過了臘八就是年
建模過程
1.在【右視基準面】畫一個圓。
2.【旋轉】。
3.還是在【右視基準面】畫圓。
4.【拉伸凸臺】等距:75 ,給定深度:30 。
5.在【前視基準面】畫圓弧和直線。(上方是兩段圓弧)
6.在【前視基準面】畫兩根斜線。
7.【分割】切割實體,消耗切除實體打勾。
8.進入3D草圖,【面部曲線】選中藍色面,方向一:2或4根,去掉方向二 。(半圓環也是相同操作)
8-1.把面部曲線轉為構造線,再畫兩根樣條曲線 。
8-2.添加相切幾何關係,右側的相切重量是:60 。
9.【邊界凸臺】方向一:兩個實體的端面 ,選擇:與面相切。
9-1.方向二:選擇一根曲線,用開環或選擇組。
10.在藍色面上草繪,轉換實體引用藍色面。畫一個豎直線,剪裁掉一半圓。
11.【旋轉】。
12.在【上視基準面】畫直槽口。
13.【拉伸凸臺】等距:15 。方向一:成形到實體 。
14.【圓角】半徑:5 。
15.【抽殼】厚度:2 。
16.添加外觀。
17.完成。
18.簡單渲染一下:
END
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