建模過程
1.在【前視基準面】畫一個圓,直徑:100 。
2.【曲面拉伸】給定深度:100 ,反向。
3.還是在【前視基準面】畫草圖,【轉換實體引用】圓邊線、【等距】15 、剪裁。
4.【曲面拉伸】等距:200 ,給定深度:50 。
5.在【上視基準面】畫兩根直線。(曲面放樣的引導線)
6.在【前視基準面】畫三根豎直線。
7.【分割線】分割兩個藍色面。
8.進入3D草圖,畫三根樣條曲線,添加相切幾何關係。
9.【曲面放樣】輪廓:另個拉伸面的邊線。(因為被分割成了,所以要用右鍵——SelectionManager——閉環 來選擇兩根邊線)
9-1.起始/結束約束:與面相切。
9-2.添加引導線:2根直線和3根樣條曲線。
10.上一步如果用【邊界曲面】也是一樣的。
11.【曲面縫合】。
12.【加厚】。
13.添加外觀。
14.完成。(金屬——黃銅——塗刷黃銅;布局:單白色)
14-1.金屬——電鍍——光亮電鍍;布景——工作間布景——交通燈。
15.簡單渲染一下: