《戰爭機器》系列是微軟獨佔的招牌遊戲之一,很多現代第三人稱射擊遊戲的機制,尤其是掩體射擊的設計都從《戰爭機器》衍生而來,可以說《戰爭機器》系列引導了TPS(第三人稱射擊)遊戲的遊戲標準。經歷了正傳三部曲的完結,以及褒貶不一的《戰爭機器:審判》後,正統續作《戰爭機器4》可謂是系列遊戲重啟的成功之作。
一.劇情
《戰爭機器4》的時間設置為《戰爭機器3》成功戰勝由獸族女皇帶領的獸族之後十餘年。這時馬庫斯已退休,大部分人類正在新一代的維安政府的帶領下開始新的生活。僥倖生還的數十萬計塞拉人開始重建人類文明的漫長徵程。塞拉星的氣候因《戰爭機器3》中設計的星球級反依姆大殺器打擊受到極大影響,極端天氣開始頻繁出現。一個從未謀面的神秘敵人——蜂群亦在塞拉星地表蠢蠢欲動,四處劫掠人類村鎮。JD與自己的朋友,凱特及戴爾,踏上調查並追獵蜂群的徵程。
二.畫面
《戰爭機器4》採用虛幻4引擎,遊戲場景擁有多元化的細節元素和足夠的真實感,除了殘垣斷壁的戰場廢墟之外,還看到了更多富有生機的新場景,比如野外山谷裡古色古香的小村落,夜色中透出神秘氣息的莊園等。遊戲中樹木和灌木叢真實描繪,樹葉與枝幹自然地隨風擺動,地面與牆壁的紋理也經過了仔細打磨。本作裡有著多種不同的天候,白晝、黑夜、薄霧、風暴等,在不同天氣下,能明顯地感覺到光照渲染所帶來的視覺影響。遊戲對於人物面部的刻畫細膩,接近真實的五官皮膚紋理,角色的神色表情生動真實,各種細微的面部動作接近真人。
《戰爭機器4》的遊戲模式是大家都很熟悉的掩體第三人稱射擊,新的怪物敵人「蜂群」和上三部曲的獸人很類似,多種不同的兵種,行動迅速,數量多。武器方面,除了鏈鋸槍等系列經典之外,本作也加入了很多各式各樣的新武器,還有工業機械改裝武器比如鑽頭、圓盤飛鋸,衝上去把敵人撕成兩半,各種殘酷終結技的血腥表現時刻衝擊著視覺神經。好萊塢式的大場面劇情戰役,電影化的敘事和鏡頭運用,戰役模式的流程,大約耗時7小時左右。本作繼承了系列紮實的掩體射擊系統,精心琢磨後的操作手感更加細膩與流暢。除了基礎的掩體躲避射擊動作外,還有翻越掩體的飛踢攻擊,將敵人拉出掩體處決等新操作。
四.拓展
這類劇情戰役類射擊遊戲幾乎沒有拓展。
五.總結
《戰爭機器4》還是那個原汁原味的《戰爭機器》,能動手就絕不逼逼,任何一個老玩家在上手後都能立刻熟絡地拿起槍,然後把面前的怪物們轟成渣,而對於之前不太了解這個系列的玩家,這也是個入坑的絕佳機會,你會喜歡上這個美式硬漢系的TPS標杆的。
評分:
ign評分:9.2
gamesport評分:7.0
個人評分:4.5星(滿5)畫面一流的TPS遊戲
六.獲取方法
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