為什麼DOTA2玩家不如LOL多,在不少人眼中反而是一件好事?

2021-01-11 dota丸子

我們都知道DOTA2不如LOL火,當然這個火是單從玩家數量,而不是玩家的體驗方面來說,不過這對我們這些DOTAER來說根本就構不成任何問題,相反有人還覺得玩家少也有自己的好處,下面我們就來分析一下。

作為一個由lol轉DOTA2的玩家,lol可玩性不高,只能算入門遊戲,DOTA2值得深玩,騰訊的強在能將體驗做的很好,有了皮膚感覺能裝逼,內心被騰訊搞的心花怒放,DOTA2可玩性好,埋炸彈就能殺人,兩條命的骷髏王,五個圍毆也打不死的剛背獸,滿地圖飛的先知偷塔懷疑人生,開始就接觸dota確實比較難上手,不過王者聯盟也算很好的鋪墊。

我覺得火不起來都是那些不怎麼玩DOTA2的人說的,作為一個刀塔玩家,這個遊戲火不火對我來說也就是匹配的時候多花幾分鐘匹配,無傷大雅。有時間可以玩幾把就很知足了。

為什麼要火?我是很早就註冊玩DOTA2至今的老玩家,我表示並不想遊戲變成什麼王者榮耀之類的連低齡學生都在玩的遊戲,上班下班之餘來兩把,一年復一年就這麼過去。偶爾看看新聞出來DOTA2視頻,心癢手癢,打匹配最近匹配了好多東南亞的,溝通不了配合只能靠默契和推測,又不能選國內幾個頻道,其實真的只想「安安靜靜」一直到老,練好幾個人物,提高我的操作、配合、戰術、判斷、思路。願DOTA2不要太火,我不想太多湊熱鬧的人進來瞎bb,還有希望DOTA2有多一些和我一樣的和諧玩家,以後不用一言不合就噴起來。

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