《三國殺》後來大抵是真的推廣開了……畢竟如今,在部分「硬核桌遊玩家」眼裡,由於「不夠小眾」,《三國殺》在桌遊鄙視鏈中的地位幾乎墊底。
-
三國殺:哪些武將自帶馬術?可不僅僅是西涼鐵騎的專屬!
三國殺是很多人校園記憶,想曾經高三聚眾玩三國殺被老師全部拿下的場景還歷歷在目,這款卡牌遊戲集三國歷史,三國文化,以及優美畫風於一身,附帶新鮮的卡牌機制,讓其中每個武將的技能都和人物生平契合,刻畫的栩栩如生。
-
《三國殺十周年》首次上線虎牢關 經典活動策略總覽_網路遊戲新聞...
相信有不少殺友都記得三國殺傳統經典活動徵戰虎牢,玩家組隊對抗神呂布,為了擊破董卓旗下頭號猛將,玩家們研究出了眾多戰法,樂趣無窮。如今,這個經典活動模式即將登陸《三國殺十周年》,這也是《三國殺十周年》首次上線虎牢關活動。值此之際,讓我們一起來看看虎牢關經典策略吧!
-
三國殺:十周年快速提升會員,最強肝帝攻略帶你了解氪金的那些事
氪金,相信這個詞語大家都不陌生。大家面對好玩感興趣的遊戲,一般都會通過適當的氪金來提升自己遊戲裡面的段位,進而給自己帶來更多的愉悅感。三國殺十周年也是一款可以氪金的遊戲,那麼如何氪金,用最小的代價獲取最多的資源呢?
-
三國殺:這些武將都患有「覺醒困難症」,強度是其次,歡樂是根本
三國殺中,有些武將,擁有自己獨特的覺醒技,在遊戲剛開始時平平無奇,但只要到了覺醒的時候,立刻會扭轉戰局,成為全場焦點。對於這些隱忍不發,忍時待機的武將,曾經是非常受歡迎的。然而如今軍八場的節奏已經越來越快,武將的平均輸出越來越高。
-
三國演義後期的猛將文鴦,放在前期算什麼水平
在演義中文鴦和前期的超一流武將相比還是有一定的差距,並不算是特別厲害。文鴦是三國後期的一員猛將。在樂嘉城之戰中,文鴦率軍夜襲司馬師大營。在大營中文鴦往來衝突,所到之處,槍搠鞭打,無人能擋。一直殺到天明,鄧艾率軍前來救援,文鴦又力敵鄧艾,戰了五十合不分勝負。最後因為兵少文鴦才不得不退走。魏將數百人前去追擊文鴦,被他來回衝殺四五次,殺死魏將數十,將追兵殺退,全身而退。應該說樂嘉城之戰文鴦的表現還是非常神勇的,可以算是一員猛將。不過和三國前期的超一流高手相比,文鴦還是有一定的差距。