再過一段時間,《戰場女武神4》將要在PS4發售,作為年代久遠的情懷大作,相信大部分粉絲會為它買單,但對於新人,《戰場女武神4》值不值得他們買單?正好,試玩版出來了,雖然只有前兩章,但對於遊戲的評測,大概也能得出很多比較靠譜的結論了。
一:作為當世代的遊戲畫面是否合格?
很遺憾的是,這遊戲的畫面讓我很是失望,簡直就是10年前的老引擎搬出來再度啟用,或許在10年前,這樣的畫面會讓人眼前一亮,但在3A大作衝擊的當下,這種畫面並沒有什麼太大的吸引力了。當然,硬是要說一點進步沒有也是過於主觀和片面了,雖然建模不怎麼樣,但材質比起前作,確實多很多。比如從幾根草變成草坪。講道理,玩遊戲這麼多年,這種正統續作,畫面沒有任何改進的遊戲(NBA 2K除外),我還是第一次見。
猜猜哪個是四代?
二:系統有新意嗎?
一代怎麼樣,四代就是怎麼樣,除了加了個兵種,幾乎沒有任何革新,完全是直接套用。雖然說《蒼藍女武神》大改慘遭滑鐵盧受人詬病,但你這什麼也不改也說不過去吧。換個劇情,加幾個戰役就完事了?怪不得不到一年就做出來了。
本作女主,新兵種榴彈兵
遊戲玩完,給我的感覺基本上就是一代的資料片,而這個資料片,居然要賣400之多。所以我建議,不是系列粉絲,就先觀望著吧,先把一代玩了。講個笑話,你把這兩個遊戲搞在一起,沒玩過的人,根本不知道哪一個是最新作。