元氣每日一戰,今天的挑戰你完成了嗎?本期的挑戰可以說有點意思哦!要是你的運氣不好,說不定會被村長吊在村口打,還是毫無還手之力那種。因為這起挑戰中有兩個隨機因子,隨機武器與隨機角色,是不是很多的朋友,看到這兩個因子就頭疼,直呼做不到呀!要是用一句話概括本期的內容就是,元氣騎士:兩個隨機都來了,不僅看實力還是看運氣,能否成功通關,換句話說,元氣騎士:隨機武器與隨機角色,碰上敵人跑得飛快,能完成任務嗎。一起來看看吧!
大家好!我是遊戲玩不厭,有時瞎扯淡的遊戲H星!
敵人跑得飛快
此因子在本期的挑戰任務中屬於難度係數最小的因子了,因為敵人跑得再快,我們的子彈也能打中敵人,要是我們再來一個冰凍效果的元素武器或者角色,是不是此因子就沒有任何威脅了呢?不過難點就在這裡了,要是平時的時候,當然不足為懼,但是現在嘛!運氣不好能夠讓你從頭惱火到尾。運氣好,當然不足為懼了。
隨機重鑄武器
這個因子對於非酋來說就是痛苦的源泉,因為上一把可能是定海神針在手,下一秒就有可能是把破損的劍柄,這裡只是一個比喻,實際情況,就算你是非酋,好像最近重鑄定海神針出的武器也是非常的不錯,如果你真的成了非酋中的非酋,這個因子還是不要接了,除非你的實力能夠壓過運氣。大家對於這個因子也不用太擔心,我們要知道這個因子的重鑄規則是同類型的武器,所以在遊戲中我們攜帶的武器最好是一近一遠,就算我們重鑄了也在這個範圍之類。
隨機角色
這個才是眾多因子中的惡魔了,特別是對於我這種專精玩家,一旦遇到不會玩的角色,就會讓你知道蹩腳是怎麼回事了,怎麼玩怎麼蹩腳。我記得有一次來了個最不會的狼人,當時那個心情別提多無奈了。使用二技能吧,直接進入敵人的重重包圍之中,然後看見滿屏的紅色子彈就知道了最後的結果,頓時放棄了最後的倔強,默默地開啟了復活鍵繼續挑戰。
當然對付此等運氣因子,要是運氣不夠只有實力來湊,推薦各位在開始前進行角色技能的調整,因為隨機而來的角色,所攜帶的技能就是我們在家園中設定好的技能。除了這個準備外,我們還需要在平時的時候,進行查漏補缺,多多練習不會的角色以及它們的技能,爭取做個全能王,到時候再遇到這些因子也不用擔心了。
特殊房間增多
這個也是憑運氣的因子,不過這個比較的穩定,大多數都是對我們有利的情況畢竟特殊房間包括了工匠房、商販房等等。這個時候我突然想起了,今天看到的黑商的名字竟然是特別神秘的商販,這就有點意思了,神秘商販看來還不夠神秘了。回到正題上來,這個特殊房間增多,在一定程度上是增益因子,讓我們的實力更進一步,我簡單統計了下,發現在沒有特殊房間增多的時候,一局下來遇到工匠是兩到三次,但是有了這個因子後,發現了一局下來就有四次之多,也有可能是我運氣突然好起來的緣故,所以這個因子屬於增益類了。
應對辦法總結
角色方面和武器方面大家不用花太多心思,就武器攜帶種類需要注意下,其它的就不用多費腦細胞了。天賦方面:建議大家在選擇的時候,以通用天賦為主,比如角色血量上限增加、攻擊速度加快、技能冷卻時間縮減等等。當然基本的火毒紫三盾一定要拿在手中。雕像方面:建議大家帶聖騎士雕像,遇到不會玩的角色還有保命的機會,或者是精靈雕像。
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