《一夢江湖》一劍風雲全民賽:邁向MMO賽事泛娛樂化新領域

2020-12-15 騰訊網

11月15日,國民級武俠RPG手遊《一夢江湖》首屆「一劍風雲」全民賽事在廣州落下帷幕,本次比賽在網易CC直播、網易大神、B站等網絡平臺熱度居高不下。除了高達50萬元人民幣的豐厚獎金與遊戲內道具獎勵外,賽事期間同步開啟的全民解說活動,攜手全國漢服文化節展開的古風節日,更是在不同維度將這項賽事推向高潮。

《一夢江湖》作為武俠MMO類遊戲中脫胎於IP打造類型高端產品,通過線下賽事這種拉動全民參與的新競技方式,為MMO電競化的發展邁出了堅實的一步。從一劍風雲賽事的成功收官可以看到,遊戲產品結合賽事事件共同深度打造國風品牌,既為《一夢江湖》賦予了獨特的競技屬性並形成有力的文化輻射,更是網易遊戲對於MMO類型大作的生態邊界又一次積極探索。

古風泛娛樂與全民電競的古今交匯

在移動網際網路時代之前,古風以及衍生擴大化的國風概念尚未深入人心,當時代表作多為武俠題材的影視作品和國產遊戲,以及在此基礎上衍生的詞曲創作與服飾COS等。如今古風國風在新文創和大眾娛樂等領域的影響力日益增強,並且受到共青團中央等官方機構重視和肯定,發展成為弘揚傳統文化的重要載體。

作為早年推動古風的主力,國產武俠遊戲近年也在不斷與時俱進,讓兩者之間碰撞出創意火花。此次國民級武俠RPG手遊《一夢江湖》首次出鞘的一劍風雲賽事,與全國漢服文化節聯合打造了十一月古風月,在廣州等周邊區域內廣大玩家以及古風愛好者中引發空前討論。

之所以全民賽事一劍風雲能吸引現場遊客前往觀賽,實現線上線下的的流量聯動效應,就在於《一夢江湖》從一開始就嘗試讓整個賽事體驗多元化。比如在賽制層面,本次活動提出了全民和公平兩大核心理念,相較以往的MMO賽事更著重參與感。玩家報名參賽的角色,在裝備、武學、門派等方面都制定了統一標準,讓選手不再為角色養成分散心力,只需要專注於競技對抗層面。這不僅激發了更廣泛的普通玩家的參賽欲望,也帶動了玩家身邊的親友以及線下遊客的觀看興趣。

此外,如何將傳統古風與電競潮流更好地融合在一起,《一夢江湖》選擇在普遍印象中代表著商業化大都市的廣州邁出第一步,成為了此次活動中的一大亮點。實際上在古風圈中,廣州出名的嶺南特色景點數不勝數,寶墨園、陳家祠、海珠湖、番禺學宮等都被稱為不可錯過的古風取景地,素有「錯把羊城當金陵」的美譽。而《一夢江湖》的全民賽事活動,則讓玩家與古風愛好者們一起感受「古風電競」的熱情。現場身著漢服和古風風格的遊客,各種古風集市、角色合影、打卡遊戲所營造出的「古風今韻」氛圍,讓遊客在線下體驗一場遊園驚夢式的穿越——賽場內是論劍武壇,賽場外是自由的古風世界。

問世三載,打造原創江湖夢品牌

可以肯定的是,《一夢江湖》一脈相承高自由度的玩法與全民賽事設計,不僅讓熱愛pvp及pve玩家能體會到專業的電競氛圍,也將現實場景與虛擬賽場的古風韻味成功結合。這種從文化層面到賽事娛樂緊密關聯的線上線下聯動,充分調動起玩家的參與感和沉浸感,在過往電競賽事的「旁觀」基礎上,注入了「參與」的全新體驗。而《一夢江湖》這種沉浸式體驗國風文化的特點,正在於其三來年脫胎於IP打造高端武俠MMO品牌的積累。

縱觀當下市場的武俠MMO手遊,《一夢江湖》從原來的「楚留香」IP轉為一款原創題材的產品,在國內不可謂不獨樹一幟。而在原創內容的打造上,《一夢江湖》通過角色設計、造梗、UGC等創新理念,成功做到了將「一個人的江湖」變成「一群人的江湖」。

清華大學新聞與傳播學院副教授常江曾提過,國產原創IP需要三個階段的積累,即概念、敘事和形象的分別建立。《一夢江湖》的概念可以說從三年前起就以「高自由度+唯美古風+深度交互」為核心,通過玩法、畫面、劇情角色與玩家逐漸建立起情感認同。而敘事方面,《一夢江湖》採用影視化劇情標準,從人物關係到大綱設計都進行了反覆打磨,並結合遊戲玩法和系統完善劇情和世界觀設定,由此為玩家們的造梗和UGC提供了豐厚素材。至於角色設計方面,遊戲結合劇情與世界觀,在服裝、武器、文案等諸多細節上融入了海量傳統文化,不斷對國風進行探索與傳播,建立起《一夢江湖》國風武俠手遊的鮮明形象。

因此,在線下賽事的豐富內容和廣州古風月進行跨界合作時,《一夢江湖》實現了無縫銜接的沉浸式國風體驗。作為已經走過三年的高端武俠MMO類手遊,《一夢江湖》立於IP又高於IP之上,不僅製作規格自開服到歷經迭代都一直為行業樹立標杆,在自有內容上而且不斷與傳統文化做創新結合,在這過程之中也給了業內豐富有意義的樣本。基於優良的遊戲內容和跨界聯動,愛好者和玩家自發製造UCG內容,反哺遊戲IP本身,共同成為國風文化和傳統文化的推動者——這一切也為武俠MMO的電競化注入了新的動能。

從全域到全民,不同以往的武俠電競

近年來,武俠MMO電競化的進程就在被不斷推動,從競技場到國戰模式經歷過各種嘗試。在繼承和改進前人的經驗基礎上,本屆《一夢江湖》以「全民參與」為主體設計思路,提出了不少值得外界關注的創新點,為MMO電競衍生出了一種不同以往的模式。

網易遊戲聯席總裁丁迎峰先生曾在ChinaJoy期間發表了名為《新的20年:全域電競、全民電競、全球電競》的主題演講。他表示,電競正在朝主流文化形態演進,站在新的時代節點,一個良性運轉的電競生態包含了三個層面:第一是創造產業價值,做全域的電競;第二是創造社會價值,做全民的電競;第三是創造中國價值,做全球的電競。

不難發現,《一夢江湖》一劍風雲賽事正是從全民參與的角度,立足高端專業的電競賽事規格,推進電競娛樂的全新方式。在賽制方面,一劍風雲邀請廣大玩家共同參加,通過獎勵刺激和娛樂文化的雙向引導,以及線上線下的跨圈層模式吸引了數以百萬計的玩家與古風愛好者關注。在決賽時刻,融合了賽事觀看、城市景點、全民直播、COS表演等精彩泛娛樂內容,共建為遊戲熱愛者提供了一個盛大的電競氛圍和文化的體驗平臺。

可以說,《一夢江湖》全民賽事的理念,復刻了電競行業從亞文化發展為主流文化的經歷——即從小眾賽事到全民參與的「出圈」過程。其中以線下活動結合比賽的方式,聯動多方打造可觀的賽事規模,也契合了丁迎峰提到的「全域電競」理念。通過營造文化氛圍,強調粉絲參與感,讓電競更好地成為社會文化生活中的一部分,正是推動電競「出圈」的關鍵。此外賽事期間,玩家除了進行花式應援外,也不乏參賽者將自己的心得體會製作成圖文視頻等UGC內容分享給他人。在形成友好競爭的氛圍下,《一夢江湖》玩家們切磋交流、共同進步的交互方式,又何嘗不是體育精神的完美體現?

結語:引領新國風的全民電競

多年以來,每個電競項目在建立起成熟生態體系之前,除了高端專業的賽事外,還有一個很重要的概念就是「與玩家在一起」。首屆一劍風雲賽事作為武俠MMO電競的一個新開始,在更包容內容玩法、挖掘競技內容之於,更著力推動以賽事為載體的優秀國風文化,帶動更深度的國風文化輻射,為遊戲玩家和更廣泛圈層帶來更深度的文化娛樂體驗。放眼未來,相信網易遊戲還會將運營電競的方式,從賽事思維轉變成泛娛樂思維,為電競化打下更廣泛的群眾情感基礎,為推動電競持續實現更多可能性。

相關焦點

  • 《一夢江湖》打造國風電競,武俠類MMO手遊與古風文創探索新賦能
    對於MMO類型遊戲「電競化」而言,網易的《一夢江湖》並非首例,但此次「一劍風雲」賽事卻讓我們看到網易電競化思維構建出的全新生態運營玩法
  • 海底新世界 一夢江湖武漢見面會爆料回顧
    千夢歸一是江湖,《一夢江湖》千日慶典在武漢圓滿收工啦!在周六的見面會上,項目組也帶來了豐富的爆料內容!從遊戲內的玩法外觀到遊戲外的聯名、活動、和IP衍生,讓江湖伴隨少俠的生活,走到哪都是江湖。
  • 海底新世界 《一夢江湖》武漢見面會爆料回顧
    千夢歸一是江湖,《一夢江湖》千日慶典在武漢圓滿收工啦!在周六的見面會上,項目組也帶來了豐富的爆料內容!從遊戲內的玩法外觀到遊戲外的聯名、活動、和IP衍生,讓江湖伴隨少俠的生活,走到哪都是江湖。
  • 探索MMO賽事聯賽化革新,《夢幻西遊》手遊武神壇巔峰賽9月15日開戰
    網易遊戲在MMO賽事領域首個革新之作,《夢幻西遊》手遊賽事體系最強戰力級別的全新賽事品牌——《夢幻西遊》手遊武神壇巔峰賽,官宣起航!9 月 5 日,「夢在巔峰 ? 更競一步」武神壇巔峰賽賽事品牌正式發布,宣布武神壇巔峰賽將以5項革新來探索MMO賽事生態體系,公布首發的12支豪門服戰隊名單、全新的賽事賽程以及榮耀體系。
  • 在mmo裡面玩cosplay是否太過叛逆,一夢江湖玩家不走尋常路
    網易一夢江湖手遊(原網易《楚留香》手遊)是一款mmo手遊,也就是一款角色扮演手遊,玩家操作自己的角色在遊戲世界中體驗各種各樣的事情。而有一群玩家則在角色扮演的遊戲中玩起了cosplay,誰看了不說一聲叛逆。今天小編就帶大家看看,一夢江湖的玩家是如何搞事的。
  • 一夢江湖靈犀系統大更新!超A御姐強勢攻略計劃,網友:你吃不消
    一夢江湖(原楚留香手遊)是網易旗下一款擁有超高自由度的mmo手遊,自遊戲正式公測以來,上線了非常多有趣的玩法內容。其中有一個特色的玩法可謂撫慰了一批又一批單身寡王玩家的內心。靈犀系統上線差不多一年有餘,非常多的玩家對此給予了好評。
  • 什麼,《一夢江湖》準備的全新拍照打卡點你還沒試過嗎?
    《一夢江湖》(原楚留香手遊)是一款高自由度的武俠mmo遊戲;《一夢江湖》高質量的畫面和高水平的審美使得江湖中的少俠們紛紛打開了相機,開始了自己的《一夢江湖》攝影師之路。這款遊戲至今已經發展快三周年了,在這三周年裡,玩家在這個風景靚麗的江湖中拍攝了不少令人驚豔的照片。
  • 教學「泛娛樂化」:隱憂與化解
    一、問題:「泛娛樂化」之於教學的濫觴  (一)從「娛樂」到「泛娛樂化」:被泛化與異化的娛樂  現代漢語中,「娛樂」被釋義為「使人快樂消遣或快樂有趣的活動」[1]。所謂「泛娛樂化」,是指「一股以消費主義、享受主義為核心,以現代媒介(電視、戲劇、網絡、電影等)為主要載體,以內容淺薄空洞甚至不惜以粗鄙搞怪、戲謔的方式,通過戲劇化的濫情表演,試圖放鬆人們的緊張神經,從而達到快感的一種文化現象」[3]。
  • 泛娛樂社交領域 玩吧App脫穎而出
    泛娛樂社交領域 玩吧App脫穎而出 來源:財訊網 • 2020-08-13 17:52:11 在5G全面來臨之際,移動社交行業迎來變革契機
  • 禁慾系北歐男神重出江湖,一夢江湖眾女俠:我愛了!
    《一夢江湖》(原楚留香手遊)是網易出品的一款自由度極高的武俠mmo手遊。在江湖上,你可以做任何你想做的事情,打卡世界上每一處風景,穿著炫酷華麗的服裝,更可以在競技場與對手磨練技藝,就像是一個真實的世界一樣。而其中最受人歡迎的莫過於捏臉功能了,眾多小哥哥小姐姐終日沉迷江湖捏臉大法。
  • 《一夢江湖》年度發布大爆料 新門派新內容一網打盡
    《一夢江湖》二周年大型資料片「攬星河」即將於本周上線,製作團隊也在當天的嘉年華舞臺上帶來了2020年度發布計劃,諸多內容將於20年逐步與玩家見面,新一年的江湖又會有哪些大事發生呢?新門派伽藍(qié lán)原畫展示(非最終效果穿越千年,探尋良渚《一夢江湖》將在2020年與良渚文化博物館聯合推出「良渚文化」主題聯動,讓少俠能在江湖中品味五千年的文化之美
  • 一夢江湖的100+打開方式,超自由玩法內容頗受好評,來了就別走!
    一夢江湖(原楚留香手遊)是網易旗下一款現象級武俠mmo手遊。除去他本身由豬場製作,武俠風格的背景設定之外,最大的賣點就是遊戲中超高自由度的玩法內容。玩家在遊戲中不但能體驗多種多樣的玩法,更是在遊戲過程中體驗趣味橫生的內容。也正是因為這一點,一夢江湖的玩家受眾群體是非常多的。
  • 一夢江湖安卓版下載
    今天小編為大家帶來的是一夢江湖手機下載_一夢江湖安卓版下載,還沒下載的小夥伴快一起點擊下載吧。 一夢江湖安卓版下載簡介 2020高自由度武俠巨作,《一夢江湖》千夢節狂歡中,免費許願得永久時裝,累計登錄送水上坐騎滿星河;完成任務送永久掛件風雨客; 參與活動送精美掛件芳語幽
  • 一文讀懂,泛娛樂大佬騰訊,東方文娛巨頭的崛起
    2011 年 7 月,騰訊集團副總裁程武在第七屆中國國際動漫遊戲博覽會上,第一次提出了「泛娛樂戰略」的構想,即以 IP 運營為軸心,以遊戲運營平臺和網絡平臺為基礎,跨平臺多領域的商業拓展模式。這一概念出現不久後騰訊動漫成立,並在兩年的時間裡成為全國最大的動漫平臺。
  • GSC「甘肅文旅」杯 全民競技二打一(歡樂鬥地主:歡樂全民賽) 全省...
    GSC「甘肅文旅」杯 全民競技二打一(歡樂鬥地主:歡樂全民賽) 全省網絡紙牌大賽線上賽(武威賽區)… 2020-09-16 17:54 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 玩家:來一夢江湖全都告訴你!
    一夢江湖(原楚留香手遊)是網易旗下的一款武俠題材的mmo手遊,以其超高自由度玩法的特性吸引到了非常多的玩家來到遊戲。在一夢江湖中你可以選擇捏臉,刷本,玩小遊戲等等有趣的玩法模式。然而此次小編要和大家分享的則是其另一廣受好評的內容——風景。
  • 2020年MMO手遊新期待:一夢江湖、天刀、天諭、古劍都來了
    開年《一夢江湖》(原《楚留香》)強力進攻,憑藉自己原有的玩家基礎,打響開年第一炮。緊接著關於遊戲版號下發的消息層出不窮,騰訊的《天涯明月刀手遊》、網易《天諭》手遊蓄勢待發。而作為後起之秀的《古劍奇譚木語人》,已經在bilibili網站開啟預約了。
  • 一夢江湖:這樣的臉才算得上是驚豔!玩家:我直接自信嗨老婆!
    一夢江湖(原楚留香手遊)是一款超高自由度的mmo武俠手遊,這款遊戲不僅有著廣闊而自由的江湖,還有著精緻的捏臉系統。只要是進入在一夢江湖的少俠,就都能通過這個系統創作自己最滿意的捏臉。要說這個江湖中什麼臉才是最讓人驚豔的,當然是能讓人直接自信嗨老婆的這類捏臉。
  • 沙雕玩家齊聚整活,一夢江湖或成爆笑江湖
    網易一夢江湖(原網易《楚留香》手遊)本是一款以仙氣飄飄,瀟灑江湖為主打的遊戲,但是現在卻頻頻因為沙雕網友而出圈,遊戲中膚白貌美大長腿的小姐姐和英俊瀟灑玉樹臨風的小哥哥居然在遊戲中做出這種事來,今天小編就帶大家看看新的一年,一夢江湖的玩家又整出了什麼爆笑事件。
  • 一夢江湖:年底沙雕秀,看看一夢這一年為沙雕玩家操了多少心!
    一夢江湖(原楚留香手遊)作為一款國民級的武俠mmo遊戲,已經陪伴了各位少俠將近三年了,在這段時間中可以說小夥伴們創造了很多美好的回憶。這眼瞅就年底了,那麼今天我們就趁此時機來盤點一下這一年中都發生了哪些沙雕事呢?